Sony onthult PS4 VR-project Morpheus details en lanceringsschema

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn Preview - Guerrilla’s nieuwe project onthuld
Video: Horizon Zero Dawn Preview - Guerrilla’s nieuwe project onthuld

Inhoud

Sony heeft zojuist een aantal spannende details vrijgegeven over hun PlayStation 4 virtual reality-headset, Project Morpheus. Bovendien hebben ze ook aangekondigd dat ze willen dat Project Morpheus in de eerste helft van 2016 aan consumenten wordt vrijgegeven. Sinds Sony oorspronkelijk Project Morpheus onthulde, was de ontwikkeling nogal laag; testers gebruiken het alleen achter gesloten deuren. Nu geeft Sony ons een glimp van de technische details van het apparaat.


Technische details

  • Het scherm bestaat uit een 5,7 inch 1920x1080 RGB-resolutie OLED-scherm.
  • Het scherm heeft ook een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz. Dit moet niet worden verward met frames per seconde. Het apparaat kan tot 120 fps aan, maar 30 en 60 fps zijn nog steeds een mogelijkheid.
  • Het apparaat heeft een latentie van minder dan 18 ms. Dit is van vitaal belang, omdat een te hoge latentie het besturen van spellen extreem moeilijk kan maken en zelfs bewegingsziekte kan veroorzaken.
  • 9 LED's over de headset worden gebruikt voor bewegingsregistratie. Dit zal het apparaat helpen zichzelf beter te herkennen om een ​​soepelere ervaring te geven bij het dragen van het apparaat.
  • Ze hebben Project Morpheus opnieuw ontworpen om gemakkelijker aan en uit te trekken. Nu zit het apparaat op de bovenkant van je hoofd en heeft er 1 riem rond de achterkant. Dit is geweldig nieuws, ik heb de gelegenheid gehad om andere apparaten zoals de Oculus Rift te proberen en de riemen en aanpassingen die nodig zijn om het apparaat aan en uit te doen, kunnen moeilijk worden.

Dit is allemaal geweldig nieuws voor iedereen die geïnteresseerd is in virtual reality. Ik ben voor een stuk opgewonden, maar ik heb wat bedenkingen bij het apparaat. De grootste is de beperkingen van de PS4. Veel games duwen het systeem tot het uiterste, door simpelweg een game te spelen op één scherm met 60 fps. Het zou nog moeilijker zijn om een ​​spel op twee schermen te proberen weergeven (één voor elk oog) en 60 fps te behouden. De tijd zal uitwijzen waar dit apparaat toe in staat zal zijn, maar Sony heeft wel gezegd dat ze meer VR-games zullen hebben om te onthullen bij deze aankomende E3.