Zoals The Taken King nadert zijn release datum, 15 september, Bungie onthult meer en meer van de veranderingen en ingewikkeldheden die de fans kunnen verwachten. Een belangrijke vraag die elke DLC-lotsbestemming die tot nu toe is gezien, plaagt, is hoe de steeds veranderende valuta te benaderen.
The Dark Below uitbreiding introduceerde Vanguard en Crucible aanbevelingen, verwarrend en vervelend voor de meeste spelers. Vervolgens hebben ze dit probleem verholpen in de House of Wolves uitbreiding door er helemaal vanaf te komen. Een van de redenen dat Bungie dit valutaspel speelt, is dat spelers geen valuta's zullen opslaan en dan gewoon alle coole spullen kopen die bij de volgende release vallen. Het bijhouden van de verwachtingen van de expansie lijkt echter steeds ingewikkelder te worden.
The Taken King zal hopelijk dit probleem verhelpen. Vanguard en Crucible merken worden verdoemd omdat legendarische merken beide zullen vervangen voor één eenvoudige armour / wapenvaluta.
Wat upgradematerialen betreft, zullen hardronische essentie, plastisch plateren en saffierdraad allemaal één materiaal worden dat gedeeld kan worden tussen personages. Dit ondersteunt Deej's uitleg over het helpen van nieuwe personages om vooruitgang te boeken Lotsbestemming jaar een of jaar twee creaties. We zagen een gelijkaardige materiaalverandering als voor valuta: Ascendant for Radiant en dan nu het ongrijpbare Etherische licht. Er is geen woord zeker geweest over hoe dit specifieke facet eruit komt te zien.
Kiosken en leveranciers krijgen ook een facelift. De wapensmid, Banshee, zal wapens verkopen zodra bewakers genoeg rep krijgen door premies van hem. De premies van Banshee zijn veldtesten voor specifieke wapens en werken binnen dezelfde tijdslimieten als Xur. Helaas kan ik op dit moment niets beters dan Xursday voor Banshee bedenken, maar ik vertrouw de gemeenschap daarvoor. Xur heeft ook nieuwe goodies voor de voogden. Hij zal nu het item "Three of Coins" dragen, wat de kans op exotische drops na boss battles vergroot.