Inhoud
- Tip één: een verhaal van een videogame lijkt op elk ander verhaal
- Tip twee: denk aan complexiteit
- Tip drie: schetst de verhaallijn
- Tip vier: beslis over het speltype
- Tip vijf: ontwikkel de wereld
- Tip zes: het maken van tekens
- Tip zeven: maak een stroomschema van het hoofdverhaal
- Tip Eight: Schrijf het hoofdverhaal!
- Tip negen: voeg leuke details toe
- Tip tien: proef het verhaal van je videogame
Een boeiend verhaal schrijven voor een videogame is niet zo eenvoudig als het lijkt.Misschien heb je een moordend idee in gedachten, maar het tot het einde toe doorzien is een zware klus. Er zijn verschillende tips die individuen moeten kennen als ze ernaar streven videogameverhalen te schrijven.
Tip één: een verhaal van een videogame lijkt op elk ander verhaal
Zoals bij elk schrijven vereist het schrijven van videogames creativiteit, vaardigheden en de mogelijkheid om verbinding te maken met het publiek. Als zodanig moet een schrijver van videogames welsprekend zijn en het motief van het verhaal communiceren. Het verhaal moet de speler zodanig begeleiden dat ze alle doelstellingen van de zoektocht haalt. Het verhaal zou dus de eigenschappen van kwaliteitsverhalen moeten bevatten om de spelers te betrekken en meer mensen aan te trekken om het videogame te spelen.
Tip twee: denk aan complexiteit
De complexiteit van een videogameverhaal moet variëren, afhankelijk van het publiek. Een schrijver moet de doelgroep in gedachten houden bij het schrijven van een verhaal.
Een verhaal van een videogame voor een jong publiek moet functies hebben die hen aantrekken. Jonge jongens genieten bijvoorbeeld van actie, dus een verhaal dat op hen is gericht, moet avontuurlijk zijn. Tienerjongens genieten van games die hen een adrenalinekick geven tijdens het spelen en bij het voltooien van de quest. Je moet dus nadenken over het publiek bij het schrijven van het verhaal.
Tip drie: schetst de verhaallijn
De eerste stap bij het schrijven van een verhaal over een videogame is het schrijven van het script. Het script moet de verhaallijn van het videogame weergeven. Een goed script zal je begeleiden bij het ontwikkelen van het videospel, omdat dit je zal helpen om het doel van het videogame te bereiken. Neem de tijd om het verhaal te schetsen, want het is de basis van het verhaal van het videogame. Het schetsen van de verhaallijn betekent dat een schrijver de belangrijkste gebeurtenissen met betrekking tot elk personage moet noteren. Dit betekent dat het script alle personages in het videogame moet bevatten, ondanks hun rollen en beslissingen tijdens het spel.
Er moeten ook ten minste drie verschillende eindmogelijkheden zijn om te voorkomen dat de game voor de hand ligt en saai is voor de spelers. Spelers moeten de mogelijkheid hebben om het spel te spelen en een ander einde te bereiken, afhankelijk van de beslissingen die ze nemen bij het spelen van het spel. U kunt er echter voor kiezen om een eenvoudig verhaal met slechts één uiteinde te schrijven, maar het zal voor u als schrijver beperkt zijn.
Tip vier: beslis over het speltype
U zult het speltype kennen zodra u het script schrijft. De stroom zal je helpen bepalen of het videogame beter is als een puzzel, een actie-avontuur, first-person shooter of een rollenspel.
Het beslissen van het speltype in dit stadium voorkomt ook verwarring bij het ontwikkelen van het verhaal. Als u het type kent, kunt u zich concentreren en helpen bij het schrijven van een kwaliteitsverhaal.
