Inhoud
Om het te zeggen Stranger Things mobiel spel is beter dan ik had verwacht is een beetje een understatement - het is een stuk beter een gratis mobiel puzzelavontuur dan iemand had kunnen denken dat het zou zijn.
Het eerste hoofdstuk van Stranger Things zet de toon voor de rest, waardoor de speler relatief eenvoudige puzzels krijgt en ze gemakkelijker in de loop van het spel komen. Je gaat door een gebied (kerkers), puzzels oplost en vijanden binnendringt terwijl je gaat.
Deze walkthrough gaat door alle opmerkelijke taken in hoofdstuk 1, The Lost Boys. Dit is het enige hoofdstuk dat geen gebruik maakt van de overworld-map, en de puzzels zelf zijn niet zo moeilijk om erachter te komen.
Je vindt een kaart van de kerker van dit hoofdstuk boven de sectie over de baasstrategie. Met dat in gedachten, laten we beginnen met de walkthrough voor het verkrijgen van Hawkins National Laboratory.
Hoofdstuk 1 Doorloop
Verlaat de trailer van Hopper en ga naar het zuiden om het hoofdstuk te starten.
Praat met Powell om de keycard te krijgen. Pak het en ga naar het Hawkins National Laboratory. In deze kerker kun je bash-kasten en vaten voor geld en harten.
Er zijn een paar dingen waarmee je kunt communiceren en smash in deze kamer, maar het enige wat je hoeft te doen is pak de keycard van de kist, neem dan de noordelijke deur naar de volgende kamer.
De volgende kamer heeft je eerste vijandelijke ontmoeting. Elk van deze jongens neemt twee hits om gedood te worden. Tik gewoon op om ze te raken en zorg ervoor dat je het doet voordat ze je raken. Hopper laadt op alles wat hij kan raken als hij een volledige gezondheid heeft, wat het rondreizen gemakkelijker kan maken.
Zorg er ook voor dat je de beveiligingscamera op de noordelijke muur, die meetelt voor een hart stuk.
Ga naar rechts om een schakelaar om te draaien en enkele munten pakken, dan ga terug naar de kamer waar de vijanden waren en ga omhoog.
Dit is de kamer die naar de baas van deze kerker leidt. Je kunt daar nu niet naar binnen gaan, dus hoofd rechts.
In de kamer naast de meerkleurige laserruimte bevindt zich de eerste schakelaar (paars) en een andere beveiligingscamera, die alleen kan worden vernietigd door Lucas.
Blijf door dit gebied lopen (het is meestal een straight-shot) tot je het einde bereikt. Je kunt beide vinden keycard en een andere beveiligingscamera die moet hier door Lucas worden vernietigd.
Ga terug naar de kamer met de (nu) 3 lasers en ga door de linkerdeur de keycard gebruiken die je net hebt opgehaald. In deze kamer stuur je de vijanden en omhoog gaan.
In twee kamers vind je een kamer met drie vijanden en wat lasers, twee van de vijanden met geweren. Dat moet je gewoon doen brute-forceer je een weg door deze vijanden en draai beide schakelaars naar het noorden om de keycard te krijgen in deze kamer.
Ga twee kamers naar beneden, ga dan naar linkerdeur de keycard gebruiken. Baan je dan een weg door deze kamer hoofd omhoog.
Dit is je eerste kennismaking met het gebruik van de omgeving om een gevecht te winnen, maar het zal niet je laatste zijn. De gemakkelijkste manier om met deze man om te gaan is ga vlak naast hem staan, zodat hij je ziet, ren dan onmiddellijk naar de schakelaar onderaan (zorg ervoor dat het van bovenaf en niet van de rechterkant wordt geactiveerd) om van hem af te komen. Pak de munten die hij laat vallen en ga naar boven om Lucas bij je te hebben.
Voeg Lucas dan toe aan je feestje ga terug naar de kamer met drie vijanden en een keycard.
Vanaf hier, ga eerst door de linkerdeur en heb Lucas schiet op de schakelaar om door de volgende deur te gaan en druk op de om de rode laser uit te schakelen.
Ga twee kamers achteruit en heb Lucas opnieuw schiet een schakelaar Hopper kan niet bereiken (zie hierboven) en ga dan naar rechts.
De volgende kamer heeft drie vijanden, waarvan er twee wapens hebben. Je kunt Lucas laten schieten met zijn katapult om ze snel te bewerken en naar de volgende kamer te gaan.
In deze kamer, schiet op de schakelaar onder de deur waar je door kwam met de katapult en dan schiet de vijand neer om hem in de lasers te laten lopen en te sterven. Ten slotte, schiet op de schakelaar aan de andere kant van de kamer om de volgende deur te openen.
