StarBreak Fungus Cave zone walkthrough

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
Fungus Cave Solo Run (Full) - Wildfire [Starbreak 1.1]
Video: Fungus Cave Solo Run (Full) - Wildfire [Starbreak 1.1]

Inhoud

StarBreak's de al moeilijke moeilijkheidsgraad neemt aanzienlijk toe van de Fire Forest-zone tot de Fungus-grot. Hier begin je de game echt te spelen en echt tot in het diepst van de oren te spelen StarBreak werken.


Ga zeker eens door de Fungus Cave met een groep tijdens je eerste poging of je zult heel snel een nieuwe schil incarneren. Er zijn aanzienlijk meer vijanden in deze zone dan de vorige, maar aan de andere kant betekent dat meer borstdruppels - dus pak al het materiaal dat je maar kunt!

Als je wilt weten wat je kunt verwachten en het vallen en opstaan ​​van herhaalde sterfgevallen kunt voorkomen, bespreken we hieronder alles wat je moet weten om het in één keer helemaal naar de baas te brengen. Als je hulp nodig hebt met andere gebieden, kijk dan eens naar:

  • De strategieën van StarBreak voor beginners
  • StarBreak Fire Forest-zone walkthrough

Schimmel Cave vijanden / gevaren

Veel objecten in dit gebied lijken een deel van de achtergrond te zijn, maar zijn feitelijk zegeningen of gevaren. Dit is waar je op moet letten tijdens het springen en ontwijken van je weg naar de baas.

Acid Drip

Deze kerel ziet er niet uit als een vijand totdat je hem ziet bewegen ... en zuur op je laat vallen. Blijf opzij en vuur in een hoek om te voorkomen dat je van bovenaf geraakt wordt. Hij kan je snel doden met zure druppels als je niet oppast of merkt dat hij zich niet boven zich verstopt.


champignons

Dit zijn je basisvijanden in de Fungus Cave, en ze komen in twee varianten: melee en varieerden. De afstandsaanval is eenvoudig te ontwijken als je gewoon op de boog let. Deze vijanden kunnen het best worden uitgeschakeld op afstand terwijl ze veilig boven of onder op de vele platforms in de verticale tunnels blijven.

Zoveel paddestoelen!

Vogels / wasp Wormen

Deze kleine flyers hangen samen terwijl ze een paar seconden in de lucht zweven, waardoor ze kwetsbaar worden als je snel handelt. Ze vliegen dan snel en met een vreemde hoek naar je - je moet vaak springen tijdens het schieten om ze te raken.

Zaagblad

Deze minuscule versies van de mid-boss van de Fungus Cave hebben veel schade aangericht, maar hebben een zeer voorspelbaar patroon, langzaam vooruit bewegen en dan oprollen en snel opladen. Just time your jump to leap as they are nearing you en het zou eenvoudig moeten zijn om vuur terug te geven. Herhaal het proces totdat ze dood gaan.


Big Enemies - Mouth Man / Green Blob

Er zijn twee grote grote vijanden die geen bazen zijn, maar in wezen toch optreden als ze, omdat ze je voortgang blokkeren en gemakkelijker worden verwijderd met een groep.

Ten eerste is er het deel dier / deel schimmel Mondeman, die heen en weer loopt over horizontale gebieden. Het is gemakkelijk om hem te ontwijken, maar waar je op moet letten is een geluidsaanval, die schadelijke golven recht of schuin uitzendt.

Ze schieten alleen maar een klein stukje vooruit voordat ze terugkaatsen, dus als je de afstand onthoudt, kun je net buiten het bereik van de sonische ontploffing blijven wanneer deze flitst, wacht tot deze terugkaatst en ren dan vooruit en vuur. Door solo te spelen, duurt het enkele cycli om de vijand neer te halen.

Mondeman

De volgende is de enorme Groene Blob, die meestal stil blijft staan ​​of heel langzaam beweegt. Raak hem simpel, maar wees heel voorzichtig als je een melee-gerichte shell gebruikt zoals de Duskwing, zoals de Groene Vlek splitst zich in een bos van kleine klodders wanneer hij sterft.

Als je solo speelt, zowel de Green Blob als de Mouth Man zijn een geweldige plek om je frag granaat te gebruiken (of welk speciaal item dat u momenteel hebt uitgerust).

Healing Pools

Niet alles in de Fungus Cave is dodelijk. Aan de onderkant van diepe kloven zie je een flard gloeiend blauw licht - spring in een gratis 50 pk helen! Dit is ongelooflijk handig als je de laatste tijd geen gezondheidsdruppels hebt gevonden, dus houd je ogen open.

Gratis genezing!

Fungus Cave Loot / Aanbevolen uitrusting

Als de tweede zone, zul je dit gebied waarschijnlijk nog steeds als een Wildfire-shell raken. Op dit moment, het normaal nutteloze startende jachtgeweer is eigenlijk een fatsoenlijke optie. Hoewel het zich op korte afstand bevindt, maakt de verspreiding het gemakkelijker om vliegende vijanden te raken en om meerdere hits op de grote, langzaam bewegende monsters te krijgen.

