Terugkijken naar de dekking van E3 & semi; een GameSkinny Journal

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 28 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Terugkijken naar de dekking van E3 & semi; een GameSkinny Journal - Spellen
Terugkijken naar de dekking van E3 & semi; een GameSkinny Journal - Spellen

Inhoud

Ongeveer een maand geleden had ik het geluk om naar Los Angeles, CA te vliegen voor de Entertainment and Electronics Expo - als mediaspeler, een medewerker van GameSkinny.


Om eerlijk te zijn, vergeleken met mijn ervaringen bij PAX East, was E3 eigenlijk een beetje ... underwhelming. Het congrescentrum was zeker groter en de grotere verkopers hadden absoluut veel grotere en indrukwekkendere ruimtes. Weken lang hebben vrienden die eerder naar de E3 waren geweest, me verteld hoe gek het zou zijn, hoe ik zou verwachten dat ik niet alles zou zien. Met dat in het achterhoofd ging ik op pad met het doel zoveel mogelijk te zien. Zelfs als ik iets niet kon spelen, wilde ik er op zijn minst naar kijken, misschien gewoon kijken hoe anderen speelden. Hoewel ik niet beweer dat ik elke game op de beursvloer heb gezien en aangeraakt, zal ik met vertrouwen zeggen dat ik bijna elke stand heb bezocht. De cabines waar ik in geïnteresseerd was, kon ik eigenlijk meer dan eens bezoeken, iets wat ik heel moeilijk zou proberen te doen bij PAX.

Wat alles voor mij veranderde, wat de ervaring geweldig maakte, ging door niet alleen als een fan, maar als een lid van de media.

Ik kwam maandag naar LA en na wat problemen met mijn hotelsituatie ging ik naar het congrescentrum. Tip nummer een van deze schrijver: pak zeker een dag voor de show je badge- het heeft me op dinsdag een hoop tijd bespaard. Ik was oorspronkelijk niet van plan om een ​​auto te huren, maar vanwege de last minute verandering van hotel, werd het een noodzaak. Tip nummer twee: als je in LA in de buurt van het vliegveld verblijft en niet in de buurt van het congrescentrum, pak dan een auto. Tip nummer drie: rijd naar het centrum en maak kennis met de wegen en parkeerplaatsen van de dag ervoor; de dag van is bedlam.


De eerste dag van de E3 ontmoette ik een aantal van de andere bijdragen van GameSkinny en ik nam een ​​audiorecorder (PS; Dat is tip nummer vier, haal daar een van). Het duurde een tijdje om de lay van het land in het midden te achterhalen. Nadat ik de locatie van mijn eerste interview (de Indiecade-stand in de enorme South Hall) had uitgezet, mocht ik even rondkijken.

Mijn eerste realisatie van E3: er waren lang niet zoveel kraampjes als ik had verwacht.

Mijn tweede realisatie van E3: het is heel gemakkelijk om een ​​hokje te vinden waarvan je niet verwacht had dat ze bij dit soort conventie te vinden was, en meteen te zien hoe je erover zou kunnen schrijven op een manier die je (hoop) denkt dat mensen zouden willen lezen of niet.

Ik deed zoveel interviews in de loop van de drie korte dagen; Ik ben nog steeds bezig met het doorzoeken van audio en aan elkaar plakken welke stukjes goed bij elkaar zullen passen. Ik zag zoveel presentaties, demo's en toonhoogtes; Ik ben nog steeds bezig met het verzamelen van een verzameling visitekaartjes. Een paar dagen na de conventie besteedde ik verschillende uren aan het catalogiseren en verzenden van follow-up-e-mails, een angstaanjagende, maar lonende taak waar ik niet naar uitkijk. Tip nummer vijf: neem even de tijd om de naam van het product of spel op het visitekaartje te schrijven dat je hebt gekregen, de meesten zullen het item niet zeggen, laat staan ​​zelfs het ontwikkelaarsbedrijf of -team.


Wat ik na alles kan zeggen, want ik begin weer in een ritme van leven en werk te komen, is nog steeds moeilijk samen te vatten in meer dan alleen het ene woord: "wauw." Niet alleen om zoveel gepassioneerde teams te hebben gezien, en producten die het resultaat waren van onvoorstelbare hoeveelheden tijd en moeite, maar om de gelegenheid te hebben gehad om dat allemaal te delen met de rest van de gaming (en tech) gemeenschappen.

Wat? Het is al een maand geleden?

Terwijl ik eindelijk een paar stukjes tijd pak om de ervaringen op te schrijven die de laatste maand in me opkwamen (weet je, de tijd vliegt), heb ik net mijn vluchten geboekt voor PAX Prime. Dit is een achtbaan waarvan ik me niet echt had kunnen voorstellen dat ik ooit de kans zou krijgen om verder te gaan, als een alleenstaande moeder die drie banen met een diploma in psychologie heeft. Zo gelukkig als ik was met mijn dagelijkse leven, schrijven hier en de kansen krijgen om evenementen als deze voor GameSkinny te dekken heeft echt iets voor me gebracht waarvan ik niet wist dat het miste, totdat ik het vond.