Dus je wilt een game zijn Journalist & zoektocht;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Dus je wilt een game zijn Journalist & zoektocht; - Spellen
Dus je wilt een game zijn Journalist & zoektocht; - Spellen

Inhoud

De gamejournalistiekindustrie is op zijn zachtst gezegd een precaire plek. Er zijn bijna niet genoeg banen voor het aantal mensen dat een fel begeerde positie op een van de topsites of tijdschriften in de wereld wil. In de afgelopen paar jaar heeft de glorie van het werk zoveel mensen getrokken dat het je zou verbazen. Degenen die goed kunnen schrijven, degenen die denken dat ze kunnen schrijven, mensen die op zoek zijn naar gratis spellen en degenen die gewoon met videogames willen werken. Sommige van deze mensen zullen de carrière een kans geven, anderen zullen floppen en falen, en anderen zullen hun best doen om ergens naartoe te komen zonder de kans te krijgen om te schitteren.


Komend in dit veld moet je het begrijpen, het is geen gemakkelijke reis.

Je zult lange dagen werken, lange dagen, lange weken voor maanden, waarschijnlijkere jaren. Je bent van toepassing op elke publicatie in de zon en hoort hoogstwaarschijnlijk nooit meer iets van een publicatie. Je zult verteld worden om een ​​nieuwe carrière te vinden bij meer dan één gelegenheid. En uiteindelijk zul je uiteindelijk schrijven voor kleine sites, weinig geld verdienen en hopen dat het uitgroeit tot iets groters. Dat gebeurt zelden. Je zult een ondeugd vinden, je kunt cynisch worden, maar het zou de moeite waard kunnen zijn.

Die eerste twee alinea's klinken waarschijnlijk buitengewoon ontmoedigend. Ik heb zelf elk aspect daarvan de afgelopen twee jaar persoonlijk ervaren. Ik heb op dit gebied gewerkt. En toch blijf ik elke ochtend om 7.30 uur wakker en ga ik pas na middernacht of later naar bed. Waarom? Omdat ik van deze wereld hou, ben ik dol op schrijven en ben ik dol op de game-industrie. Ik ben bereid om steeds opnieuw het vereiste werk te doen om hier voet aan de grond te krijgen. Natuurlijk word ik ontmoedigd, bijna elke dag denk ik. Ik zie kinderen die jonger zijn dan ik, banen scoren op grote sites zoals GameSpot en IGN, mensen die de middelbare school verlaten. Veel van deze rollen op het land omdat ze een mooi gezicht hebben en de video-inhoud tegenwoordig enorm is.


Begin met een kleine site.

Je wordt vreselijk behandeld en wordt gevraagd om meer te werken dan een normale baan voor het uitvoeren van taken. Het is een goede oefening en een goede vulling voor je cv. Ik zal bidden dat je niet langer daar belandt dan vereist. Vrijwilligerswerk is een goede plek om voor sommigen te beginnen; het helpt om wat ervaring op te doen, de industrie te leren kennen en goede bronnen te vinden, en om je schrijfvaardigheden te verfijnen. Vergeet niet dat gratis werken niet leuk is, het is slavernij. Gebruik het verstandig en laat u niet misbruiken. Leer wat je kunt en ga verder voordat het iets blijvends wordt.

Natuurlijk is de kans altijd aanwezig om een ​​geweldige site te vinden die je graag zou zien groeien en waar je een deel van zou kunnen zijn. Vrijwillig werken is helemaal aan jou. Soms moet je gewoon onder ogen komen dat het het niet waard is. Rekeningen worden niet betaald, schoolkredieten stapelen zich op en je hebt vast werk nodig om voor dat soort dingen te zorgen. Je zult dat niet vinden op kleine sites, hoe beloftevol hun eigenaar ook is. Het is hun taak om schrijvers zoals jij te vinden die op zoek zijn naar een stap in de game-industrie en ze zullen dat exploiteren met beloften van toekomstige beloningen, gratis spellen en contacten met de industrie.


Wees niet bang om advies te vragen, tips of hulp van mensen in de branche.

Vaker wel dan niet zullen ze je volledig negeren. Ik heb dat al te vaak gehad. Toen ik eindelijk een antwoord kreeg van iemand in een grote publicatie, moest ik zeggen dat ik een nieuwe carrière moest vinden. Dat doet meer pijn dan je kunt geloven.

Hij verklaarde mij het voor de hand liggende: er zijn te weinig banen, te weinig goede schrijvers en te veel mensen die deze posities willen. Hij gaf me wel wat advies, maar zou ik op dit pad door moeten gaan - wat ik deed. Hij zei dat ik een nis moest vinden, iets moest vinden om je apart te zetten en dat te gebruiken. Word een meester in een bepaald gebied van gaming, of het nu survival horror, indie, walkthroughs of wat dan ook is. Dit geeft je ervaring en onderscheidt je van de massa.

Vertrouw een editor uiteindelijk niet volledig.

Leer om je eigen werk subjectief te bewerken. Ik weet dat dat bijna onmogelijk klinkt, omdat we allemaal denken dat ons werk goed is. Maar neem echt de tijd om elk woord één, twee of zelfs een derde keer te lezen. Verbeter fouten, grammatica, vervang enkele woorden door iets dat beter klinkt en wees grondig.

Wanneer het moment is aangebroken om een ​​functie bij een groot verkooppunt of tijdschrift aan te vragen, moet u de vereisten zorgvuldig lezen, evenals uw schrijfvoorbeelden. Hoe meer ervaring je hebt, hoe beter je eruit zult zien. Helaas scoort dat niet altijd jou een baan. Ik heb op bijna elke grote site gesolliciteerd en door iedereen afgewezen. De sleutel tot het krijgen van deze carrière is doorzettingsvermogen en oefenen. Je kunt er geen genoeg van krijgen. De aanwezigheid van sociale media is ook een belangrijk onderdeel van het werk, leer het snel en gebruik het effectief.

Als je op zoek bent naar game-journalistiek, begin dan met realistisch te zijn tegenover jezelf. Blijf jezelf vertellen dat het moeilijk is en het kan niet lukken, maar blijf ervoor vechten.