The Dream Machine & colon; Een meesterwerk met punt en klik

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
The Dream Machine & colon; Een meesterwerk met punt en klik - Spellen
The Dream Machine & colon; Een meesterwerk met punt en klik - Spellen

Inhoud

Het is een vreemde gedachte dat ontwikkelaars nog steeds nieuwe en nieuwsgierige manieren vinden om videogames te maken, zelfs nu in 2017. Een dergelijke ontwikkelaar is Cockroach Inc, die een uniek point-and-click-avontuur heeft gemaakt van klei, karton en dergelijke. materialen.


De droommachine is een episodisch spel dat in 2008 werd ontwikkeld door een team van twee man. De eerste twee afleveringen verschenen al in 2010. Het was pas op 11 mei 2017 dat het langverwachte laatste hoofdstuk van de game werd uitgebracht.

Het ontwerp, de plot en de sfeer van deze game zijn allemaal vrij uniek, terwijl de gameplay veel traditioneler is van het point-and-click-genre. Hoewel het een uitstekende game is, zijn er een paar problemen die het verhinderen om de hoogste score te behalen.

Een geschreven plot dat tekort schiet bij de laatste horde

In The Dream Machine, yjij neemt de rol van Victor Neff op zich. Victor en zijn zwangere vrouw Alicia zijn net naar een nieuw appartement verhuisd en gaan naar binnen, in de hoop een nieuw en rustiger leven te beginnen. Die droom wordt afgebroken wanneer ze merken dat er iets erg mis is met hun nieuwe woning en de eigenaar ervan.


Victor moet antwoorden zoeken op zijn vele vragen en begint aan een reis ver van alles wat hij ooit had kunnen verwachten. Om iets verder te zeggen over de plot naar De droommachine zou alleen maar verpesten wat de eerste twee hoofdstukken voor de speler in petto hadden.

Wat ik kan zeggen is dat om te beginnen de plot erg eenvoudig lijkt - misschien zelfs een beetje oninteressant. Het draait om het voltooien van dagelijkse taken die vrijwel iedereen moet doorlopen bij het verhuizen, samen met het leren van Victor en zijn vrouw.

Het is niet tot het einde van hoofdstuk 1 dat de dingen een donkere wending nemen en de intriges echt van start gaan. Vanaf hoofdstuk 2 blijft het verhaal een tandje hoger en houdt de speler in de greep omdat meer van hen wordt onthuld . Het is echter het laatste hoofdstuk van het spel waarin het verhaal op de laatste momenten struikelt en struikelt.


Terwijl het einde aan De droommachine zou iemand die alleen het spel speelde niet lastig vallen vanaf de uitgave van het laatste hoofdstuk (zoals ik), degenen die jaren daarop hebben gewacht, kunnen teleurgesteld zijn. Ik zal het natuurlijk niet bederven, maar ik zal zeggen dat voor een spel dat zoveel creativiteit en verbeeldingskracht heeft, het einde gewoon niet op hetzelfde niveau ligt.

Ik kende het soort einde waar de ontwikkelaar naar streefde, maar ik verwachtte iets ongewoons dan wat werd geleverd na alles wat ik daarvoor had meegemaakt - en het gaf me een beetje een gevoel van teleurstelling.

Ondanks de hik van een conclusie, echter, de plot naar De droommachine is er een van intrige, met goed schrijven en een uitstekende verbeeldingskracht die fans van het genre zal behagen.

Traditionele point-en-click-gameplay

Iedereen die moderne point-and-click-avonturen heeft gespeeld, moet zich thuis voelen als het gaat om het spelen van games De droommachine. Gedurende je avontuur moet je met personages praten, interactie hebben met de omgeving, items verzamelen en puzzels oplossen.

De dialoog en interactie met de personages is een van de hoogtepunten van deze titel. Hoewel veel games in het genre momenten kunnen hebben die erg zwaar zijn tijdens expositie, De droommachine houdt een goede balans tussen zijn dialoog en gameplay. Nooit voelt het alsof expositie door je keel wordt geramd, en het duurt nooit lang voordat je weer onder controle bent en de wereld opnieuw ontdekt.

Wat betreft de interactie met de omgeving, is dat ook goed ontworpen - omdat alles waarmee kan worden omgegaan altijd zichtbaar is. U hoeft uw muis niet over het scherm te bewegen op zoek naar iets dat nauwelijks zichtbaar is.

Wat betreft de puzzels, ze zijn goed ontworpen en leuk om op te lossen. Er zijn er een paar die als cliché met punt-en-klik worden beschouwd, zoals het vel papier om een ​​sleutelpuzzel te krijgen. Afgezien daarvan zijn de puzzels echter allemaal logisch en kunnen ze worden opgelost met een beetje hersenvermogen en geduld.

globaal De droommachine doet niets om de gameplay van het point-and-click, avontuur opnieuw uit te vinden, maar het voert de traditionele gameplay van het genre perfect uit.

Een uniek kunstontwerp met een geweldige sfeer

Wat stelt De droommachine afgezien van alle andere videogames is er het unieke kunstontwerp. Zoals vermeld in de introductie van deze recensie, zijn alle beelden van het spel volledig gemaakt van klei, karton en andere alledaagse voorwerpen.

Terwijl een vergelijkbaar kunstontwerp werd gebruikt bij de ontwikkeling van The Swapper vanaf 2013 was het dat De droommachine die deze stijl heeft uitgevonden. Het geeft de game een unieke sfeer die niemand anders kan waarmaken. Zelfs in momenten van kalmte, zoals wanneer Victor met zijn vrouw ontbijt, is er altijd een gevoel van onbehagen.

Er is geen twijfel dat het opnieuw definieert hoe de beelden van videogames worden gemaakt. Maar het ontwikkelen van een spel als dit kost veel geld. Vanwege alles wat je met de hand ziet, is de tijd die het kost om het spel te maken overdreven groot - en dit heeft uiteindelijk geleid tot de lange tijdsperioden tussen elke aflevering. Er is dus een voordeel en een nadeel aan het ontwerp.

Met dat gezegd, is er nooit een punt in het spel dat het niet visueel aantrekkelijk is. Door het hele spel was ik vol ontzag toen ik nieuwe en ongelooflijke dingen onthulde. Als je op zoek bent naar een spel dat de dingen een beetje anders doet dan een artistiek perspectief, De droommachine gaat zeker je interesse trekken.

Een meesterwerk met aanwijzen en klikken

Ik voel me echt slecht door deze game een 9 te geven in plaats van een 10. Het is prachtig ontworpen, goed uitgevoerd en alles wat je zou kunnen verwachten van een point-and-click-avontuur.Het probleem is dat zijn beste eigenschap, de innovatieve kunststijl, ook een vloek is die lange hiaten tussen afleveringen creëerde.

De conclusie van het complot was ook niet zo passend als het had kunnen zijn. Als ik er zeven jaar op had gewacht, net als velen, zou ik nog meer teleurgesteld zijn geweest. Vergis je niet - ondanks zijn tegenslagen, De droommachine in zijn geheel misschien wel een, zo niet het beste point and click adventure-spel tot nu toe.

Disclaimer: Een kopie van het spel is aan de schrijver verstrekt voor het doel van deze recensie.

Onze beoordeling 9 De Dream Machine is een uitstekend en uniek Point and Click-avontuur dat elke fan van het genre zal genieten. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean