Inhoud
- De Mars van de Franchises
- Het draait allemaal om de beetjes
- Tijd om de sappen te laten stromen
- Old-schoolplezier Een inkeping opgevat
- De prijs is correct
Zodra Nintendo eindelijk hun plannen voor een opvolger van de Wii U onthulde - nu bekend als de Nintendo Switch - is iedereen, wel, geschakeld terug naar het zijn van een Nintendo-fan. Het internet brulde van opwinding en verhalen over de Switch waren dagenlang trending.
Natuurlijk volgde na deze storm van berichtgeving in de media de explosie van kritische meningen van experts uit de industrie, stoffige oude herinneringen aan de Nintendo-fans van weleer en aanmatigende opmerkingen van gamers die denken dat ze alles weten.
Nu is het mijn beurt. Bekijk de onderstaande lijst om te zien welke 5 belangrijke dingen de Nintendo Switch moet hebben om een commercieel en kritiek succes te worden.
Bron: GameZone
De Mars van de Franchises
Het wordt tijd dat de kernactiviteiten van Nintendo een rendement op de switch zien. Immers, wanneer goed gedaan, de Mario, Metroid, en Zelda franchises zijn wat fans enthousiast maken over Nintendo-platforms.
Hoewel het jammer is om te zeggen, kopen de meeste gamers Nintendo-consoles als secundair apparaat op hun PlayStation of Xbox. Dus de first-party exclusives zijn wat de nieuwe console zal verkopen. Zonder competente, Nintendo's console zal niets anders zijn dan een verwaterde mid-generation speelautomaat.
Zoals we al hebben gezien bij de onthulling van de Switch, verplaatst Nintendo verschillende Wii U-titels naar hun nieuwe combinatie van thuis / draagbare muziek. En ik snap het: de Wii U heeft een aantal sterke titels in zijn bibliotheek - dus in plaats van ze te laten stranden op een console met matte verkoop, kun je ze het beste gewoon overnemen.
Er is niets mis mee; in feite denk ik dat dit zorgt voor een sterke eerste reeks games en ervaringen die Wii U deserteurs hebben gemist. Een Nintendo-console die wordt gestart met een origineel Zelda titel en enkele oudere favorieten? Ik doe mee. Twilight Princess gaf me enkele weken plezier tijdens de kindertijd van de Wii. Ik waarschuw de mensen bij Nintendo dat ze te veel vertrouwen op hun oude catalogus met games - het startvenster is een kritieke periode voor elke console, dus er moeten ook nog nooit eerder geziene titels bij horen.
En dat lijkt het geval te zijn. We hebben gezien wat er als nieuw uitziet Mario spel dat de stijl van weerspiegelt Mario 64 of Zonneschijn, en dat is een opluchting. Maar is een plaag op weg naar een nieuwe Metroid Prime spel? Het is verleidelijk om haastig te worden, maar zo'n gedachte is redelijk, want Retro Studios heeft zeker iets aan hun vorige game gewerkt, Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Voorlopig kan men alleen maar hopen op een toekomst die inhoudt dat je tijdens het rijden in een morph-bal rolt.
Bron: Mario Party Legacy
Het draait allemaal om de beetjes
Graphics doen er niet toe, zegt Nintendo. Maar eigenlijk doen ze dat in zekere mate. Het probleem is dat een box die in hoge mate slechter presteert, het exponentieel moeilijker maakt voor ontwikkelaars om hun games te porten. Hoewel het waar is dat Nintendo-consoles verkopen vanwege hun exclusiviteit, zou een bespreking van een aantal van de beste externe franchises die verkopen nooit kunnen schaden.
Trouwens, met de introductie van de Nintendo Switch gaat het een beetje meer om een ongelijk speelveld. Sommige gamers geven er de voorkeur aan om hun games in de open wereld meer onderweg te spelen dan dat ze ze in al hun glorie willen zien op een grafisch beest zoals de Xbox One of de Schorpioen.
Gelukkig is gamen nu op een punt waar het rendement enigszins terugloopt als het gaat om het verbeteren van de grafische prestaties van hardware. De sprong van het PS2-tijdperk van games naar de PS3 was enorm, waardoor een opvallende upgrade van standaarddefinitie naar hoge definitie mogelijk was. Maar nieuwere drempels 4K bieden niet dezelfde ongelijkheid als het gaat om grafische getrouwheid.
Zelfs dan moet de opkomende console van Nintendo concurrerend blijven. Onderdeel van het tot stand brengen van een bepaald niveau van concurrentievermogen is fabricagehardware die gemakkelijk te ontwikkelen is en die ontwikkelaars ertoe zal verlokken hun games te porten, zelfs als ze een marginale klap krijgen als het gaat om visuele schoonheid.
Tijd om de sappen te laten stromen
Dit is een voor de hand liggende. Als Nintendo de Nintendo Switch op de markt wil brengen als een thuisconsole met het unieke vermogen om gaming te ondersteunen dat je tijdens je reizen met je mee kunt nemen, moet de batterijlevensduur enorm zijn.
Denk eraan, we hebben het hier over een stuk kit dat in staat is om moderne open-world spellen zoals te spelen The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Als de helderheid niet hoog kan blijven, zodat je de bokoblins kunt zien doordringen en de geluiden van je zwaard snijdende grassprieten niet kunnen worden gehoord over de drukte van je dagelijkse woon-werkverkeer, wat is het punt?
