Space Engineers & colon; Update 01 & periode; 027

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 7 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Space Engineers & colon; Update 01 & periode; 027 - Spellen
Space Engineers & colon; Update 01 & periode; 027 - Spellen

Inhoud

Een gloednieuwe update voor vroege toegangsspel Space Engineers werd vandaag vrijgegeven, een paar nieuwe items toegevoegd, functionaliteit aan anderen toegevoegd en een aantal problemen opgelost.


Nieuwe functies

  • wielen: Space Engineers nu inclusief wielen, waardoor de mogelijkheid wordt toegevoegd om verschillende wielvoertuigen te maken. Als je een klein voertuig hebt willen maken om dat ruimtestation een beetje sneller te verplaatsen, heb je nu kans!
  • Lokvogels: het aanvalsblok wordt gebruikt als richtdoel voor torentjes. Wil je wat schietoefeningen om te zien of die torentjes op punt staan? Dit zal het werk goed doen. Lokvogels kunnen in schepen of ruimtestations worden geplaatst om ervoor te zorgen dat torens schieten en deze beschadigen.
  • Automatische torentjes: de gatling- en interieurtorentjes zijn nu functioneel. Deze torentjes mikken automatisch en zijn voornamelijk ontworpen als een verdedigend mechanisme in plaats van voor het richten van andere spelers. De torentjes schieten op en vernietigen meteorieten, valstrikken en alles wat met een aanvalsman is verbonden.
  • Missile Launchers: De raketwerper die voorheen beperkt was tot kleinschalige schepen kan nu worden gebruikt op grote schepen en platforms met dit nieuwe blok.
  • Opname van een pauzeknop (pauze / pauze) in de offline modus: voorafgaand aan deze update zou het spel pauzeren als u de inventaris in de offlinemodus opent. Dit is niet langer het geval, als je het spel niet handmatig pauzeert, blijft het lopen. (Zorg ervoor dat je niet afdrijft in de ruimte!)
  • Collector-, connector- en transportsystemen: deze blokken hebben nu stroom nodig om te werken.

fixes

  • Geheugen Piek na belasting (32-bits systemen)
  • Vaste sprint- en loopgeluiden verdwijnen
  • Vaste handanimaties bij het toevoegen of verwijderen van objecten in de creatieve modus
  • Diverse crashes en problemen opgelost waardoor het spel niet kon starten
  • Vaste startproblemen op kaarten zonder HDR-ondersteuning
  • Vaste assemblergeluiden
  • Vaste aangepaste namen