De volgende fase in game-evolutie & dubbele punt; Toekomstige PlayStation VR-titels aangekondigd bij PSX

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
De volgende fase in game-evolutie & dubbele punt; Toekomstige PlayStation VR-titels aangekondigd bij PSX - Spellen
De volgende fase in game-evolutie & dubbele punt; Toekomstige PlayStation VR-titels aangekondigd bij PSX - Spellen

Inhoud

PlayStation Experience gaat niet alleen over het brengen van nieuwe titels en sappige details aan juichende fans. Zoals de naam van het evenement suggereert, benadrukt PSX de ervaring van de gamer en wat de toekomst belooft. Dit jaar betekent dit dat Sony de volgende stap in de evolutie van het spel benadrukt: de PlayStation VR. Day One van PSX heeft acht nieuwe titels aangekondigd voor hun virtual reality-headset voor 2016, elk met zijn eigen unieke mechanica en gameplay.


1. Eagle vlucht door Ubisoft

De titel bevat geen verrassingen voor deze. Denk aan visioenen van Assassin's Creed III en een ongelukkige PR-stunt voor Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft brengt een vluchtsimulatie naar de virtual reality-party. Glimpen van Parijse monumenten vullen de achtergrond, hoewel het onduidelijk is of andere locaties het spellandschap zullen verbeteren.

2. The Modern Zombie Taxi Co. van Santa Monica Studio

Hoewel het niet helemaal duidelijk is in de trailer, vertegenwoordigt de speler in dit spel de laatste mens op aarde. Het is duidelijk dat dit zombies naar elke bestemming stuurt, hun kleine onverslagen harten verlangen je eigen verantwoordelijkheid. We hebben het hier duidelijk over de natuurlijke volgorde van de dingen. Oh, en de zombies zijn vrijwel allemaal Brits.


Het spel begon als een VR-demo met een rijsimulatie waarbij het voertuig van de speler vol was met lappenpoppen. De ontwikkelaars vonden het concept van "het delen van dezelfde fysieke ruimte met slappe mensen" hilarisch en renden ermee, evolueerden uiteindelijk hun demo naar een (letterlijk) onsamenhangende ervaring met zombiethema. De nieuwe versie won Best in Show op het onafhankelijke gamesfestival BitSummit in Kyoto, Japan. De populariteit van de slapstick-humor van het spel leidde tot een samenwerking met Santa Monica Studio.

De game-mechanica ondersteunen volledige onderdompeling in de belachelijke en kleurrijke wereld. Als de zombies bijvoorbeeld je persoonlijke ruimte binnendringen, kunnen spelers ze terugsturen met hun eigen handen en een-op-een tracking met DualShock 4 en PlayStation Camera. Dankzij PlayStation VR head tracking kunnen spelers ook de vertederende zombies op de achterbank van je taxi bekijken.

Deze titel omarmt het vreemde en veel gelach voor een luchtige ervaring.


3. 100ft Robot Golf van No Goblin

Oké, onthoud toen ik zei dat de titel geen verrassingen met Ubisoft's bevat Eagle vlucht? Wat ik bedoelde te zeggen was dat alle VR-titels extreem eenvoudig in ontwerp zijn. Dat betekent 100ft Robot Golf stelt spelers in staat om grote schade aan te richten, je raadt het al, echt grote robots die golf spelen. Gezien hun omvang en de ongelukkige aardse instellingen, levert dit enorme vernietiging op in de omringende omgevingen.

Het spel gedijt op 90's stijl mecha-animatie, maar in plaats van op een nobele zoektocht het universum te redden, vernietig je de bewoners en werelden bijna terwijl je probeert een vogelvogel te laten zinken in het 18e gat.

Bestuur je robot in realtime om obstakels te vernietigen of je tegenstanders te fouilleren door in plaats daarvan de obstakels tegen te houden. De game ondersteunt maximaal vier spelers door om beurten te schakelen, een splitscreen te gebruiken of de ervaring online op te starten. Voor solo-weergave vertelt een speciale campagnemodus het verhaal van 's werelds beroemdste robotgolfspelers. Je weet wie ik het over heb. Iedereen heeft van ze gehoord.

