Inhoud
- Dus wat is deze gameboin eigenlijk?
- Presentaboin
- Boinplay
- Longeviboin
- De blik, de boef, het leven en de geboortestad!
- Tot de boin-line
Of je aandacht hebt besteed aan de Senran Kagura serie is bijna direct gekoppeld aan het feit of je wel of niet van ecchi (risque) anime en games houdt. Het is cool als je dat niet bent, maar als je de serie al hebt en nog niet hebt ondergedompeld Senran Kagura Estival Versus is een geweldige plek om te beginnen.
Dus wat is deze gameboin eigenlijk?
Laten we dit eerst even aanraken, want mensen die de serie geen kans hebben gegeven, zien het spel niet echt. Het is moeilijk om het in het wild te zien als iedereen gek wordt op al die shinobi tieten en peuken. Dat is eerlijk begrijpelijk.
Gedrukt tussen de over het algemeen massieve "bezittingen" van de shinobi-meiden is een redelijk respectabele 3D-beat-up / -vechter. En dat is wat Senran Kagura Estival Versus is: een actiegame. Maar het is een actiespel met veel gekibbel en dat is wat de serie op de kaart heeft gezet.
De fanservice is in de eerste plaats, zelfs als de gameplay zelf solide is. Dat is iets waar iedereen ronddwaalt Senran Kagura moet voor het eerst in het achterhoofd gehouden worden - de serie als geheel is niet voor iedereen die niet van constant veelvuldig gebruik van behoorlijk extreme fanservice houdt.
Dus als je iets niet tamelijk tam vindt zoals dit ..
.. je zult dit waarschijnlijk niet willen oppikken.
Presentaboin
Heb je ooit een vreemd en riskant Japans spel gespeeld? Weet je, degenen met willekeurige, onzinnige plots die eenvoudig dienden om het spel gaande te houden? Dat is waar je in bent Senran Kagura Estival Versus.
Het verhaal doet er niet toe, maar het is moeilijk om niet de dialoog tussen elke missie te bekijken. De interacties van de meisjes met elkaar zijn op zijn minst bizar, en vaker wel dan niet zijn ze gewoon een middel tot insinuatie en een excuus voor sommige (veel) stuiterende borsten.
De absurditeit is moeilijk om weg te kijken, vooral tijdens segmenten als de boob en kontrakende wedstrijden.
Dialoog- en vertelstijlen roteren tussen bewegende personagemodellen met een dialoog in visuele nieuwe stijl, CG's met statische fanservice, een geluidsweergave in een nieuwe stijl en geanimeerde scènes. Als u bekend bent met die dingen, voelt u zich meteen thuis. Zo niet, wel .. waarschijnlijk niet.
Boinplay
De gameplay is hier redelijk standaard, vooral als je gewend bent aan meer dwaze 3D beat'em ups / brawlers zoals Dynasty Warriors of andere soortgelijke titels. Druk een groep, soms driehoekig, vierkant, gebruik speciale bewegingen wanneer je kunt, win (hopelijk).
Elk meisje kan midden in de strijd transformeren en een magische transformatiereeks in meisjesstijl geven met meer boers dan waarmee je een banaan kunt schudden.
Transformatie geneest je tot volledige gezondheid en laat je high damage-capaciteiten gebruiken, genaamd Secret Ninja Arts. Verder is nog steeds de Frantic-modus, die je schade aanzienlijk verhoogt ten koste van verdediging - en de kleding van je personage.
Verwacht geen enkele diepe strijd met Senran Kagura Estival Versus. Zoals voorgaande items in de serie, Estival versus totes een eenvoudig maar leuk vechtsysteem. Sommige aspecten, zoals dash cancelling en beslissen wanneer te transformeren of te gaan naar Frantic, kunnen lastig zijn. Maar als je de bewegingen van elk personage goed kunt gebruiken, komt alles goed. Het is niet alsof de AI iets verbazingwekkends is.
Het gevecht wordt vaak onderbroken door korte stukken ecchi, die zich uitstrekken over geheime Ninja Art-scènes en de meidenkleding wordt geript tot bijzonder pikante (naakt maar gecensureerde) creatieve finishers.
Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat gevechten repetitief kunnen zijn, maar dat is te verwachten van niet-technische ruzies. Het is repetitief maar het is een hoop plezier, en een deel van dat plezier is in feite de ecchi. De twee gaan samen als pindakaas en jam en het is een welkome afwisseling van hoe serieus zoveel games zichzelf tegenwoordig nemen.