Baan je een weg door de volgende kamer om naar de volgende puzzelruimte te gaan. Hieronder zijn de stappen:
- Loop naar rechts en druk op de schakelaar op de rechter muur
- Gebruik Lucas om de schakelaar te maken die je niet kunt bereiken
- Ga naar de bodem van de kamer en draai daar de schakelaar om
- Gebruik Lucas om de eerste schakelaar te maken die je hebt omgedraaid om alle lasers uit te schakelen
Ga vervolgens naar de volgende kamer, die toevallig ook een puzzelkamer is. Er is ook een beveiligingscamera die u kunt uitschakelen.
Laten we dit ook stap voor stap doen. Het is vrij eenvoudig! Maar als je het op de verkeerde manier doet, zal een van de vijanden je achtervolgen.
- Schiet de schakelaar helemaal naar rechts
- Schiet de vijand onder je neer om hem de laser in te laten lopen
- Schiet de schakelaar helemaal naar rechts en die links onderaan
- Schiet op de tweede vijand
Hoofd naar de volgende kamer en stuur de vijanden naar de volgende keycard. Gebruik Lucas om op te drukken blauwe laser controleknop, en vernietig de beveiligingscamera gevonden in deze kamer.
Hoofd maak een back-up van twee kamers naar de eerste puzzelruimte en gebruik de keycard om door de deur te komen naar de rechterbovenhoek van de kamer.
Ga twee kamers omhoog om twee vijanden te vinden, een met een pistool en een die immuun is voor normale schade. Blijf in de deuropening en gebruik de slingshot van Lucas om de vijand met een pistool uit te schakelen en draai vervolgens de schakelaar aan de andere kant van de kamer om lasers de grote man te laten uitschakelen. Laat ten slotte Lucas de gele knop indrukken.
De weg naar de baas van deze kerker is nu open.Maar als je het hart van dit gebied wilt hebben, moet je teruggaan naar de vorige kamers en een aantal beveiligingscamera's vernietigen met de slingshot van Lucas.
Ter referentie, hier is een kaart van Hawkins National Laboratory. Beveiligingscamera's zijn gemarkeerd met rode stippen en gebieden die bedoeld zijn om te worden gebruikt door andere karakters worden gemarkeerd met tekst die aangeeft wat ze zijn om spoilers te vermijden.
Hoofdstuk 1 Bossstrategie
De baas aan het einde van hoofdstuk 1 in Stranger Things heeft een paar verschillende fasen, en ze zijn eenvoudig genoeg om erachter te komen.
Hier is het gevecht stap voor stap:
- Schiet op de Evil Scientist totdat hij in een verdedigingsbel terechtkomt
- Schiet op een van de schakelaars achter hem, ga dan naar de bijbehorende deur en draai de schakelaar naar binnen
- Pons hem een paar keer met Hopper
- Spoel af en herhaal stap 2 en 3
Zodra je de Eggo hebt gekregen, ga je naar de kamer aan de linkerkant nadat je de Evil Scientist hebt verslagen om de VHS-tape van deze kerker te krijgen.
Als je de kerker van het Hawkins National Laboratory hebt voltooid, moet je naar buiten gaan (je kunt dit eenvoudig doen door je kaart te openen en op "Dungeon afritten" te tikken) en links en omhoog te gaan om van het pand af te komen. Gebruik de slingshot van Lucas om de schakelaar om te draaien om de beveiligingslaser uit te schakelen en je bent onderweg.
Ga naar rechts tot je bij de ingang van het bos aankomt, en ga dan Demirkwood in. Wees je ervan bewust dat er hier veel vogelvijanden zijn die rechtstreeks naar je toe vliegen.
Als je in het Mirkwood bent, stop dan bij de hut van Castle Byers in het noorden om de sleutelhanger van Joyce op te halen en bij het huis Byers om Joyce de sleutels te geven en nog een hartje te pakken, en een romance op te halen roman voor Flo in een van de slaapkamers.
Verlaat het huis en ga dan naar rechts en omhoog om met Steve te praten, die je vertelt dat Nancy het bos is ingegaan.
Ga voordat je dat doet naar links en ga naar het volgende scherm in het centrum om het lijkenhuis te vinden. Ga naar binnen en gebruik Lucas om de schakelaar om te draaien om naar de achterkamer te gaan en pak het Hazmat-pak op.
Ga nu terug naar Steve en neem het pad naar rechts het bos in.
Vanaf hier kun je recht de ondersteboven gaan en hoofdstuk 1 beëindigen.
Dat is het voor de hoofdstuk 1-walkthrough. Elk hoofdstuk is moeilijker dan het vorige, dus pas op voor walkthroughs voor de rest van de hoofdstukken in de Stranger Things mobiel spel hier op GameSkinny. Krijg later deze maand een hype voor seizoen 2!