Vandaag, live streaming tech bedrijf Lightstream kondigde de acquisitie van streaming analytics tool aan Arsenal.gg. Door de overname kan Lightstream zijn dienstenbundel voor videogamesstreamers, uitgevers en ontwikkelingsstudio's uitbreiden.
Arsenal staat erom bekend streamers te voorzien van gemakkelijk te begrijpen gegevens waarmee ze kunnen interpreteren hoe hun inhoud presteert en informatie bieden over hoe ze hun publiek kunnen laten groeien. Deze zelfde analysetools worden ook gebruikt door ontwikkelaars en studio's om te helpen bij het ontwikkelen van marketingstrategieën.
Onder degenen die momenteel de tools van Arsenal gebruiken, zijn PUBG Corp, 505 Games en Discord.
Het partnerschap combineert die tools met de streamingplatforms van Lightstream om een alles-in-een suite te creëren die is ontworpen om het bereik van auditors voor zowel streamers als bedrijven te vergemakkelijken.
Uiteraard zullen verschillende soorten gebruikers deze informatie op verschillende manieren gebruiken. Bedrijven zoals die hierboven genoemd gebruiken Arsenal om informatie te verkrijgen over streamers en de games die ze uitzenden. Ze kunnen bijna 8 miljoen brodcasters doorzoeken op de games die ze spelen, hun taal, hun affiliatie of hun populariteit.
Deze zoekopdracht is ook niet beperkt tot één bepaald platform. Bedrijven hebben toegang tot informatie over Mixer, Twitch, Facebook, YouTube, Mobcrush en Smashcast.
Streamers gebruiken daarentegen Arsenal om gegevens bij te houden over hun persoonlijke brodcasts, trackinginformatie over de populariteit van een game, hoe hun casts op bepaalde tijden presteren, hoe groei en kijkers eruit zien, hun actieve streamingdagen en -tijd en hoeveel tijd kijkers besteden aan het bekijken van hun streams.
Zoals de CEO van Lightstream opmerkt, heeft de industrie spreadsheets en "zelfgerapporteerde gegevens" gebruikt om het grootste deel van deze informatie al een tijdje bij te houden.
Naarmate bedrijven en streamers groeien, wordt dit een enorme klus en kan dit leiden tot onnauwkeurige rapportage.
"Arsenal geeft merken de juiste gegevens die ze nodig hebben om meer van hun budget te blijven investeren in omroepen en op de markt voor livestreaming. We zijn er trots op dit fantastische product en een licht team toe te voegen aan onze Lightstream-crew. "
Iedereen die gaming volgt, weet dat streaming enorm populair is. Al in 2014 was streaming rivaliserende grote sportevenementen zoals de Super Bowl. In de vijf jaar daarna is streaming alleen maar meer alomtegenwoordig geworden met gamen.