Shovel Knight is best wel Indie Gaming's Mascot geworden en dat is goed

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 6 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Shovel Knight is best wel Indie Gaming's Mascot geworden en dat is goed - Spellen
Shovel Knight is best wel Indie Gaming's Mascot geworden en dat is goed - Spellen

Inhoud

Sinds de release van Schop ridder, het personage is een beetje een mascotte geworden van indiegokken. Er zijn talloze cameo's van het personage in verschillende spellen geweest. Wanneer een Shovel Knight cameo is aangekondigd dat er een enorme hype is voor het uiterlijk van de personages. De afgelopen twee jaar heeft de ridder voor het beste indie-gaming gestaan ​​en daar is absoluut niets mis mee.


Waar het allemaal begon

De populariteit van het personage begon met de release van het side-scrolling platformspel Shovel Knight op 26 juni 2014. De game is ontwikkeld en gepubliceerd door Yacht Club Games. Het kwam oorspronkelijk uit op pc, 3DS en de Wii U. Vanwege het succes van de game, werd het later uitgebracht op PS3, PS4, PSVita, Xbox One, Mac, Linux en Amazon Fire TV.

Het spel maakt gebruik van 8-bit graphics die doen denken aan het NES-tijdperk van gamen. Je neemt de rol aan van de schopridder, die zijn geliefde Shield Knight verloor nadat hij was vervloekt door een amulet. De voormalige Shield Knight wordt de Tovenares en verhoogt de macht en verspreidt het kwaad over het land.

Shovel Knight keert terug uit ballingschap om het hoofd te bieden tegen de Tovenares en hopelijk haar terug te zetten in Shield Knight. Je moet naar de Tower of Fate reizen terwijl je tegenover gekke vijanden staat en je schop en harnas upgraden. De game werd lovend ontvangen, met beoordelingen van gemiddeld 85%.


Vanaf april 2016 heeft het spel meer dan 1,2 miljoen exemplaren verkocht. De game is immens populair en de fans zijn allemaal dol op het karakter van Shovel Knight van hun avonturen die als hij spelen. Het was het begin van wat hem zou creëren als de mascotte van indie-gaming.

Een mascotte worden

Met de populariteit van het spel en de hoofdrolspeler, duurde het niet lang voordat andere indie-ontwikkelaars dit wilden Shovel Knight in hun games. Hij is al in twee wedstrijden verschenen.

Het eerste wezen Runbow een platform racespel voor de Wii U. De tweede game is Azure Striker Gunvolt 2, een actie-platformgame waar hij verschijnt als een geheime baas bij het gebruik van de schopridder Amiibo.

Hij zal ook verschijnen in vijf aankomende games. Hex Heroes, een real-time strategiespel voor feesten, racespel Road Redemption, actie RPG Ondeelbaar, 3D-platformavontuur Yooka-Laylee en tot slot de Metroidvania-titel Bloodstained: Ritual of the Night.


De altijd populaire ridder had ook een cameo-uitstraling in de animatieserie van Sun Creature Studios The Reward: Tales of Alethrion. Er zijn maar weinig videogamefiguren die iets in de buurt hebben gehad van het aantal cameo's dat Shovel Knight heeft. Hiermee is hij een van de populairste videogamefiguren ooit - hij kan zelfs zo iconisch worden als Mario of Sonic nu zijn.

Wat is zo aantrekkelijk aan het spel?

Voor Shovel Knight werd zelfs vrijgegeven, veel fans die opgroeiden met het platforming-genre verlangden naar de terugkeer. Na de jaren 90 begon het 2D-platforminggenre langzaam af te sterven ten gunste van 3D.

Het ontwerp van cartoonachtige personages was vergeten vanwege de grafische technologie die langzaam zorgt voor meer realisme met elk voorbijgaand jaar. Ontwikkelaars begonnen zich te concentreren op actiegerichte games, met personages die op echte mensen lijken.

Het liet gamers niets anders dan herinneringen aan de 'goede oude tijd'. Shovel Knight bracht het klassieke karakterontwerp terug, met cartoonachtige personages die vol kleuren zijn, maar vooral humor. Het is een game die er niet alleen uitziet als de games van vroeger, maar ook zo speelt.

Het is gemaakt door een fan voor de fans. Het is wat veel gamers lang hadden gewacht om te zien vrijgegeven. Voor degenen die een NES-systeem hadden, was dit de nostalgietrip van je leven. Voor degenen die dat niet deden, waren er genoeg moderne details om het spel zo aantrekkelijk te maken - Shovel Knight speelt niet precies net zoals de klassieke 2D-platformspelers, het speelt precies hoe je je herinnert die klassieke 2D-platformspelers.

Met een lief karakter, een klassiek verhaal met een twist, aanstekelijke muziek, prachtige retro graphics, geweldige gameplay en gewoon een geweldige ervaring, is er niets aan de hand met het spel. Het is iets dat elke gamer kan oppikken en genieten.

Shovel Knight is een held

Shovel Knight is een spel dat een genre heeft doen herleven dat al zoveel jaren ontbrak. Niet alleen dat, maar het valt op als een baken dat u vertelt: "iedereen met de passie en vastberadenheid kan daar naar toe gaan en een geweldige game maken." Het is een spel dat de industrie heeft verteld dat het verkeerd was.

De industrie had ongelijk in het geloof dat mensen alleen maar betere graphics en realistisch gamen wilden. Het was verkeerd om te geloven dat het platforming-genre dood is. Shovel Knight vertelde de industrie, dat er altijd een plaats is voor dergelijke spellen, en dat veel gamers die er zijn, ze nog steeds willen hebben.

Het karakter van Shovel Knight gaat over meer zijn dan alleen maar een held in het verhaal van het spel, hij is ook een held voor gamers. Hij bracht de liefde van de 8-bit platformers terug, en dat heeft hem de naderende populariteit opgeleverd. Het leverde hem de badge van held in-game en uit.