De beste geschenken die je als Kid Gamer in de jaren 90 hebt gekregen

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
WIE HEEFT ALS EERSTE BINGO?! - Fortnite #140
Video: WIE HEEFT ALS EERSTE BINGO?! - Fortnite #140

Inhoud

Als we terugdenken aan de jaren 90, herinneren sommigen zich de Golfoorlog, de val van de Sovjetunie, gekloonde schapen, de bomaanslagen in Oklahoma City en Olympic Park, de beproeving OJ Simpson en Clinton. Ik herinner het proberen niet om tijdens het spelen een blaar op mijn hand te krijgen Mario Party.


Dus als het gaat om het nadenken over het verleden, is er niets boven gaming-nostalgie om me enthousiast te maken. Deze console- en game-lanceringen baanden de weg naar wat we nu spelen. En toen de feestdagen ronddraaiden, waren dit de geschenken die we hoopten te vinden onder onze bomen.

Game Boy Color

Wij als kinderen van de jaren 90 vonden het leuk om videogames te spelen en niets maakte dat net zo eenvoudig als een handheld. De Nintendo Game Boy Color (GBC) werd uitgebracht in november 1998 en had een kleurenscherm in tegenstelling tot zijn voorganger uit 1989. Nintendo domineerde de markt met recordverkopen in Japan, Noord-Amerika en Europa.

Deze 8-bits baby was achterwaarts compatibel en kostte $ 69,99 met starttitels zoals:

  • Pocket Bomberman
  • Wario Land II
  • Tetris DX

De Game Boy Color was beschikbaar in:


  • Kiwi

  • BES
  • Druif
  • taling
  • Paardebloem

Je was een van de coolste kinderen van het vak om er een te bezitten. En een van de gelukkigste op die lange autoritten naar Six Flags: Great Adventure in New Jersey.

Kinderen hebben tegenwoordig geen idee hoe gelukkig ze zijn met de ingebouwde verlichting, luidsprekers en fenomenale grafische weergave die ze hebben.

Ik weet dat je alle gadgets herinnert die we moesten krijgen en de rugzak om alles in te stoppen.

Speel station

Sony Computer Entertainment is op de markt gekomen met hun eerste console in 1994 in Japan en 1995 in Noord-Amerika. Het kostte $ 299,99 en deed mee tegen Nintendo en Sega. Het idee was oorspronkelijk een joint venture tussen Nintendo en Sony.


Het lanceerde met titels zoals:

  • Rayman
  • Air Combat
  • Battle Arena Toshinden
  • Philosoma
  • Ridge Racer

De PlayStation werd bekend om zijn DualShock-controller (1997/98), 3D-graphics en het feit dat hij een CD-ROM gebruikte in plaats van een cartridge.Iedereen wilde deze console dankzij de graphics. De DualShock-controller introduceerde ook de vibratie die we tegenwoordig kennen. Sony veranderde de gokwereld voorgoed met dit systeem.

Super Nintendo

De Super NES of SNES was een 16-bits console die in 1991 werd gelanceerd in Noord-Amerika voor $ 199,99. Dit was Nintendo's tweede console-release tijdens zijn "consolegevecht tegen Sega". Waar Nintendo de eerste arcade-naar-console conversie met Capcom's heeft gemaakt Street Fighter II.

Beschikbare lanceringstitels waren:

  • Super Mario World
  • Sim City
  • Pilotwings
  • F-Zero
  • Gradius III

Grootste verkopende games op SNES:

  • Super Mario World
  • Donkey Kong Country
  • Street Fighter II: The World Warrior
  • Super Mario Kart

Nintendo 64

De N64 was de opvolger van de SNES in 1996 en kostte ook $ 199,99. Het nummer stond voor de 64-bits CPU. Het was snel, had 3D-graphics en geweldige gameplay; maar werd bekritiseerd vanwege het gebrek aan games.

Het lanceerde met deze titels:

  • Super Mario 64
  • Pilotwings 64
  • Saikyō Habu Shōgi (Alleen Japan)

Meest geprezen spellen:

  • Super Mario 64
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • GoldenEye 007
  • Conker's slechte vachtdag
  • Star Wars: Shadows of the Empire
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask
  • Banjo-Kazooie
  • Super Smash Bros
  • Perfect Dark

Deze console behandelde 3D-afbeeldingen veel schoner, maar de games waren het voor velen van ons.

Sega Dreamcast

De Sega Dreamcast werd gelanceerd in 1999 voor $ 199,99. Het was veel succesvoller dan zijn voorganger, de Sega Saturn. Op deze CD-ROM-console werden zowel 2D- als 3D-afbeeldingen weergegeven. Het had ook 19 titels beschikbaar voor de lancering van Noord-Amerika.

Deze lanceringstitels waren:

  • Soul Calibur
  • NFL 2K
  • Sonic Adventure
  • Aerowings
  • Luchtmacht Delta
  • Blue Stinger
  • CART-vlag om te markeren
  • Eenmalig
  • The House of the Dead 2
  • Hydro Thunder
  • Grand Prix van Monaco
  • Mortal Kombat Gold
  • NFL Blitz 2000
  • Pen Pen Trilcelon
  • Power Stone
  • Ready 2 Rumble Boxing
  • Hardcore-warmte van TNN Motorsports
  • Tokyo Xtreme Racer
  • Trickstyle

Spelen Sonic Adventure op de Dreamcast was erg leuk. Het was ook de eerste volledig 3D-platform voor een Sonic de egel spel. Dat was enorm!

