The Elder Scrolls Online Taking the Pay to Play Route

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
thieving route/ guide in Elder Scrolls Online
Video: thieving route/ guide in Elder Scrolls Online

Inhoud

Was je van plan om te spelen? The Elder Scrolls Online gratis? Je hebt geen geluk, mijn vriend. ZeniMax General Manager Matt Firor onthulde dat het spel een beloning is om in een interview met te spelen GameStar, en gaf zelfs abonnementsprijspunten voor Noord-Amerika, Europa en het Verenigd Koninkrijk.


Firor verklaarde dat het in rekening brengen van een abonnementsprijs betekent dat de studio in staat zal zijn om spelers het soort langetermijnervaring te geven dat ze zouden willen van een Elder Scrolls spel, en dat ze de vrijheid krijgen om het spel te ontwikkelen zoals ze dat willen. Van de GameStar interview:

We bouwen een spel met de vrijheid om te spelen - alleen of met je vrienden - zoveel als je wilt. Een spel met zinvolle en consistente inhoud - een game met honderden uren gameplay die meteen kan worden ervaren en een die wordt ondersteund met eersteklas klantenondersteuning. Het betalen van een vast maandelijks (of abonnement) bedrag houdt in dat we spelers de game bieden die we willen spelen en degene die fans willen spelen. Gaan met een ander model betekende dat we offers en veranderingen moesten brengen die we niet wilden maken.

Hij verklaart ook dat ZeniMax van plan is nieuwe inhoud te brengen The Elder Scrolls Online elke vier tot zes weken na de lancering, in de hoop dat spelers zullen voelen dat ze waar voor hun geld krijgen.


Sub Fee Bonanza

Een pay to play-game in het huidige MMO-klimaat? Het is waarschijnlijker dan je denkt, en de abonnementskosten zijn op hetzelfde punt als in aanmerking komende gebieden zijn gewend geraakt aan de afgelopen 15 jaar:

  • Noord-Amerikaanse prijzen - $ 14,99 per maand
  • Europese prijzen - € 12,99
  • Prijzen in het Verenigd Koninkrijk: £ 8,99 per maand

Spelers moeten ook de gameclient kopen, die nog geen prijs heeft gekregen.

Het is vreemd om te zien dat een ontwikkelaar tegenwoordig kiest voor een abonnementsmodel, maar we hebben drie games beslist om pas deze route te gaan volgen: Wildstar, Final Fantasy XIVen (zoals we hier zien) The Elder Scrolls Online. Normaal gesproken is het gratis om MMO te spelen Allods online is het toevoegen van een abonnement-only server ook. Zien we een soort heropleving van het 'pay to play'-model? Het ziet er zeker zo uit, maar hoe lang zal het duren?