Tik jouw weg naar de overwinning in Rolling Sky zonder vals te spelen

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Ik werk in het Private Museum for the Rich and Famous. Horror verhalen. Verschrikking.
Video: Ik werk in het Private Museum for the Rich and Famous. Horror verhalen. Verschrikking.

Inhoud

Laten we dit meteen uit de weg ruimen: deze game gaat je leven verpesten. Rolling Sky is gemakkelijk net zo verslavend als al die freemium basissimulators, maar het is nog gemakkelijker om erin te komen en moeilijker om te stoppen met spelen.


Nadat je je hebt aangemoedigd om "nog een keer" te spelen voor de honderdste of zelfs de beste tijd, zal het je ook duidelijk worden: deze game is puur slecht. We hebben het over moeilijkheidsgraad op pari of slechter dan sommige van die beruchte NES-platformgames. Als je een paar dozijn (of honderd) uur over hebt, kun je pakken Rolling Sky hier:

  • Android
  • iOS

Rolling Sky

Het basisconcept dat wordt getoond is ongelooflijk eenvoudig. Het idee is om je bal continu naar voren te rollen terwijl je niet van de randen valt en geen obstakels raakt. Deze obstakels kunnen letterlijk alles zijn - bomen, hamers, grote blokken, enz. Het enige object waar je ooit tegenaan wilt botsen is een juweeltje.

Hé, dit ziet er redelijk gemakkelijk uit!

Dat klinkt eenvoudig genoeg. Rol rond putten en sla geen dingen. Hoe moeilijk kan het zijn? Het probleem is dat het terrein snel verandert, met vloeren die van onder je vallen, tegels die plots van positie veranderen, enorme kloven moeten worden overgeslagen, enz.


Dit alles moet ook gebeuren met uw apparaat in verticale positie, wat vervelend kan zijn als u een grote tablet heeft en niet op uw telefoon speelt.

Je kunt elk niveau op elk gewenst moment kiezen zonder door vorige levels te hoeven gaan, maar geloof me, je wilt bij het begin beginnen voordat je echt de pijn voelt.

Dit is waar het trauma begint

Als je geen ballen meer hebt (en je ballen opraken), kun je 10 gratis krijgen door advertenties te bekijken of onbeperkt te worden door een beetje deeg te spenderen.

Vanwege de snelheid waarmee het terrein onder de bal beweegt, elke vertraging is onmiddellijk dodelijk, dus hoe beter de specificaties van je apparaat, hoe beter je het doet en speelt uiteraard niet in de spaarstand.

Het meest razend van allemaal, je moet het niveau opnieuw beginnen op 0% elke keer dat je een bal verliest, het maakt niet uit hoe dicht je bij 100% bent. Ik hoop dat je telefoon een accidentele of opzettelijke schadeverzekering heeft.


Dit is toen ik begon te schreeuwen ...

Rolling Sky

Eerst en vooral, Houd altijd uw vinger op het scherm en schuif naar links of rechts. Til nooit op en ga weer naar beneden, omdat de bal volgt waar u drukt en vasthoudt.

In het algemeen, het is beter om kleine, kleine correcties te maken in plaats van gigantische waar je helemaal naar de andere kant scrolt, omdat het te gemakkelijk is om te corrigeren en uiteindelijk uit een gat in de vloer valt.

De uitzondering op deze regel komt voor op het kleine aantal plaatsen waar u van de ene rand van het scherm naar de andere moet springen, zoals halverwege punt 3. In dit geval je moet heel snel van de ene rand van je apparaat naar de andere schuiven zonder het los te laten, wat een andere manier is waarop grotere tablets dit spel eigenlijk nog moeilijker maken.

Altijd let op het kleurenschema op de vloer - dit is over het algemeen een goede indicatie of een segment van de vloer wegvalt. Als er twee duidelijk verschillende patronen zijn en een van die leidt een spoor naar het einde van het gebied, dan is dat waar je heen wilt (of niet, zoals het geval kan zijn).

De randen van dit segment vallen weg als je ze raakt

Hoe dichter je bij 100% op welk niveau ook komt, des te buitensporiger worden de obstakels. In plaats van weg te vallen, kunnen de vloeren van links naar rechts rollen en je dwingen ermee te bewegen. Een ogenschijnlijk helder pad dat plotseling wordt overspoeld met dodelijke laserstralen, enzovoort.

In gebieden met roterende obstakels zoals de hamers die draaien, er is meestal één solide pad dat helemaal geen links of rechts beweegt. In plaats daarvan kun je gewoon gewoon door de beweging van elk obstakel heen rollen terwijl het passeert.

Dit is meestal (maar niet altijd) precies in het midden. Zoek naar een plek waar de obstakels samenkomen en dat is meestal waar je naartoe wilt voor een probleemloze rit door gebieden die anders moeilijk zijn.

Volg het midden in plaats van wild naar links en rechts te draaien

Terwijl je een bepaald niveau speelt, probeer verschillende schermvingerposities en blijf bij één. Ik ontdekte dat wanneer mijn vinger dichtbij de onderkant van het scherm was, ik per ongeluk te laag veeg als ik snel rijd en het Android-menu openzet.

Dit is vooral belangrijk in latere levels, omdat de snelheid enorm toeneemt op niveau 3 en er geen ruimte is voor fouten bij het opnieuw positioneren van je vinger als deze van het scherm valt.

Anders gebruiken

Wanneer je gefrustreerd raakt door een deel dat onmogelijk lijkt te passeren, probeer vanuit de tegenovergestelde richting te komen waar je meestal een bal verliest. Bijvoorbeeld, als je normaal van rechts rolt en geen sprong kunt maken of tegen een obstakel kunt slaan, heroverweeg je je plan en probeer iets eerder van links te komen. Dit kan het verschil maken.

Die gebieden waar de vloeren onder je bewegen, kunnen eigenlijk waanzinnig gemakkelijk worden als je uit de tegenovergestelde richting komt, sindsdien je zult gelijk over alle bewegende delen rollen als de stroom onder je.

Dit rollende segment lijkt onmogelijk - totdat je het vanuit de juiste hoek raakt

Het draait allemaal om het geheugen

Zoals met het absurd moeilijke maar verslavend Meneer Jump, het idee hier is in wezen memoriseren over vaardigheden. Je hoeft alleen maar het patroon te leren en het elke keer op dezelfde manier te volgen met je vinger om 100% te raken.

De muziek van het spel verandert wanneer de kleuren op de vloer veranderen, en het geeft ook aanwijzingen over wanneer er iets ergs gaat gebeuren, zoals een laserstralen of een gigantische hamer vallen. Als je met het volume speelt, het leren van de muziek is handig om het patroon van het niveau te onthouden.

Wanneer je het juiste patroon raakt en een niveau volledig onthoudt, zou het slechts tussen 1:30 - 1:50 moeten duren om te verslaan, wat waarschijnlijk aanvallen van extreme woede zal veroorzaken na dagenlang falen op de moeilijkere niveaus.

Veel plezier en smash je telefoon niet met een hamer!