Pokémon Rood en Blauw

Iedereen kent de naam noodlot. Het is zo populair dat MythBusters een videospel special deed en een aflevering had rond de gaming-mythe. De FPS van ID Software 1993 was een geweldig survival-horror-spel en is dat nog steeds. Van pc naar console, noodlot is een hit voor gamers.

Andere titels in de reeks:

  • The Ultimate Doom (1995)
  • Doom II: Hell on Earth (1994)
  • Hoofdniveaus voor Doom II (1995)
  • Doom 3 (2004)
  • Doom 3: Resurrection of Evil (2005)
  • Doom 3 BFG-editie (2012)
  • noodlot (2016)

Spin-off-titels:

  • Final Doom (1996)
  • Doom 64 (1997)
  • Doom RPG (2005)
  • Doom Resurrection (2009)
  • Doom II RPG (2009)
  • DoomRL (2013)

In noodlot, je vocht tegen de demonen en de ondoden van de hel als een ruimte marine. De BFG (ook bekend als Big F ***** g Gun) was een zeer besproken wapen in het spel. Het kreeg zelfs een goed knikje in de film van 2005 met in de hoofdrol Dwayne 'The Rock' Johnson.

Ik kan niet goed uitleggen waarom we van dit spel houden. Je weg door de hordes schieten en je weg vinden door de doolhoven in het donker was pure hemel.

Donkey Kong Country

Dit is de tweede game die de SNES een enorme hit maakte in de 16-bits generatie. Zeldzaam bracht ons naar Donkey Kong Island in 1994. Donkey Kong en Diddy Kong, zijn neef, moesten hun gestolen bananen terughalen van koning K. Rool en de Kremlings.

Het was een leuke platformgame en side-scroller. Elk niveau had verschillende taken die moesten worden overwonnen en had een thema. Spelers konden schakelen tussen personages en je had zes levens.

Mortal Kombat II

Deze arcadehit van Midway Games was het ultieme vechtspel voor competitie. Van pc naar console, Mortal KombatDe populariteit is gestegen om zichzelf nu te zien op het huidige gen. Er gaat niets boven het uitvoeren van een "Fatality" tegen je vrienden. De krijsen van verlies en vreugde waren momenten om te koesteren.

Mortal Kombat II introduceerde Kung Lao, Mileena en Baraka in de serie. Het kenmerkte de bestaande personages die het uitvechten tegen de krachten van Shao Kahn. Het verbeterde ook sommige gameplay-functies:

  • Crouching Punch
  • Roundhouse kick
  • Turnaround Kick
  • Verbeterde combo's
  • Nieuwe speciale bewegingen
  • Meerdere dodelijke slachtoffers
    • Fasespecifieke dodelijke slachtoffers
  • Niet-dodelijke afwerkingsbewegingen
    • Babalities
    • vriendschappen

Mortal Kombat II was absoluut een leuk competitief vechtspel voor spelers van het origineel MK.

Battletoads

Vertel me alsjeblieft dat je je dat herinnert Battletoads. Deze beat-em-game uit 1991 van Rare bestond uit personages als Rash, Zitz en Pimple. (Ja, dat lees je goed.) De Dark Queen was het Gotische equivalent van "Jessica Rabbit." Jouw missie was om Pimple en Princess Angelica te redden van de Dark Queen.

De serie was een mop van Teenage Mutant Ninja Turtles, in zoverre dat deze padden vochten. De serie stond bekend om zijn moeilijke niveaus zoals Turbo Tunnel die reden waren voor kapotte controllers. Het doel van dit niveau was om met je toeter op een speeder te navigeren terwijl je probeerde van de oprit naar de oprit te springen en te voorkomen dat je tegen de muren botste. Je moest de hellingen, muren, sprongen en bochten onthouden om rampspoed te voorkomen.

Crash Bandicoot 2: Cortex slaat terug

Crash Bandicoot 2: Cortex slaat terug was een geweldig platformspel van Naughty Dog voor PlayStation in 1997. Deze oranje man was leuk om te spelen, net als Sonic.

Crash werd ontvoerd door dokter Neo Cortex en je moest 25 kristallen verzamelen. Elke "Warp Room" leidde naar verschillende niveaus waar je Crash door de verschillende obstakels navigeerde om de kristallen te verzamelen. Tussen het bereiken van de volgende Warp Room, moest je een baas verslaan voordat je toegang kreeg. Bonuspaden leidden tot geheime niveaus. De sprong en de landing werden zwaar beïnvloed door de Mario spellen.

Het was een hilarische cartoongame met tussenfilmpjes, geweldige muziek en prachtige graphics. Belangrijker nog, Crash Bandicoot 2 was puur plezier en leidde tot veel andere spellen in de serie.

Wat was jouw moet hebben gaminggeschenk in de jaren 90?

Gelieve te delen met ons in de commentaren en bedankt voor het lezen. Lees voor meer nostalgische lectuur dit artikel over cult-spellen.

Veel plezier met gamen!