The Legend of Zelda & colon; Twilight Princess HD komt binnenkort uit en comma; maar waarom zou je er enthousiast voor zijn & zoektocht;

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
The Legend of Zelda & colon; Twilight Princess HD komt binnenkort uit en comma; maar waarom zou je er enthousiast voor zijn & zoektocht; - Spellen
The Legend of Zelda & colon; Twilight Princess HD komt binnenkort uit en comma; maar waarom zou je er enthousiast voor zijn & zoektocht; - Spellen

Inhoud

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD is de laatste op de lijst van geremastered Legende van Zelda serietitels. Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, en De Wind Waker HD hebben allemaal een mooie klus gedaan om de games tot nu toe nieuw leven in te blazen. Echter, met een spel zoals Twilight Princess, het is moeilijk voor te stellen dat er nog veel te doen is, behalve dat je de graphics een beetje oppoetst. Dus wat precies doet Twilight Princess HD spelers moeten aanbieden?


Visuele verbeteringen

Het zou gewoon geen HD-remaster zijn als het spel niet in echte HD was, toch? Twilight Princess HD heeft veel verbeteringen ten opzichte van de Wii en GameCube-versies, in de eerste plaats omdat de Wii U een native 1080p-resolutie heeft in vergelijking met de originele 480p-dop van de Wii. Dit resulteert in helderder - scherper - landschap, met name voor objecten in de verte.

De textuurkwaliteit is ook veel hoger dan de originele versie en sommige zijn bijgewerkt om een ​​beter beeld te geven. Sommige gebieden hebben hun texturen volledig vervangen (zoals Hyrule Field), terwijl andere zijn aangepast om van het modderige, verwassen gevoel van het originele spel af te komen. De verlichting is ook verbeterd en de bloom-effecten zijn afgezwakt.

Helaas is de geometrie van de personagemodellen en landschappen grotendeels onaangeroerd gebleven. Dit betekent dat we nog steeds eigenzinnige flatpanels hebben voor vloeren in Hyrule Field (onder). Hoewel het op geen enkele manier de hele gameplay-ervaring ruïneert, vertaalt het zeker niet zo goed als de Wind Waker HD heeft sinds dit spel een iets meer realistische kunststijl gebruikt.


Gameplay verbeteringen en veranderingen

Twilight Princess had wat minpuntjes als het ging om gameplay, waarvan sommige console-exclusief waren. Vooral op de GameCube waren spelers beperkt tot het gebruik van twee items tegelijk vanwege de beperkte knoppen op de controller. Ondertussen zaten Wii-spelers vast met bewegingsbedieningen die voor niemand iets goeds deden, evenals de gespiegelde game. Twilight Princess HD verhelpt dit door het beste van beide werelden te bieden: besturingselementen die profiteren van het teveel aan knoppen dat de Wii U heeft, de canonieke kaart die wordt geboden door de GameCube-versie en bewegingsbedieningen voor degenen die ze echt willen gebruiken.


Twilight Princess HD bevat ook veel van de verbeteringen die zijn geïntroduceerd De Wind Waker HD. Het Wii U Gamepad-menu komt terug met een verscheidenheid aan nieuwe functies. Het meest voor de hand liggende is het snel ruilen van items, maar er is ook het vermogen om naar willekeur in een wolf te veranderen (op voorwaarde dat spelers deze functie al hebben ontgrendeld) zonder daarvoor met Midna te hoeven praten. Een minimap kan ook via het Gamepad worden gebruikt, evenals Gamepad spelen zonder de noodzaak van een tv.

De meest gewilde functie is echter de toevoeging van de heldenmodus aan het spel. Deze functie is toegankelijk vanaf de allereerste keer opstarten, en het stelt spelers in staat om door het spel te spelen met de volgende wijzigingen aan het spel:

  • Link zal dubbele schade oplopen
  • De wereld is gespiegeld (zoals in de Wii-versie)
  • Harten zullen niet van vijanden of potten vallen

Een ander kenmerk is de toevoeging van Miiverse-ondersteuning. Er zijn ook 50 Miiverse Stamps (hierboven) verspreid over Hyrule en het Realm of Twilight voor Link om te ontdekken. Deze stempels bevatten het Hylian-alfabet en verschillende andere karakterstempels.

Andere functies die zijn gewijzigd, zijn:

  • Verbeteringen om Epona en zwemmen te berijden (hoewel het onduidelijk is wat er al is veranderd)
  • Tears of Light-secties bevatten nu slechts 12 verzamelstukken in plaats van 16
  • Roepies keren niet langer terug naar schatkisten als de portefeuille van de speler vol is (veruit de beste functie)
  • Verhoogde portemonnee-afmetingen (500/1000/2000 in plaats van origineel 300/600/1000)
  • Een nieuw item dat bekendstaat als de Ghost Lantern waarmee spelers overdag Poes kunnen vinden

Amiibo-ondersteuning

Twilight Princess HD - zoals veel Wii U-spellen tegenwoordig - heeft amiibo-ondersteuning. In dit spel activeert de amiibo van Wolf Link een optionele kerker die bekend staat als de Grot der Schaduwen, een kerker vergelijkbaar met de Grot van Ordeals met 40 verdiepingen die Link moet opruimen in de vorm van een wolf. Als Link deze kerker opruimt terwijl hij de gigantische portemonnee heeft, zal hij de kolossale portemonnee ontvangen waarmee hij tot 9.999 roepies kan dragen.

Ondertussen vult het scannen van Link of Toon Link pijlen aan, Zelda of Sheik herstellen de gezondheid en Ganondorf zal ervoor zorgen dat Link dubbele schade oploopt. De laatste is met name handig voor hardcore spelers die het spel in de heldenmodus willen doorlopen terwijl ze 4x schade oplopen.

Daar heb je het!

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD heeft een aantal verbeterde functies die een opnieuw bezoek van ervaren spelers en nieuwkomers kunnen rechtvaardigen. Persoonlijk heb ik mijn eigen bedenkingen bij de game, maar je kunt er meer over lezen in mijn Rewind Review van het originele Twilight Princess-spel voor de Wii en GameCube.

Heb je de originele Twilight Princess gespeeld op GameCube of Wii? Zullen deze verbeteringen ervoor zorgen dat je het spel een eerste / tweede keer koopt? laat je gedachten achter in de opmerkingen hieronder!