Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spellen
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spellen

Inhoud

Tales of Zestiria, zoals elk spel in de serie, bevat veel inhoud. Elk spel probeert meer aan het spel toe te voegen of iets uit het vorige spel te veranderen. Uitrusting vaardigheden is een van de veranderingen in Tales of Zestiria. Je vaardigheden zijn gekoppeld aan de uitrusting die je draagt, en er is zoveel dat je ermee kunt doen.


Ik ga het systeem van systeemvaardigheden uitleggen en je helpen precies te begrijpen hoe je het in je voordeel kunt gebruiken. Bekijk de beginnershandleiding als je hulp nodig hebt om te beginnen en voor andere handleidingen.

Deze gids gaat alles over de vaardigheden van apparatuur in Tales of Zestiria inclusief:

  • Wat zijn uitrustingsvaardigheden? - Wat deze vaardigheden doen en hoe ze werken.
  • Voorbeeldvaardigheden - Een lijst met enkele van de individuele vaardigheden.
  • Voorbeeld bonusvaardigheden - Een lijst met enkele bonusvaardigheden.

Wat zijn uitrustingsvaardigheden?

Alle vaardigheden in Tales of Zestiria kom uit je apparatuur. Elk apparaat geeft een overzicht van de vaardigheden die ze geven en je kunt de vaardighedenlijst van elk personage bekijken door naar het apparaatmenu te gaan.

Deze vaardigheden doen verschillende dingen, van het verhogen van statistieken, tot het geven van bonussen in de strijd. Wanneer u apparatuur koopt, vindt of versmelt, let dan goed op de vaardigheden en wat het beste is voor uw situatie.


Er zijn 10 groepen die vaardigheden worden geplaatst in:

  1. Status - Deze vaardigheden verhogen een bepaalde stat, afhankelijk van het element van de vaardigheid.
  2. Battle Abilities - Deze vaardigheden zijn van invloed op acties in de strijd, zoals meer schade aan verdoofde vijanden.
  3. HP - Deze vaardigheden beïnvloeden uw herstel van de gezondheid.
  4. SC - Deze vaardigheden beïnvloeden je Spirit Chain-herstel, waardoor je vaker kunt aanvallen.
  5. BG - Deze vaardigheden beïnvloeden uw Blast Gauge-herstel.
  6. Status verandering - Deze vaardigheden voegen het potentieel toe om statuseffecten toe te brengen, of vergroten de kansen om ze te vergroten op vaardigheden die dat al doen.
  7. Categorie 1 - Deze vaardigheden vergroten de schade die wordt aangericht en verminderen de schade die wordt afgenomen van de meest voorkomende vijanden.
  8. Categorie 2 - Deze vaardigheden doen hetzelfde als categorie 1, maar tegen sterkere / zeldzamere vijanden.
  9. Elemental - Deze vaardigheden vergroten de kracht van elementgebaseerde artes.
  10. Incantation - Deze vaardigheden kunnen het verloop van een gevecht veranderen.

Elke vaardigheid kan voor een van de elementen zijn. Hieronder is een voorbeeld van wat ze doen in de statuscategorie:


  • Niet-elementair - Aanval toename.
  • Vuur - Arte Attack toename.
  • Aarde - Verdediging verhogen.
  • Water - Arte Defense neemt toe.
  • Lucht - Verhoog de focus.

Nogmaals, dit is slechts een voorbeeld van de statuscategorie. Elk van de 10 categorieën doet iets anders voor elk element.

Voorbeelden van bonusvaardigheden

Als je meerdere vaardigheden tegelijk hebt, kun je bonusvaardigheden krijgen. Er zijn te veel bonusvaardigheden en vaardigheden in het algemeen om hierheen te gaan.

Je hebt meestal ook geen keus wat je vaardigheden zijn, dus je moet apparatuur verzamelen en versmelten tot je de vaardigheden krijgt die je wilt.

Er zijn 3 manieren om bonusvaardigheden te krijgen:

  • Stack - Dit is wanneer je meer dan één van dezelfde vaardigheid hebt.
  • E-Union - Dit is wanneer je 2 meer vaardigheden naast elkaar hebt op dezelfde elementaire lijn.
  • G-Union - Dit is wanneer je 1 van elk element hebt, inclusief niet-elementair, in dezelfde kolom.

Laten we de bovenstaande afbeelding als voorbeeld gebruiken. Merk op dat je de bonusvaardigheden, en wat voor type ze zijn, aan de rechterkant van het vaardigheidsblad kunt vaardigheid wanneer je je muis boven een vaardigheid beweegt.

stack

Als je dezelfde vaardigheid stapelt, verhoogt het het effect. Eén Spirri-vaardigheid verhoogt de focus met 4%, maar 2 verhoogt de focus met 8. Je krijgt ook een bonusvaardigheden voor stapel 2. Dit verlaagt de tijd voor spreiding met 6%. Alle stapels van 2, ongeacht het element, geven dezelfde vaardigheid.

Elke stapel geeft een ander effect en je kunt maar één stapeleffect voor elke vaardigheid hebben.

E-Union

Wanneer je vaardigheden van hetzelfde element in een horizontale lijn krijgt, geven ze ook een bonus. Een stapel van 2 vermindert elementaire schade van dat type, en 3 vermindert het statuseffect van dat element.

Een E-Union met 2 vuurvaardigheden vermindert bijvoorbeeld de brandschade met 10%. Een E-Union van 3 vermindert het burn-effect met 50%. Als je de vaardigheid in het verminderen van de schade wilt behouden, zorg dan dat er niet meer dan 2 vaardigheden van hetzelfde element naast elkaar op de horizontale lijn staan.

G-Union

Als je een verticale lijn van elke elementvaardigheid hebt, krijg je een bonus G-Union-effect. Een G-Union in de statusvaardigheidsgroep verhoogt alle statistieken met 10%. Denk aan de G-Union als het combineren van de effecten van elke vaardigheid tot een enorme bonusvaardigheid.

Dat omvat mijn gids over uitrustingsvaardigheden in Tales of Zestiria. Laat het me weten als je nog vragen hebt!