Longeviboin
Verrassend genoeg, Estival versus heeft een aantal online multiplayer-modi en ze zijn allemaal leuk. Sommigen, zoals Shinobi Deathmatch, schiften het simpelweg met andere spelers; terwijl anderen zoals Capture the Bra meer gimmicky speler versus speler modi zijn.
Als het niet voor de multiplayer-modi en de enorme hoeveelheid cosmetica, funsies-items om te ontgrendelen en karaktermissies waren, zou het spel veel korter zijn. Het Kagura Millennium Festival, Girl's Heart en Special Missions hebben een behoorlijke hoeveelheid content op zich, maar het echte vlees ligt in completionism, PvP en - laten we eerlijk zijn - de meisjes verkleden.
De blik, de boef, het leven en de geboortestad!
Laten we niet doen alsof we de hoofdtabel zijn Senran Kagura Estival Versus is niet de fanservice. Het is absoluut de fanservice en het spel is volledig op de hoogte. Dat maakt deel uit van wat het zo leuk maakt - je weet nooit helemaal zeker waar of wanneer het gaat stijgen, maar je kunt erop rekenen dat het dat wel zal doen.
De anime-achtige visuals van de game zien er geweldig uit op de PlayStation 4, meer nog dan de Vita, maar het voelt alsof het budget voor deze serie voornamelijk in voice acting gaat. Dat Senran Kagura is op de PlayStation 4 Ik had gehoopt dat er meer modellen voor de meisjes zouden zijn, maar ze zijn teleurstellend hetzelfde.
Afgebeeld: mijn SK waifu. Ook afgebeeld: Dezelfde tieten die je bij bijna iedereen ziet.Ondanks dat de meisjes op canonieke wijze borsten van verschillende grootte hebben, is er een teleurstellend gebrek aan verschillende maten in de game: plat, groot en extra groot. En ze hebben geen zwaartekracht! Misschien ben ik het wel, maar ik zou zeker meer voor de hand liggende variaties willen in de maten en vormen van borst en booty. Waar zijn de hellingen, Tamsoft?
De overdadige hoeveelheden schommelingen en variëteit van meisjesarchetypen compenseren bijna het gebrek aan werkelijke variëteit in lichamen, maar het is moeilijk om er overheen te komen als je ze zo vaak ziet uitgekleed tot niets (met schijnend licht om de niks te verbergen). Het is ook een beetje lastig tijdens het spelen in de kleedkamer.
Dat gezegd hebbende, de fanservice ziet er allemaal nog steeds geweldig uit. Hoewel ik de hele dag kan klagen over het gebrek aan afwisseling, slagen de meegereisde meiden er wel in om de klus te klaren. Ze zouden het gewoon beter kunnen doen.
Tot de boin-line
Senran Kagura Estival Versus is niet perfect en het is absoluut niet voor iedereen. T & A haters hoeven niet van toepassing te zijn - maar als je honger hebt naar wat jiggly stukjes en wat dwaze plezier, Estival versus is eigenlijk de beste game in de serie om mee te beginnen.
Het spel is zeker gebrekkig, met name in termen van de eenvoudige strijd en gebrek aan variatie in borsten; maar het vult zijn niche bijna perfect en de feitelijke combat plus de multiplayermodi maken de korte en relatief gemakkelijke missies meer dan goed.
Het is goed voor wat het is, maar het kan zeker beter zijn. Hopelijk introduceert de volgende inzending van de serie de officiële kunstrechtspraak en voegt een aantal nieuwe personagemodellen toe. In de tussentijd, Senran Kagura Estival Versus is nog steeds een leuke duik in ecchi-actiegaming die je in het Westen nog maar zelden ziet en het is het zeker waard als je tevreden bent met de fanservice van Warriors/Musou-stijl games.
Rekwisieten voor XSeed om deze nicheserie in Noord-Amerika te blijven lokaliseren. Senran Kagura is niet per se de crème de la crème in termen van console / handheld ecchi gaming in Japan, maar het is wat we hier hebben en het doet zeker zijn werk.
Volledige openbaarmaking: de schrijver heeft een exemplaar van de game ontvangen ter beoordeling.
Onze beoordeling 7 De gameplay van Senran Kagura Estival Versus is beslist steviger dan de borsten, maar de borsten zijn een groot pluspunt. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean