De binding van Isaac & colon; Wedergeboorte om dagelijkse uitdagingen te krijgen als onderdeel van de komende uitbreiding van het Nagebieden

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
De binding van Isaac & colon; Wedergeboorte om dagelijkse uitdagingen te krijgen als onderdeel van de komende uitbreiding van het Nagebieden - Spellen
De binding van Isaac & colon; Wedergeboorte om dagelijkse uitdagingen te krijgen als onderdeel van de komende uitbreiding van het Nagebieden - Spellen

The Binding of Isaac: Rebirth, het vervolg op de originele Binding of Isaac van Edmund McMillen heeft een aanstaande grote uitbreiding getiteld Afterbirth. Er is nog geen releasedatum; echter, McMillen plaagt en kondigt nieuwe functies aan in een wekelijkse blog die hij schrijft.


Deze week heeft hij mogelijk de grootste toevoeging tot nu toe aangekondigd; de introductie van Daily Challenges, in dezelfde geest als Spelunky, Nuclear Throne en Crypt of the NecroDancer. De manier waarop een dagelijkse uitdaging werkt, is dat iedereen een identiek zaadje krijgt om door te spelen en iedereen te verslaan.

Dagelijkse uitdagingen worden echter vaak op tijd gescoord, hoe snel je de run kunt voltooien. Anderen worden gescoord door hoeveel goud je ophaalt, maar beide methoden zijn niet geschikt voor The Binding of Isaac: Rebirth omdat je niet wordt beloond voor het snel gaan en er is een gouden dop van 99 munten, om nog maar te zwijgen over het item Dollar waarmee je je munttotaal meteen maximaliseert. McMillen moet nog aankondigen hoe de uitdagingen zullen worden gescoord, hoewel het waarschijnlijk is dat een nieuwe methode in de mix zal worden gebracht.

Hier is het citaat van McMillen uit zijn blog over de implementatie van dagelijkse uitdagingen:


"Wat betekent dit? Elke dag genereert de game een specifiek zaad dat voor iedereen hetzelfde wordt (minus geblokkeerde dingen) en je kunt nu tegen het internet spelen voor de beste score in de run! Deze functie was een van mijn favorieten in Spelunky en ik wilde het altijd doen in Isaac ... maar hoe scoor je een spel zoals Isaac? daarover meer in een later bericht ... "

De 'minus locked things' verwijst naar het feit dat spelers hun eigen opslagbestand hebben waar de meeste items als geblokkeerd beginnen en je verschillende taken moet voltooien om ze legaal te ontgrendelen en Afterbirth zal ongetwijfeld met heel veel meer vrijgeven. Nadat je je run hebt voltooid, kun je zien hoe je het hebt gedaan op een leaderboard versus iedereen die heeft gereden.

Met de nieuwe items al aangekondigd en nog veel meer nog te worden geplaagd, ziet de geboorte van de nageboorte er inderdaad uit als een zeer veelbelovende uitbreiding. Laten we hopen dat het niet al te lang duurt!


Je kunt de blog van Edmund McMillen hier vinden.