Tip vijf: ontwikkel de wereld
Het is van cruciaal belang om een wereld met videogames te ontwikkelen voordat je de hoofdpersonages maakt. Focussen op de hoofdpersonen voordat de wereld wordt ontwikkeld, zal het verhaal beperken. Zulke verhalen zullen beperkte mogelijkheden hebben, omdat ze gericht zijn op de hoofdpersonages, in tegenstelling tot alle personages en de wereld van de videogames. Je kunt er echter voor kiezen om je eerst te concentreren op de hoofdpersonen als je een sterke visie voor hen hebt. Denk aan de wereld, cultuur en overlevering naast de hoeveelheid personages die de videogamewereld kunnen verkennen. Nadruk op de wereld voor het maken van personages zal de mogelijkheden van het spel vergroten wanneer de spelers er aan toegeven.
Tip zes: het maken van tekens
U kunt nu de hoofdpersonen, schurken en metgezellen maken. Het maken van tekens is vergelijkbaar met het maken van de personages van andere verhalen. Het verschil is de mogelijkheid van videogamefiguren die de manier waarop ze zich gedragen, veranderen. De schoonheid van videogamefiguren is hun vermogen als ze over de wereld bewegen. Zorg ervoor dat de personages hun mogelijkheden maximaliseren om het videogame boeiend en boeiend te maken.
Tip zeven: maak een stroomschema van het hoofdverhaal
Maak nu een stroomschema voor het verhaal. Een stroomdiagram geeft je een beeld van de verhaalstroom en laat de mogelijkheden zien van afwijkingen in het verhaal en de veranderingen die zich tijdens het spel kunnen ontwikkelen. Een stroomdiagram helpt u ook bij het bepalen van de beste tijd om zij-speurtochten te introduceren. Bovendien helpt het stroomdiagram je het verhaal af te stemmen op je oorspronkelijke gedachten in tijden waarin wereldontwikkeling en het maken van personages afwijken van de doelstellingen van het spel.
Tip Eight: Schrijf het hoofdverhaal!
Je hebt je schrijfvaardigheden gepolijst, de complexiteit van het videogame bepaald, het type geïdentificeerd, de wereld ontwikkeld en de personages op dit moment gemaakt. Het enige wat overblijft is het belangrijkste verhaal schrijven. Hoe schrijf je het verhaal? Richt u eenvoudig eerst op één versie van het verhaal en wijk vervolgens af zodra u de hoofdversie heeft. U kunt eerst een samenvatting schrijven en vervolgens de details bekijken, of de scènes van het verhaal beginnen te schrijven. Dit is jouw verhaal, dus kies de beste manier om het voor je te schrijven. Misschien schrijf je eerst de tussenfilmpjes als ze je helpen het verhaal te schrijven. Als de side-quests je hoofdverhaal inspireren, dan kun je daarmee beginnen. Hoe dan ook, volg het pad dat je naar het schrijven van het beste videogameverhaal leidt.
Tip negen: voeg leuke details toe
Hier betekent het leuke dingen toevoegen van extra speurtochten die ervoor zorgen dat de speler zich vervuld voelt bij het voltooien ervan. Het gaat ook om het schrijven van alternatieve versies die resulteren in het bereiken van verschillende eindes.
De kleine details omvatten ook het toevoegen van niet-afspeelbare tekens waarmee de spelers kunnen communiceren. De niet-afspeelbare personages kunnen spelers hints geven, hun mening uiten en nieuwe informatie over de wereld onthullen. Bovendien kun je items zoals bepantsering, wapens, schatten en juwelen gebruiken, afhankelijk van het speltype.
Tip tien: proef het verhaal van je videogame
[Afbeelding met dank aan grammatica.com]
Schrijven vereist een adequate proeflezing om ervoor te zorgen dat u de doelstellingen hebt bereikt en alle details hebt toegevoegd. Test het verhaal van uw videogame om er zeker van te zijn dat het past bij uw behoeften en die van de spelers.
---
Deze tien tips helpen je bij het schrijven van je eigen videogameverslag. Zorg ervoor dat je ze gebruikt terwijl je je eigen meesterwerk schrijft. Succes!