Het zou zeer opmerkelijk zijn voor het technische team van Nintendo om een batterijbehuizing te ontwerpen die eenvoudig kan worden verwijderd, zodat toekomstige, beter in staat zijnde batterijpakketten kunnen worden in- en uitgeschakeld. Dit is niet ongehoord, omdat het gamepad van de Wii U kan worden uitgerust met nieuwe batterijen die meer plezier bieden voor mensen die gedurende langere tijd spelen.
Dit lijkt misschien een onnodige kostenpost om je vanaf het begin te verontschuldigen voor een ontbrekende batterij, maar het is beter om de mogelijkheid te hebben om het ding later te upgraden dan vast te zitten met een apparaat dat alleen maar zijn lading zal verliezen tijdens zijn levensduur.
Bron: Rebrn
Old-schoolplezier Een inkeping opgevat
Hoewel het duidelijk wordt vermeld in de onthullende trailer van de Switch dat Nintendo zich terugtrekt van zijn recente flirt met gamers die van geïsoleerde spelervaringen genieten naar een meer traditionele kijk op gemeenschappelijke gaming, moet Nintendo echt de ante op het gebied van online gaming gebruiken. Natuurlijk, het is leuk om de knoppen van de switch uit handen te geven aan je vrienden, maar het wordt binnenkort 2017 en we eisen meer sociale functies en online connectiviteit.
Het komt misschien als een verrassing voor sommigen om te horen dat de Wii U inderdaad voice chat ondersteunde. Je zou worden vergeven als je dat niet wist: Nintendo had het er nooit echt over, de lijst met compatibele microfoons vormde vaak een probleem en maar een paar games hadden de functie. En zoals je vast wel weet, zijn de online tekortkomingen met de Wii U daar niet gestopt.
Sinds enkele jaren gebruikt Nintendo omslachtige methoden om vriendverzoeken en speluitnodigingen toe te voegen en te accepteren. Het is een angstaanjagende procedure om daadwerkelijk met vrienden in een spel te spelen. De app Vriendenlijst op de Wii U laat je alleen zien of je vriend online is - maar om een specifieke titel daadwerkelijk te spelen, zoals Mario Kart 8, je moet de game open hebben staan om de uitnodiging te accepteren.
Dit is archaïsch, onaanvaardbaar en te ingewikkeld voor een toekomstige console die verloren fans trekt. Hopelijk maken de recente veranderingen die Nintendo heeft aangebracht met de initiatie van Nintendo-account een stuk eenvoudiger.
Welke Nintendo thuisconsoles ontbreken, is een verfijnde interface die op de achtergrond werkt. Schakelen tussen functies moet meer naadloos zijn dan wachten totdat laadschermen worden weergegeven, omdat geïsoleerde apps u naar de opties brengen die u wilt wijzigen. Een altijd aanwezig menu, zoals de PlayStation-consoles al jaren doen, moet spelers in staat stellen gemeenschappelijke functies zoals instellingen, uitnodigingen en vriendenlijst snel in en uit te schakelen.
Het hebben van dit type achtergrondfunctie zou ook betekenen dat dingen als voicechat verplicht zijn voor alle games, inclusief de mogelijkheid voor cross-game chat. En de introductie van een uniform menu zou ook kunnen leiden tot een soort prestatiesysteem - een primeur voor het bedrijf dat niet graag wilde praten over het soort beloningssystemen dat door zijn concurrenten werd toegepast.
De prijs is correct
Ja, dit is een grote. Zoals al eerder in deze reis door Nintendo Switch-must-haves is vermeld, kopen heel wat gamers een Nintendo-console als secundair gamingapparaat, dus de prijs is koning. Het moeilijke deel is het erkennen van alle andere punten die ik noemde - grafische uitmuntendheid, een conservatieve batterij en competente online mogelijkheden - met behoud van een eerlijke prijs. Het delicate evenwicht is het lastige deel.
Je moet rekening houden met de concurrentie: de PS4 gaat voor $ 300 en de Xbox One voor $ 250. En beide eenheden worden geleverd met ten minste één goed ontvangen spel. Natuurlijk zal de release van de Pro en de Schorpioen de markt een beetje veranderen, maar het feit blijft dat je een competent stroomgeneratiesysteem van Sony of Microsoft kunt nabouwen tegen een concurrerende prijs. Hoe laag is Nintendo bereid om te gaan?
We smeken niet alleen om mogelijkheden die erg duur zijn, gelet op de ongelijkheid in grootte tussen de Switch en de eenheden die door concurrenten worden aangeboden, maar Nintendo heeft niet echt hopen geld gemaakt met hun huidige console, de Wii U. Nintendo-president Tatsumi Kimishima heeft al bevestigd dat de Switch niet met verlies wordt verkocht. Dus wat betekent dat voor de prijs van het ding?
Als ik een schatting zou geven van een prijs waarvan ik denk dat die de consumenten tevreden zou stellen en tegelijkertijd competitief zou blijven voor Nintendo, zou ik mijn geld op het bereik van $ 300 - $ 350 zetten.
Bron: My Nintendo News
Hoewel het leuk is om alle details te gissen die nog moeten worden bevestigd door de grote N, zullen we tot januari moeten wachten om een bevestiging te zien van wat Nintendo in petto heeft voor wat vermoedelijk hun laatste bastion is in de hardware-industrie, de Nintendo Schakelaar.
Wat denk je dat de volgende box van Nintendo tot een succes zal maken? Laat het me weten in de reacties!