De 10 grootste wapens in de geschiedenis van videogames

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
10 GROOTSTE FOUTEN OOIT GEMAAKT! - TIEN
Video: 10 GROOTSTE FOUTEN OOIT GEMAAKT! - TIEN

Inhoud



"Geweren doden geen mensen", dus sommige NRA-leden willen graag beweren. Deze mensen hebben kennelijk niet veel videogames gespeeld, waarbij digitale wapens verantwoordelijk waren voor de dood van miljarden mensen ... en monsters natuurlijk.

Virtuele ethiek terzijde, er zijn door de jaren heen talloze videogamepistolen geweest die zelfs de meest fervente anti-vuurwapenpacifisten opsprongen en schreeuwden "JA! Eet een hete vurige dood, moeder ******* !, "terwijl je het hoofd van een andere handlanger blaast die waarschijnlijk alleen voor een slecht bedrijf werkt omdat het goed betaalt en een goed gezondheidsplan heeft.

Dus welke videogamekanonnen worden als de beste beschouwd? Welke zijn de wapens die meer in je geheugen hangen dan de eigenlijke game zelf? Door vuurwapens samen te brengen, zoals jachtgeweren, sci-fi-geweren en miniatuurroke lanceerders, zijn hier de tien grootste wapens in de geschiedenis van videogames.


volgende

10. Duplet Shotgun met Quad-vat bevestiging - Metro spellen

Waarom zijn games in post-apocalyptische futures zo leuk? Vanwege de zelfgemaakte wapens. De Duplet is zo'n pistool - een vuurwapen gebouwd vanaf de grond af in de Metrotunnels. Het kan zijn samengesteld door een depressieve, dronken Rus, maar het heeft nog steeds voldoende remkracht om een ​​Nosalis twee keer te laten nadenken over het eten van je.

Ondanks de beperkte munitiecapaciteit en de langzame herlaadtijd, ben je klaar voor de quad-barrel-upgrade voor dit geweer en neem het op tegen het ergste dat deze door straling doordrenkte wereld te bieden heeft. Met vier vaten tegelijkertijd aangestoken, biedt niets meer directe vuurkracht in een enkele explosie.

9. Winchester 1887 - Call of Duty Modern Warfare 2, Call of Duty Black Ops, Call of Duty Modern Warfare 3, en Call of Duty Online.

Van nature zijn jachtgeweren met videogames intense krachtpatsers van de dood. Maar soms kunnen ze zo waanzinnig krachtig zijn dat hun gebruik als een oorlogsmisdaad kan worden beschouwd.

Dit was het geval met Plicht'S Winchester 1887, een pistool dat aanvankelijk zo overmeesterd was, moest Infinity Ward twee patches vrijgeven om het te repareren. Met zijn prachtige, hefboom-actie reload en prachtige remkracht konden maar een paar geweren overeenkomen met de originele Winchester 1887.

8. Het Flailgun - Kogel storm

Persoonlijk heb ik echt genoten Kogel storm, hoewel het gebrek aan diepte ervan heeft geresulteerd in de videogamerversie van Pacific Rim - ondiep, maar leuk.

Een van de leukste OTT-wapens in het spel is de Flailgun - een wapen dat erin slaagt dood, vernietiging en komedie bij elkaar te brengen. Dit fantastische voorbeeld van badassery vuurt twee granaten aan elkaar verbonden door een ketting. De granaten exploderen na een paar seconden, maar kunnen sneller door de speler worden ontploft. Is het sadistisch om te lachen als een vijand uitzinnig probeert te ontsnappen aan een ketting die om hun nek is gewikkeld, alleen om de granaten te laten ontploffen en hun hoofd in moes te veranderen? Waarschijnlijk, maar misschien hebben ze het verdiend.

Je kunt het Flailgun zelfs gebruiken om een ​​vijand in een menselijke bom te veranderen door ze in een projectiel te wikkelen en ze in een menigte te trappen. Als dat allemaal nog steeds niet genoeg is, dan is er een alternatieve vuurmodus die de ketting zelf oververhit, waardoor hij door slechte kerels snijdt als een hete kettingzaag door squishy boter.

