The Beast Inside Re-Emerges With Angstige Teaser-trailer

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix
Video: WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix

Na bijna een jaar van intermitterende ontwikkelingsupdates en weinig nieuwe beelden hebben PlayWay en Illusion Ray Studio eindelijk een gloednieuwe teaser-trailer uitgebracht voor het komende horrorspel, The Beast Inside.


Hoewel hij slechts 44 seconden lang is, laat de teaser zien wat een nieuwe locatie lijkt te zijn, evenals een nieuwe griezelige tegenstander. Wat nog belangrijker is, het is duidelijk dat de twee teams hard aan het werk zijn geweest om de 'fotorealistische' graphics van het spel opnieuw uit te werken, zoals te zien was in de Kickstarter-demo van vorig jaar, waarbij meer nadruk werd gelegd op verlichting en milieu-details.

De trailer biedt ook meer legitieme angsten dan veel horrorspellen van begin tot eind. Voor een nog niet uitgebrachte game die al door sommige YouTubers en Kickstarter-backers is 'een van de engste horrortitels ooit gemaakt', is dat geen verrassing.

In onze tijd met de demo van vorig jaar (die werd geleverd door PlayWay zonder bijdrage aan The Beast Inside Kickstarter-campagne), waren we het eens met dat sentiment en merkten op dat de game opvallende overeenkomsten vertoont met games zoals Resident Evil 7 en Lagen van angst evenals de nu ter ziele gegane Stille heuvels demo, Lichamelijke oefening


Die gelijkenissen zijn echter bedoeld.

Over de sfeer en het verhaal van het spel gesproken, PlayWay heeft gezegd dat het team van plan is "een game te maken met een zeer sterk, verwrongen verhaal dat spelers op scherp houdt." We zijn allemaal grote fans van horrorspellen ... dus tijdens het creëren The Beast Inside we hebben de inspiratie gehaald uit onze persoonlijke favorieten. "

Voor degenen die zich niet bewust zijn van The Beast Inside, het spel wordt momenteel ontwikkeld door Illusion Ray Studio na een succesvolle 2018 Kickstarter-campagne die $ 62.810 opbracht. PlayWay, de uitgever van het spel, heeft dat gezegd The Beast Inside gebruikt Unreal Engine 4 om "fotorealistische bovennatuurlijke horror" te bereiken, en het is "gevestigd in een complexe, halfopen wereld."

De met elkaar verbonden verhaallijn van het spel beslaat twee tijdperken en volgt twee protagonisten: Adam, een CIA cryptanalyst die leefde tijdens de Koude Oorlog, en Nicolas, een man die leeft tijdens de afnemende jaren van de Amerikaanse Burgeroorlog. Beide zijn onlosmakelijk met elkaar verbonden, hoewel niet meteen duidelijk is hoe of waarom.


Wat zeker is, is dat The Beast Inside is een angstaanjagend horrorspel dat zowel zijn voorouders wil eren als de verwachtingen van het genre wil ondermijnen.

PlayWay streeft momenteel naar een release van 2019 op pc. In een recent e-mailbericht aan GameSkinny bevestigde het bedrijf dat het spel, ondanks het feit dat het tijdens de Kickstarter-campagne niet aan het originele stretch-doel van de console voldeed, "ergens na de release van de pc" naar PlayStation 4 en Xbox One zou komen.

Meer informatie over The Beast InsideDe ontwikkeling is te vinden in de game Kickstarter-pagina.