Inhoud
Geoff Keighley van GameTrailers TV interviewde Sony Online Entertainment's President John Medley gisteren, de eerste dag van GamesBeat 2013, en liet fans weten dat ze in de toekomst minder geld aan games kunnen uitgeven.
In een paneel met de titel The Democratization of Gaming: The Evolution of the Online Game, Medley zei dat de focus van SOE volledig ligt op het free-to-play-model, evenals het openen van de creatie van de spellen voor de spelers zelf.
Betrokken raken
"We gaan deze grote beweging zien en we zien het al, waar gamers zullen deelnemen aan het proces ... Ze zullen niet alleen deelnemen door het spel te spelen, ze zullen ook worden deelnemen aan het ecosysteem rond het spel. En ze gaan het spel helpen rijden. "
Medley zei dat niet alleen SOE en zijn hoop spellen (Planetside, EverQuest, en andere titels die nog in ontwikkeling zijn) gericht op het gratis te spelen idee, maar de PlayStation 4 is dat ook.
"Sony snapt het, gratis te spelen spellen zullen een groot deel uitmaken van wat de PlayStation 4 is ... PC's en consoles komen dichterbij."
Hij beëindigde het interview en zei dat een van de opwindende onderdelen van de volgende generatie consoles en pc's de mogelijkheid is dat content in de toekomst kan worden gedeeld tussen al deze consoles. Hij zei ook dat het doel van SOE is om zo "onzichtbaar mogelijk" te zijn, wat betekent dat ze gamers niet willen scheiden door inhoud of niveaus te verkopen - wat natuurlijk goed nieuws is voor gamers.
Als je het bouwt ...
Medley bracht een groot deel van het interview door met praten over door spelers gemaakte inhoud en hoe het in de toekomst een groot deel van gaming zal zijn. Hij zei dat toen ze aan het ontwikkelen waren EverQuest Volgende, ze realiseerden zich dat het creëren van content voor de game zo leuk was dat ze de spelers dat plezier wilden laten ervaren.
Op dezelfde manier kunnen spelers content creëren Planetside 2en draai je dan om en verkoop het voor echt geld op de in-game-markt. Het is dit soort vrijheid dat Medley zei dat SOE het leuk vindt en nog meer wil implementeren.
Terugkomend op het onderwerp van de democratisering van gamen, zei Medley bijvoorbeeld dat ze voortdurend met de gemeenschap een aantal ideeën delen over wat ze van plan zijn in de toekomst in hun games te implementeren. De gemeenschap kan dan stemmen over wat ze leuk vinden en niet leuk vinden, en zo helpen de richting van het spel te bepalen.
Hij gelooft niet dat dit te veel macht geeft aan fans, omdat alle ideeën die ze presenteren ideeën zijn die ze hebben gecreëerd en comfortabel zijn om te implementeren. Dus uiteindelijk gaat het spel nog steeds in de richting van de ontwikkelaars, maar met wat feedback van de community over de details.
De toekomst ligt in onze handen
Als Medley gelijk heeft en de democratisering van gamen stijgt, kan dit uiteindelijk alleen maar goede dingen betekenen. Gratis content, volledige games die openstaan voor alle spelers en de mogelijkheid om je eigen content te maken en verkopen, zijn allemaal next-gen-ideeën. En maak mensen klaar, want de volgende generatie is bijna bij ons.