7. The Golden Gun - Gouden Oog

Het is verrassend om te denken dat de op twee na best verkochte Nintendo 64-game aller tijden is, Gouden Oog, was oorspronkelijk ontworpen als een Virtua Cop-achtige op-rails shooter. Gelukkig geloofde iemand dat het maken van een briljante free-roaming FPS op een console in 1997 was mogelijk, en dus de legendarische Gouden Oog was geboren.

Een van de coolste en meest memorabele wapens uit het spel is de Golden Gun, beroemd gemaakt door assassin Francisco Scaramanga in James Bond's The Man with the Golden Gun (gespeeld door Christopher Lee, de echte stap-neef van James Bond-maker Ian Fleming). In het spel vereist dit wapen een herladen telkens wanneer het een enkele kogel afvuurt, maar die kogel doodt met één slag. Erg handig in de solo-missies en nog beter in multiplayer. In feite is een compleet scenario voor meerdere spelers - The Man With The Golden Gun - gebaseerd rond het wapen.

6. Flak Cannon (Onwerkelijk serie)

Het probleem met veel shotguns in videogames is dat ze allemaal een vergelijkbaar type munitie afvuren. The Flak Cannon van de Onwerkelijk reeks veranderde dit door een pistool te introduceren dat geïoniseerde flechettes als projectielen gebruikt. Dit geeft vijanden aan het ontvangende uiteinde van het Flakkanon dezelfde sensatie als het hebben van een emmer warme kolen die erin gestraald worden, wat nooit een leuke ervaring is. Het gebruik van dit pistool is gewoon een van de leukste ervaringen in videogames.

De flechettes worden gelanceerd in een verspreid patroon dat tegen muren kan stuiteren, of als frag granaten die de angstaanjagende munitie in alle richtingen uitstralen - hoewel het beheren van iemand met deze secundaire vuurmodus een andere zaak is. En het kanon werkt perfect binnen de korte gangen en verticaliteit van Unreal Tournament 99's levels.

5. De experimentele MIRV - Fallout 3

Ik realiseer me dat het classificeren van een op de schouder gemonteerde draagraket die acht miniatuurbommen tegelijk afvuurt als een 'vuurwapen', het misschien duwt, maar dat het niet het enige wapen op deze lijst is dat vrijheden met zich meebrengt. Hoe dan ook, het is absoluut geweldig, en of het nu een geweer of een angstaanjagend wapen van massavernietiging is, het verdient hier een plaats.

Fallout 3'S experimentele MIRV is een unieke versie van de Fat Man (mini-kernel launcher) die het in feite in jachtgeweer verandert dat in staat is om acht kernwapens tegelijkertijd af te leveren. De MIRV gaat meer schade aan dan enig ander wapen in de game, zoals je je zou voorstellen. Het gebruik van VATS bij dit beest zodat je kunt zien hoe het bloedbad zich in glorieuze slow motion ontvouwt, is echt geweldig.

4. De Railgun - Quake II, III, IV

Quake's Railgun is een absoluut monster van een wapen, maar een wapen dat een behoorlijke vaardigheid vereist om vakkundig te gebruiken. Het is in wezen een sluipschuttersgeweer zonder de ruimte die verarmde uraniumschillen vuurt. Zijn geweldige dodingskracht en perfecte nauwkeurigheid maken de pijnlijk langzame afvuursnelheid.

De Railgun is uitstekend tegen sommige van Quake IIDe monsters; het kan zelfs de Makron, de opperste leider van de Strogg, met 20 directe treffers uitschakelen. En er gaat niets boven dat gevoel wanneer een paar slechteriken perfect in de rij staan, waardoor één Railgun-schot door hen allemaal kan reizen.

Maar waar dit wapen echt uit zichzelf komt, is het Quake III Arena. Het raken van een andere speler in deze multiplayer-gerichte game is misschien niet de gemakkelijkste prestatie, maar het bereiken ervan betekent instade voor hen en een groot gevoel van voldoening voor jou.

3. The Cerebral Bore - Turok 2, Turok: Rage Wars, Turok 3

Heb je ooit gedacht dat een scherp projectiel dat door het lichaam van een persoon scheurt gewoon geen gruwelijke manier is om iemand te doden? Als dat zo is, zoek dan misschien hulp; maar je kunt ook je bloedlust bevredigen door het uit te proberen Turok'S Cerebral Bore, een van de meest brute wapens ooit gezien in videogames.

