Self-Publishing Indies a No Go op Xbox One

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 10 Augustus 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Anyone Can Build, Publish, and Sell Games on Xbox One
Video: Anyone Can Build, Publish, and Sell Games on Xbox One

In tegenstelling tot Sony's belofte van zelf-gepubliceerde inhoud voor onafhankelijke ontwikkelaars, heeft Microsoft bevestigd dat Indië nog steeds een uitgever nodig heeft om op Xbox Live te komen. Matt Booty, General Manager van Redmond Game Studios en Platforms van Microsoft, zegt het volgende: "We zijn van plan door te gaan met het ontwikkelen van rechtszaken voor ontwikkelaars."


Door de gebruiker ingediende indieën hebben nu een thuis op Xbox, met Xbox Live Indie Games, en voor zover is gemeld, lijkt dit door te gaan. Maar Xbox Live Indie Games wordt niet gezien als een levensvatbare markt in vergelijking met Steam, bijvoorbeeld. Microsoft is ook bekritiseerd omdat ze geen aandacht heeft geschonken aan de Indie-game-afdeling.

Self-publishing als een indie op Microsoft is momenteel uiterst moeilijk zonder een uitgever. Eufloria ontwikkelaar Rudolf Kremers besprak in een interview in 2011 waarom ze ervoor kozen om niet te publiceren op Xbox:

"We moesten andere manieren bekijken, en dat draaide naar een zelfpublicatieroute. We hebben dit mogelijk gemaakt omdat Sony ons graag in hun pubfonds wilde opnemen. Een van de kwaliteiten van het pubfonds is dat het een levensvatbare manier is voor microteams zoals wij. Microsoft heeft dat niet meer. Ze hebben XBLIG, maar dat is een heel ander soort vis als het op inkomsten aankomt. Alle 3 consolefabrikanten hebben ons benaderd, maar Sony had de juiste balans tussen ons houden van onze creatieve vrijheid, intellectuele eigendom, terwijl het nog steeds betaalbaar is om het uit te brengen op een console. Om meerdere redenen hadden zowel Microsoft als Nintendo te veel hoepels om door te springen. "


Iedereen die bekend is met de Team Meat-saga weet al dat Microsoft de reputatie heeft iets minder dan vriendelijk te zijn met de onafhankelijke markt, maar ontwikkelaars hoopten dat dit zou veranderen met de aankondiging van een nieuw systeem. Als onafhankelijken hun IP moeten ondertekenen bij een uitgever om met Microsoft te werken, verliezen ze een deel van de creatieve controle die nodig is voor de Indiase geest.

Hopelijk zal Microsoft in de tussentijd tussen nu en de lancering van de Xbox One uitkijken naar PS4 - dat tot nu toe een zeer positieve associatie heeft gehad met onafhankelijke ontwikkelaars en heeft verklaard dat Indië het vermogen zal hebben om zichzelf te publiceren - en hun standpunt heroverweegt.