Star Conflict Review

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 19 April 2024
Anonim
Is Star Conflict worth playing?
Video: Is Star Conflict worth playing?

Inhoud

Star Conflict is een ruimte-luchtgevechtsimulator die uit het niets is ontstaan ​​en heeft velen in de kringen die ik binnenloop betoverd. Het biedt een geweldige nerveuze ruimteschipervaring die vaak ontbreekt in mijn gebruikelijke internetruimteschippelspel, Eve Online. In de bètaversie laat Star Conflict veel beloften en diepgang zien.


Overzicht

Star Conflict draait om de strijd tussen drie strijdende partijen die spelers kunnen kiezen om zich aan te sluiten. Er is het militaristische rijk, volledig toegewijd aan de verovering en hun opperste leider, de keizer. Er is de vrijheid liefhebbende Federatie, die worstelt om het onderdrukkende rijk op afstand te houden. Ten slotte is er de mysterieuze Jericho, een ruimtevaartgroep die technologie omhelst en hun lichaam verbetert door middel van cybernetische implantaten. Elke factie levert unieke schepen aan de loyale piloten, samen met extraatjes en verbeteringen.

Wat betreft de werkelijke schepen, zijn er drie variëteiten. De eerste is de interceptor, een snel en wendbaar schip dat ideaal is voor close-upbetrokkenheid. Wat de interceptor mist in hitpoints en vuurkracht, maakt deze goed in afschuifsnelheid. Aan de andere kant van de schaal bevinden zich de schepen van de fregatklasse. Dit zijn de grootste schepen en zijn overeenkomstig traag. Hoewel ze geen close-up luchtgevechten zullen winnen, zijn fregatten bar niet de beste klasse om op grote afstand aan de slag te gaan. Tussen de andere twee scheepsklassen zijn de jagers. Hoewel ze niet zo snel zijn als een interceptor, maar wendbaarder dan een fregat, zijn vechters een type middenschiptype.


Elke factie heeft zijn eigen variëteit van elk van de scheepsklassen. Wat onderscheidt op schip van een ander is het unieke vermogen dat elk heeft. Jericho-interceptor kan bijvoorbeeld een Tachyon-cocon maken, waardoor het schip onkwetsbaar en onbeweeglijk wordt. Nadat de cocon is geëindigd, explodeert het en wordt vijandige schepen in de buurt uitgeschakeld. Naast zijn unieke vermogen heeft elke scheepsklasse een verscheidenheid aan uitvoeringen en technische niveaus. Sommige schepen specialiseren zich in overtreding, anderen in elektronische oorlogsvoering, evenals elk schip dat krachtiger wordt naarmate het op technisch niveau toeneemt.

Naast verschillende soorten schepen, is elk schip aanpasbaar. Elk schip kan op drie soorten wapens passen: railguns, lasers en plasmakanonnen. Elk heeft zijn sterke en zwakke punten en stelt je in staat je schip aan te passen aan je eigen speelstijl. Verder zijn er verschillende raketten die je schip kan uitrusten, van domme vuurraketten tot kruisraketten. Ten slotte kunnen schepen worden uitgerust met een reeks actieve en passieve modules, variërend van schildladers tot elektronische oorlogsvoering, tot gebiedsbonussen en vriendelijke schepen.


Zodra je je schip naar wens hebt ingericht, is het tijd om te vechten. Na het in de wachtrij plaatsen kun je in een van de drie PVP-gametypes worden gestoken. De eerste heet Detonatie. Het begint met elk team dat drie stations bestuurt. Het doel is om de vijandelijke stations te vernietigen door een EMP-bom te planten voordat ze hetzelfde kunnen doen als de jouwe. De tweede spelmodus is Domination. Akin tot koning van de heuvel in andere spellen, het doel is om de drie neutrale stations te veroveren om de vijand uit te putten van de 100 punten waar elk team mee begon. Ten slotte is er Combat Reconnaissance. Net als bij VIP in andere games, wordt één speler in elk team aangeduid als teamcaptain. Het doel is om de kapitein van het andere team te vernietigen, wat de vijand ervan weerhoudt te respawnen. Je moet dan de resterende vijandige spelers elimineren. Als PVP je bakermat is, is er ook een PVE-modus waarbij teams van vier spelers tegen golven van NPC's strijden terwijl ze specifieke doelen moeten voltooien.

Laatste gedachten

Star Conflict is nog steeds in bèta maar het is nog steeds erg leuk. De meeste spelmechanica die je zou verwachten, is er al en werkt goed. Vergeleken met mijn andere online ruimteschip-spel naar keuze, heeft Eve Online Star Conflict veel meer onmiddellijke bevrediging, wat een leuke verandering is in het tempo van de lange-termijn gameplay van Eva. Wat nu nodig is voor Star Conflict is een niveau van metaspel, dat wil zeggen dat er grotere doelen moeten zijn om naar te streven dan het volgende beste schip te kopen of de volgende interceptor op te blazen. Gaijin heeft laten doorschemeren dat ze zich zo veel ontwikkelen, dus hopelijk zijn dergelijke toevoegingen aan de horizon.

Onze beoordeling 9 Star Conflict is een geheel nieuwe ruimte-hondengevechtsimulator. Krijg je ruimteschip pew-pew fix met deze gratis te spelen game.