Inhoud
Geprezen als een van de grootste games aller tijden, Final Fantasy VII heeft veel geweldige en memorabele scènes. Een van de meest "iconische" scènes was de dood van Aerith. Sta me toe om dat beeld voor altijd te bederven en je te vertellen waarom haar dood overschat en volledig vermijdbaar was.
Aerith's dood verhaallijn
* Waarschuwing: Spoilers vooruit *
Op dit punt in het spel weet de speler dat Sephiroth op zoek is naar de zwarte materia die kan worden gebruikt om Meteor op te roepen. Met Meteor opgeroepen, kon hij een enorme wond op de planeet veroorzaken en zichzelf injecteren in de levensstroom - in feite een god van hem maken. Wanneer Cloud de zwarte materia vastpakt, gebruikt Sephiroth de cellen van Jenova in Cloud om hem te dwingen de zwarte materia af te staan.
Dan gaat Aerith naar het Vergeten Capitool voor de witte materia die Heilige kan oproepen, de enige tegenhanger van de opgeroepen Meteor. Terwijl ze aan het bidden is op een ondergronds altaar, vinden Cloud en zijn vrienden haar. Dat doet Sephiroth ook. Sephiroth probeert de cellen van Jenova opnieuw op Cloud te gebruiken om hem te dwingen Aerith te doden. Wanneer Cloud Sephiroth echter weerstaat, doodt Sephiroth gewoon Aerith zelf.
Waarom haar dood iconisch is
De dood van Aerith was de eerste grote dood van het spel dat spelers hebben meegemaakt, en dat is gegarandeerd een harde slag in een game die zo meeslepend is als Final Fantasy VII. En het was waarschijnlijk de eerste dood voor veel spelers in het algemeen. Aerith-dood dwingt uiteindelijk Cloud om op te groeien en tegenover Sephiroth te staan.
Maar wat scheidt haar dood voornamelijk van eerdere vermeldingen in Final Fantasy is de filmische sequentie. Het gebruik van de CGI toen was topvorm. De animatie maakte de dood menselijker.
Waarom het overschat is
Ze stierf, dus wat? GG. Aerith's dood deed dat niet hebben gebeuren. Als slechts een paar dingen anders zouden zijn gedaan, zou het volledig te voorkomen zijn. Ten eerste wist iedereen dat Sephiroth op een moorddadige rampage was. Aerith had echt het "buddysysteem" moeten gebruiken toen ze ging bidden. Als ze op zijn minst tegen Tifa of Barret had gezegd waar ze heen zou gaan, hadden ze haar misschien kunnen beschermen. Maar in plaats daarvan rende ze alleen weg om een held te worden.
Ten tweede was Aerith niet het eerste personage dat stierf in de Final Fantasy franchise. Ze was niet eens de tweede of de derde. Unei stierf in Final Fantasy III, Tellah sterft binnen Laatste fantasie IV, en nog meer hartverscheurend was de dood van Gaulf Doe van Final Fantasy V.
Ware het niet voor de animatie, dan zou Aerith's dood minder overtuigend zijn geweest. Haar verliezen Final Fantasy VII had geen invloed op de dynamiek van het spel, aangezien elk ander personage materia kon uitrusten en ook een go-to-genezer kon zijn, maar met veel betere statistieken.
En het was anders dan andere items in de Final Fantasy franchise, waarbij de dood van een personage tijdens de rest van het spel kon worden gevoeld. Final Fantasy VII had de wil van Vincent, Cid en Red XIII die de dood van Aerith minder weergalmde. Het is alsof het geen biggie is dat ze weg is, omdat je een vampiermonstermens hebt en een pratende rode wolf om mee om te gaan in haar plaats. Globaal genomen, Final Fantasy VII had meer te doen NA het verlies van Arieth. Dus toch geen grote deal.
Wat denk je? Was Aerith's dood overschat? Of denk je dat alle ophef daarover gerechtvaardigd is? Laat het me weten in de reacties!