Inhoud
Tijdens een keynote presentatie van een International Game Developer Association gisteren, kwam Neil Druckmann op het podium om over te praten De laatste van ons en het ontwikkelingsproces achter een van de meest veelgeprezen titels ooit uitgebracht.
Hij ook liet een paar verleidelijke hints horen over de aankomende DLC en de mogelijkheid van een vervolg.
Aankomende DLC en vervolgmogelijkheden
"Het is nogal moeilijk om met dit gruwelijke spul te werken." - Neil DruckmannDruckmann had het over zowel de aankomende DLC als het 'percolating'-verhaal dat tot een soort vervolg kan leiden. Hij stelt echter ook dat "het nogal moeilijk is om met deze sombere dingen te werken."
Gezien het feit dat de titel meer dan 3 miljoen exemplaren heeft verkocht, is het mogelijk dat een vervolg net zo goed, zo niet beter zou kunnen - maar het is ook mogelijk dat een vervolg volledig de bestaande wereld (en bewondering) die aan de titel is gebonden, zou vernietigen. Naughty Dog zou de kwaliteit en het avontuur op peil moeten houden met het vervolg om succesvol te zijn, en gezien het werk dat bij de eerste titel hoort, lijkt dat een enorme onderneming.
Wat DLC betreft, verklaarde Druckmann dat,
"En je weet dat we op dit moment bezig zijn met DLC. Dus met DLC is het meer verhaal en het wordt fucking cool. "
De mogelijkheden voor DLC, gegeven wat Naughty Dog moet werken, zijn bijna eindeloos. Joel en Ellie volgen door de nasleep van Joël's acties, het volgen van de Fireflies, en zelfs het terugzetten van de speler aan het begin toen de ziekte voor het eerst verscheen, zou spannend en boeiend zijn.
De meeste titels, met name Grafrover en Dead Space 3, hebben allemaal multiplayer-aspecten voor hen, en De laatste van ons is geen uitzondering. Is het mogelijk dat we wat bonusinhoud voor de multiplayer-modus zouden zien?
We zullen gewoon moeten afwachten en zien!