Splix & period; io en Driftin & period; io - Twee & period; io-spellen om in de gaten te houden

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Splix & period; io en Driftin & period; io - Twee & period; io-spellen om in de gaten te houden - Spellen
Splix & period; io en Driftin & period; io - Twee & period; io-spellen om in de gaten te houden - Spellen

Inhoud

Er zweven een hoop .io-spellen rond, heb ik gelijk? Met de populariteit van de grote drie (Agar.io, Slither.io, en Diep.io) het lijkt erop dat elke kleine ontwikkelaar op de .io gametrein springt.


Het is misschien moeilijk om de beste nieuwere .io-spellen vast te leggen als er zoveel zijn, maar het is zeker mogelijk om te zien wie het snelst groeit of de slimste toekomst heeft. En nu zijn ze dat Splix.io en Driftin.io.

De meeste games van dit "genre" zijn in feite klonen van de meer populaire opties zoals Diep.io en Slither.io. Er zijn niet veel originele opties, maar ze bestaan ​​wel. De bovengenoemde Splix.io en Driftin.io zijn slechts twee van de vele originele .io-spellen die er zijn, maar deze twee onderscheiden zich op hun eigen verdiensten voor het doen van hun eigen ongelooflijk leuke dingen.

Waarom Driftin.io?

Deze is nog steeds erg in actieve ontwikkeling en is relatief nieuw. Je ziet nog geen volle servers, maar ze zijn meer gevuld met de dag en je wordt meestal direct op servers geplaatst met andere actieve, concurrerende spelers.

In Driftin.io je doel is om 20 ronden te maken rond de rechthoekige baan vóór de andere spelers. Dat klinkt gemakkelijk, maar de klasse-keuzes en hyper-agressieve spelers van het spel maken het bereiken van zelfs 10 ronden behoorlijk de taak. Gevaarlijke spelers maken het leven lijden.


De game heeft in totaal zeven klassen en twee spelmodi om uit te kiezen op het moment van schrijven, wat je een paar manieren geeft om te spelen. Het biedt ook de mogelijkheid om te feesten, zoals een racegame zou moeten. Houd er gewoon rekening mee dat, net als de vroege dagen van Diep.io, het spel verandert in een snel tempo en kan de komende weken en maanden enorme veranderingen ondergaan.

Driftin.io krijgt nu een schijnwerper, alleen omdat het een echte smaak is van moordend racegemak, maar ook omdat ontwikkelaar Sidney de Vries hard aan het werk is om de game aan te passen en aan te passen op basis van feedback van spelers. Probeer het, je raakt misschien gewoon verslaafd aan de smaak van de zoutmijnen van je tegenstanders.

Waarom Splix.io?

Dit is een game die voor mij uit het niets kwam en absoluut een van mijn belangrijkste tijdverspillende games is geworden. Het is trager tempo dan Driftin.io - en ondanks zijn goedaardige uiterlijk is het net zo moordlustig, zo niet meer.


In Splix.io je doel is om zoveel mogelijk van de kaart te kleuren met je kleur, wat je doet door een massa blokken om je heen te houden met je lichaam en dan opnieuw te verbinden met blokken die je al gekleurd hebt. Dit klinkt alledaags maar je concurreert met ongeveer 99 andere mensen per server, en u moet nemen wie u maar kunt om uw gekleurde blokgebied te beschermen.

Dit is een spel van territoriale claims en bescherming. Je moet uitbreiden terwijl je je territorium probeert te beschermen tegen andere spelers, die vaak gewoon dorstig zijn om je uit hun buurt te krijgen zoals je bent met de jouwe. Dit zorgt voor een aantal close-quarters kleurmenging en het spelen van kip, omdat naarmate je territorium groter wordt je behoefte om te beschermen wat je hebt.

Deze .io-game maakt me waarschijnlijk bozer dan andere. Ik bedoel, wie vindt het leuk om hun territorium in een spel te verspreiden om het willekeurig door andere spelers te laten weghalen? Een groot deel van Splix.io speelt het cool en dat is echt moeilijk om te doen.

Beide .io-games zijn hot op het toneel en groeien gestaag. Ze zijn momenteel alleen beschikbaar via de browser, maar het is moeilijk voor te stellen dat ze alleen in de browser blijven wanneer het grote publiek (en geld) mobiel is. Geniet nu van deze games in de kinderschoenen en verwonder je over de creativiteit van hun hardwerkende ontwikkelaars. Zou je echt verwachten dat dit soort PvP-spellen zou zijn? Ik ook niet, en wat precies is waarom deze spellen speciaal zijn.