Dit wapen werkt door te vergrendelen op de hersengolven van een dichtbijgelegen doelwit. Eenmaal ontslagen, zal het projecterende projectiel de vijand opzoeken en zich hechten aan het hoofd van de vijand, hen doden door in hun schedels te boren en exploderen zodra het de hersenen bereikt.

Zelfs met Turok'S erg gedateerde graphics, de site van het bloed van een vijand en hersenweefsel dat uit het zuigkanaal van het projectiel stroomt, is niet voor de preuts. Het geluid van de boor vergroot het effect en de ontploffing - die het ongelukkige doelwit onthoofdt - is de kers op de met bloed bedekte cake. Echt een van de coolste en meest fantasierijke kanonnen aller tijden.

2. De Super Shotgun - Doom 2

De grootvader van alle jachtgeweren van videogames en misschien nog wel de beste incarnatie van het wapen met dubbele loop. Doom 2De superheld heeft je zelfs medelijden gegeven met al die demonen, maar niet genoeg om te voorkomen dat je ze verscheurt als met bloed gevulde ballonnen. De BFG is misschien wel het krachtigste wapen in je arsenaal, maar niets past bij het gevoel van het Super Shotgun.

De ritmische click-snap-knal van de schiet- en herlaadsequentie is mentaal ingebakken bij iedereen die het spel heeft gespeeld - maar weinig wapens gebruiken geluid op een manier die zo'n gevoel van kracht oproept. Het lijkt misschien dat het een eon duurt om te herladen, maar dat is de prijs die je betaalt voor het hebben van zo'n monsterlijk pistool. En van wat we tot nu toe van het nieuwe hebben gezien noodlot spel, lijkt het erop dat Id Software is ingesteld om een ​​nieuw, nog meer geweldig Super Shotgun in de wereld te introduceren.

1. Het zwaartekrachtgeweer - Halfwaardetijd 2

Ik realiseer me dat het plaatsen van de Zero Point Energy Field Manipulator - beter bekend als het Gravity Gun - op nummer één in een lijst met gamewapens een beetje lui lijkt, maar er zijn genoeg goede redenen waarom het alle anderen verslaat om de grootste te worden videogamepistool aller tijden.

Ten eerste, net als de Super Shotgun in Doom 2, het is een van die wapens die bijna meteen wordt vermeld tijdens gesprekken over de game waarin het voorkomt. En dat in overweging nemend Halfwaardetijd 2 is misschien wel de grootste single-player shooter aller tijden, het is een bewijs van de kwaliteit van het wapen dat het zo vaak wordt uitgekozen als een van de beste elementen van het spel.

Ten tweede was het de immens populaire Gravity Gun die de op fysica gebaseerde gameplay beïnvloedde die voorkomt in titels als Bioshock, Lege ruimte en, het beroemdst, Portaal.

En, natuurlijk, het is gewoon een briljant Halfwaardetijd 2 wapen. Naast het kunnen verplaatsen / gooien van voorwerpen, kan het ook een energiestoot afgeven die een doelgericht voorwerp achterwaarts krachtig voortstuwt. Iedereen die het spel heeft gespeeld, herinnert zich hoe blij het is om een ​​explosief vat in een groep soldaten te gooien of een zaagblad in een van de vele zombies van Ravenholm te gooien.

Maar het zwaartekrachtgeweer bereikt een top-awesomeness zodra het wordt opgeladen na blootstelling aan het Confiscation-veld van de Citadel. Niet alleen kan het nu organische materie (d.w.z. slechteriken) oppakken en punteren, het direct doden, het kan ook veel grotere, zwaardere voorwerpen verplaatsen.

Het feit dat de Gravity Gun nog steeds wordt beschouwd als het beste videogamekanon aller tijden, elf jaar later Halfwaardetijd 2De release, spreekt boekdelen. Meer dan alleen een wapen, dit pistool is een hulpmiddel, een speeltje en een van de grootste invloeden op een generatie van soortgelijke gamewapens die volgde.