Inhoud
Ik heb gespeeld Sonic de egel aangezien ik nog maar een klein iemand was, te beginnen met de tweede game voor de SEGA Genesis. (Bijna) allemaal tot en met Sonic Adventure 2: Battle, Ik liet het schip ongeveer vallen rond de tijd dat de kwaliteit dat ook deed. Sonic Generationsviel me echter op en het was een spel dat ik had bedoeld om te spelen, maar waar ik tot voor kort niet toe kwam. Wat een vergissing Ik maakte.
Ja soort van.
Sonic Generations heeft een van de beste concepten in de geschiedenis voor een game die is gebaseerd op een langlopende franchise. Je neemt niveaus van alle grote releases en geeft de speler de mogelijkheid om ze te spelen in bijgewerkte graphics, zowel in de oude als in de nieuwe gameplay-stijl. Dit is het perfecte idee op papier, maar zoals deze game laat zien, kan het in de praktijk misgaan.
Geluid
De muziek voor deze game varieert van nostalgische verrukkingen tot iets waardoor je je oren eraf wilt rukken en opeten. Het was geweldig om alle oude deuntjes te horen en zelfs sommige van de nieuwe zijn heel goed gedaan, maar er waren een paar remixen die behoorlijk slecht waren, met het nummer van de Escape from the City in de oude Sonic-versie van het level dat een absoluut nummer was spot van het eigenlijke liedje.
Het originele nummer van Escape from the City is een oubollig, maar aanstekelijk poppy punklied over het rennen door steden en het volgen van regenbogen. De bijgewerkte versie biedt genoeg synth om een New Wave te maken en een tsunami te creëren, samen met enkele van de ergste toepassing van autotune die ik ooit heb gehoord (en ik heb veel slechte autotune-songs gehoord!)
Qua spraakgedrag is dit spel een paraaf voor de koers. Deze serie staat bekend om het hebben van een stem die actiever is dan de chilipepers die het titulaire personage regelmatig geniet. In sommige gevallen gaat het van komisch slecht naar gewoon irritant. Tijdens het laatste bossgevecht herhaalt de hele cast dezelfde paar regels bij jou, zodat je voor hem blijft bidden de zoete release van de dood.
grafiek
Deze game schittert hier vrij goed, voor het grootste deel. Alle personages zien er net zo goed uit als in de vorige Sonic-spellen van deze generatie, maar de oude Sonic en Tails zien er belachelijk schattig uit in hun nieuwe 3D-vormen. Als je de mollige kleine Sonic ziet rondrennen met de snelheid van het geluid, vraag je je af, waarom moesten ze hem zo maken extreem?
Een van de weinige fouten Sonic Generations op de grafische afdeling is dat sommige bazen uit de latere fase eruitzien alsof ze meer thuis zouden zijn in een Final Fantasy spel dan in het universum van Sonic. Dit is echter de trend sinds de titelloze game van Sonic uit 2006.
Level ontwerp
Ik ben dol op het niveauontwerp in Sonic Generations. Het heeft zijn gebreken, vooral aan het einde wanneer het een beetje moeilijk wordt om goed te navigeren (hoewel dit waarschijnlijker is vanwege een snel op te lossen, ander probleem), maar de 2D-niveaus vertaalden zich over het algemeen goed naar 3D en vice versa. versa.
gameplay
Oh, Sonic Generations, je bent een wispelturige meesteres. De gameplay varieert van het zijn van de beste Sonic-game die ik sinds Adventure 2 heb gespeeld tot het gevoel dat je de eerste poging van een programmeur voor een videogame speelt.
In het begin van Sonic Generations, alles speelt zijdezacht. De niveaus van 2D Sonic zijn leuk, de niveaus van 3D Sonic zijn leuk. Alles is dandy totdat je bij het laatste derde deel van het spel komt, waar blijkbaar niemand het heeft getest.
Tijdens de laatste paar levels van Sonic Generations, Zou Sonic willekeurig begin naar links te gaan, hij zou doorvallen op plaatsen die hij niet zou moeten, en hij zou willekeurig gewoon ongehoorzaam zijn. Dit is voor een deel te wijten aan controller-gerelateerde problemen die ik heb gelezen waren alleen pc. Ongeacht of het probleem alleen poort is, dit heeft het spelplezier serieus weggenomen. Aan het einde ervan Ik speelde het gewoon uit wrok.
Ik had ook erg veel plezier van alle andere bazen, behalve de tweede. Ze voelden glitchy en alsof ze duurde veel te lang, vooral de laatste twee. In het gevecht waar je Eggman voor het laatste gevecht confronteerde, had ik het ongenoegen om door hem heen te gaan als gevolg van een vreselijke glitch, landing in een vreemd buiten het scherm gelegen gebied, en vervolgens teruggebracht naar het gebied dat ik oorspronkelijk was in, maar onzichtbaar en te midden van schade te hebben geleden. Het voelde echt als Sonic Generations deed er alles aan om ervoor te zorgen dat je zou verliezen.
Vonnis
Ik hield bijna elke seconde van de eerste 2/3 van Sonic Generations. Daarna werd het een van de slechtste games die ik ooit heb gespeeld. Ik heb gehoord dat de consoleversie vrij is van deze bugs en als dat waar is, zou ik het gemakkelijk 8/10 geven. Echter, de pc-versie die ik speelde kon me op veel manieren teleurstellen om het iets anders dan een 4/10 te maken.