Als het shotgun niet jouw snelheid is, het beste wapen om hier te gebruiken is de samengestelde repeater, die in dit gebied in kisten kunnen vallen. Normaal lijkt het gebrek aan nauwkeurigheid op de compound repeater een nadeel, maar in de krappe ruimtes van de Fungus Cave met grote vijanden en kleine vliegende wezens, is het eigenlijk een kracht.

Vuur diagonaal met de samengestelde repeater

Wanneer je level 3 raakt, de Fungus Cave is een geweldige eerste zone om de Duskwing shel uit te proberenl. Oefen met behulp van de draaiende buizengewijze slag hier met je streng, vooral door verticaal te springen om Zure Druppels of Wesp Wormen boven je uit te halen.

Kisten vallen het vaakst weg van de grote vijanden zoals de Mondeman, maar ook van stationaire gevaren zoals het Wasp Worm-nest. Dit zijn de buit-items die je kunt vinden voor Wildfire en Duskwing shells:

wildvuur

  • Compound Repeater (beschikbaar in aangepaste variëteiten met verschillende reeksen)
  • Contrived Frag
  • Verdoovende explosie
  • Duurzame talons (harnas)
  • Duurzame Trackers (pantsering)
  • Duurzame Jerkin (harnas)
  • Duurzaam Hyrst (harnas)

Duskwing

  • Cobalt Streng
  • Falcate Aesc
  • Beloid Warp
  • Duurzame Trackers (pantsering)
  • Duurzaam Hyrst (harnas)

Fungus Cave Secret Area

Net als bij het Vuurbos is er in feite een geheim gebied dat willekeurig beschikbaar wordt gesteld in verschillende gevallen van de Schimmelgrot en niet gemakkelijk op de kaart wordt aangegeven.

Voor deze zone, waar je naar op zoek bent, is een kleine inkeping in de muur aan de rechterkant die wordt bedekt door een klein uitsteeksel van de rots. Loop gewoon de muur in - als het geheim in dit geval is uitgelekt, spring je uit in een kamer met een gigantische gloeiende rots en een gratis buitje!

Schimmels Cave geheime ingang van het gebied

Fungus Cave Boss Guide

Mid-Boss: Teen Worm

Deze vreemd benoemde, tentaculaire baas heeft drie verschillende aanvallen die je moet leren vermijden. Zijn grootste afstandsaanval is een glob van zuur dat vermeden wordt door te duiken of springen, afhankelijk van je positie.

De volgende is een boogvormige zuurbal die stuitert als hij tegen een oppervlak botst. Maak je klaar om snel twee keer te springen of spring en ren dan om de beweging te vermijden. De laatste is een straaltje zuur dat na het landen op de grond blijft plakken - blijf uit de buurt totdat het vervaagt.

Neem het op tegen deze gigantische mid-boss met een kleine groep en hij zou zonder veel gedoe naar beneden moeten gaan nadat je zijn aanvallen hebt geleerd. In wezen is hij niet veel moeilijker dan de Mondeman, hoewel hij meer aanvallen heeft.

Baas: Sarlacc

Voordat hij de Sarlacc zelf oppakt, zorg ervoor dat je je concentreert op het vernietigen van de wespnesten op de muren, zodat je niet zowel de wespen hoeft te ontwijken als de aanvallen van de baas.. De feitelijke baasgevecht is opgesplitst in twee segmenten.

Ten eerste vallen kleinere wormachtige Sarlacc-tentakels aan van de linker- en rechterkant van het scherm, die vrij gemakkelijk te vermijden zijn wanneer je hun snelheid leert en de tekenen van wanneer ze op het punt staan ​​te slaan. Als je de wespennesten eruit haalt en in het midden blijft, is het eenvoudig om de wormen te verslaan en door te gaan naar fase twee.

In het tweede segment komt een gigantische Sarlacc vanuit het midden omhoog, dus ga snel opzij! Krijg zoveel mogelijk schade terwijl het omhoog beweegt en terug naar beneden trekt. Als je de verticale aanval van de Duskwing hebt uitgedokterd, kun je massale schade oplopen, alleen aan de linker- of rechterkant van de Sarlacc op en neer springend.

Nadat de baas zich teruggetrokken heeft naar de onderkant van het scherm, keert hij terug naar de eerste fase. Herhaal dezelfde procedure door de zijwormen uit te schakelen en vervolgens de hoofdworm aan te raken wanneer hij van onderaf omhoog komt. Na vier of vijf cycli wordt de baas verslagen.

Vechten tegen de Sarlacc

Dat is alles wat u moet weten om de Fungus-grot te overleven! Laat ons weten of je de geheime grot hebt gevonden en of je een andere handige hebt StarBreak tips en trucs om deze zone gemakkelijker te maken!