Sony vs & period; Microsoft E3 2016 & dubbele punt; Waarom Microsoft daadwerkelijk won

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Sony vs & period; Microsoft E3 2016 & dubbele punt; Waarom Microsoft daadwerkelijk won - Spellen
Sony vs & period; Microsoft E3 2016 & dubbele punt; Waarom Microsoft daadwerkelijk won - Spellen

Inhoud

Zowel Microsoft als Sony hadden indrukwekkende presentaties op E3 ​​2016. Ik vind deze presentaties persoonlijk altijd leuker wanneer ze nieuwe aankomende hardware aankondigen, dus dit jaar is het meest opwindende sinds 2013.


Dat gezegd hebbende, leek elk bedrijf zich dit jaar op andere dingen te concentreren. Hier is waar elk over sprak.

Microsoft's E3-presentatie

  • Xbox One S - Een krachtigere, kleinere versie van de Xbox One. Het zal achterwaarts compatibel zijn met bestaande spellen, maar zal toekomstige spellen een beetje beter aankunnen.

  • Project Scorpio - Wat is werkelijk waard om enthousiast over te worden. Microsoft mikt op 4K-afbeeldingen en 60 frames per seconde.
  • Aanpasbare controllers - Ik denk dat dit voor iedereen is die niet in orde is met de standaardcontrollerkleuren ... Je hebt 8 miljoen verschillende combinaties, maar uiteindelijk betaal je meer ($ 79,99.)
  • Xbox overal spelen - Hiermee kun je een Xbox-game kopen en op je pc spelen. Best wel leuk als je het mij vraagt, vooral als je een Xbox in de ene kamer hebt en de pc in een andere kamer.
  • Drie nieuwe Xbox Live-functies - De functies worden Clubs, Zoeken naar Groep en Arena genoemd. Ze helpen je om met vrienden om te gaan, mensen te vinden om mee te spelen, enzovoort. Clubs zullen ook uitkomen op iOS en Android als een manier om met vrienden om te gaan terwijl je niet op je Xbox bent.
  • Exclusieve (voor Xbox en pc) spellen - Deze inbegrepen Scalebound, Gwent, Staat van Verval 2, Tekken 7, Recore, Gears of War 4 en Halo Wars 2.


... ik ga niet liegen. Ik ben geneigd om een ​​Xbone alleen voor te krijgen Scalebound.

Best wel lief, toch? Microsoft heeft dit jaar zeker hun A-game gebracht.

Sony's E3-presentatie

  • Veel exclusieve spellen - God of War, Days Gone, The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn, Detroit: Become Human, Resident Evil VII: Biohazard, Crash Bandicoot, Death Stranding, Spiderman
  • Playstation VR - Deze game verschijnt in oktober voor $ 399 en werkt met je Playstayion 4 en bevat meer dan 50 games. Een paar van de spellen zijn Star Wars: X-Wing Experience, Final Fantasy 15, Call of Duty: Infinite Warfare en Batman Arkham.

In de kern zou ik zeggen dat de presentatie van Sony zich concentreerde rond de Playstation VR. Ze lieten er een aantal games voor zien, vooral om duidelijk te maken dat de aanschaf ervan bij de release de moeite waard is.


Dus ... Wie heeft gewonnen?

Uiteraard is dit afhankelijk van met wie je praat. Sommigen beweren dat Sony Microsoft heeft verpletterd, net zoals drie jaar geleden. Met een langere lijst met exclusieve spellen en aankondiging van de VR die het spel verandert, kan ik hun punt zien.

... maar persoonlijk - en dit komt van iemand met een PS4, geen Xbone - Ik denk dat Microsoft hen heeft ingegooid.

Dit is waarom:

1. Microsoft heeft zijn Kimono op hardware geopend

Sony (om wat voor reden dan ook) besloot om volledig te negeren dat het zijn volgende console aan het ontwikkelen is. Waarom? Gaat het niet zo goed als ze hadden gehoopt? Zijn ze bang dat het de verkoop van de PS4, die nog steeds sterk gaat, kannibaliseert?

Ondertussen heeft Microsoft duidelijk gemaakt dat ze de console-envelop indrukken. De S geeft niet-Xbone-bezitters (zoals ikzelf) een betaalbare, gestroomlijnde optie om lid te worden van het gezin.

En ongeacht welk model je nu hebt, kijk je uit naar dat Project Scorpio-model - ervan uitgaande dat het alles zal doen wat Microsoft beweert - is genoeg om elke grafische liefhebber gamer te laten kwijlen.

2. We weten niet genoeg over Sony VR-ervaringen

Een ding dat niet duidelijk is, is hoe de VR-versies van games zullen werken.

Als ik koop Call of Duty: Infinite Warfare, moet ik een extra vergoeding betalen om het ook voor mijn VR te hebben? En is de hele game beschikbaar op VR of slechts een deel ervan?

Wordt het beeldscherm van de VR ook weergegeven op de monitor of tv waarmee de PlayStation is verbonden of met alleen de headset?

Kan ik de VR-headset langer dan 20 minuten gebruiken zonder een zere nek te krijgen en te willen ontsnappen aan bewegingsziekte? (Ik neem aan dat deze in de loop der jaren zijn uitgewerkt, maar als een man die geen achtbanen doet, is het een zorg.)

Ondertussen is het duidelijk wat het betekent om te weten hoe de aankomende Microsoft-consoles zullen werken: u maakt verbinding met een monitor, koopt de game en gaat.

3. Xbox Live krijgt een level omhoog - PS Plus wordt ...?

Xbox Live heeft al een betere reputatie dan PS Plus, omdat het elke maand veel betere gratis spellen krijgt. Maar het feit dat Microsoft het een aantal geweldige nieuwe functies biedt- vooral de Play Anywhere-functie - is gewoon geweldig.

Ondertussen was Sony stil. Voor zover wij weten, zal PS Plus in 12 maanden hetzelfde zijn als het nu is. En als betalende klant hoop ik dat dat niet het geval is, maar het is moeilijk te zeggen.

Wat denk je?

Ik haat het om het te zeggen, maar ik ben gewoon veel meer enthousiast over wat Microsoft doet dan Sony. VR is geweldig, maar het is niet echt wat ik wil - en ik denk dat veel andere gamers in dezelfde boot zitten.

Wie denk je dat een betere presentatie had en waarom?