4. Psychonauten in de Rhombus of Ruin van Double Fine

Psychonauten in de Rhombus of Ruin gaat verder waarheen Psychonauts gestopt. Dit verhaal concentreert zich op de reddingsmissie voor Lili's vader, de Grand Head van de Psychonauts Truman Zanotto, en lijkt een exclusieve PlayStation VR te zijn. De titel is bedoeld als brug tussen de eerste aflevering en een vervolg, wat nog steeds een niet-officieel maar een duidelijk doel is van het Double Fine-team.

5. Rez Infinite van Sega

Het moeilijk te beschrijven spel rez vanaf 2001 komt terug met een knal voor PlayStation VR. De game zorgde voor een kloof tussen de fans die geen idee hadden wat er gaande was en anderen die dol waren op wat ze revolutionaire en visionaire gameplay noemden die zijn tijd vooruit was. Tetsuya Mizuguchi verklaart de verhuizing van het team naar een vernieuwd rez ervaring:

Nu, bijna 15 jaar later, voelt het als de perfecte tijd om onze game voor te stellen aan een hele nieuwe generatie PlayStation-hardware en aan een nieuwe generatie gamers waarvan ik weet dat ze meer openstaan ​​voor ervaringen die niet passen in de traditionele mallen (en met de flexibelere spelprijzen van vandaag in de detailhandel en online, voor een prijs waar we allemaal goed in kunnen zijn).

Met moderne technologie en grafische afbeeldingen hoopt Mizuguchi dat Rez Infinite zal spelers laten vergeten dat ze in een spel zitten, in plaats daarvan laat "de echte wereld wegsmelten in een werveling van ongelooflijke beelden en geluiden die alleen maar in je verbeelding zouden kunnen bestaan."

De virtuele realiteit heeft ervoor gezorgd dat deze game is opgestegen naar een futuristische synesthesie-ervaring. Dat komt met een Synesthesia Suit om het alomvattende meeslepende effect van het spel te verbeteren, zoals geïnspireerd door de Trance Vibrator van de PS2-release. Dit unieke artikel raakt geen winkelschappen, maar een paar gelukkige spelers hebben de voordelen ervan bij PSX getest. Voor degenen die het gemist hebben, wees maar niet bang - ontwikkelaars beloofden toekomstige testmogelijkheden.

Rez Infinite vertrouwt op de intense gevoelens van de speler voor een goed afgeronde en werkelijk unieke ervaring.

6. Ace Combat 7 van Namco Bandai

De nieuwste aflevering in de Ace Combat franchise komt exclusief voor PlayStation VR. Deze serie hondengevechten klokt op 23-jarige leeftijd met zijn laatste titel, Ace Combat Infinity, alleen in 2014 uitgebracht voor PlayStation 3.

Ace Combat 7De trailer begint met zware, waarschijnlijk doodsbange ademhaling hoog in de wolken. Deze afbeeldingen stijgen snel naar de top van de aankondigingen van de virtuele realiteit dat PSX is uitgegroeid. Fans zijn getuige van dynamiek die ideaal is voor een virtual reality-ervaring, compleet met verhoogde spanningen en hartverscheurende actie. De suïcidale sprong van vertrouwen en de raketvlaag aan het einde van de trailer spreken voor zich.

7. Job Simulator van Owlchemy Labs

Heb je ooit, oh ik weet het niet, het voorgewend om als een gek rond je kantoor te springen, koffiemokken te slingeren en lusteloos rond te schieten? Nou hier is je kans, of in ieder geval je virtuele realiteit. Job Simulator biedt een gezonde uitlaatklep voor uw problemen op de werkplek, zonder dat dit leidt tot een snelle beëindiging van het dienstverband.

Deze titel wordt samen met PlayStation VR gelanceerd. De game baseert zich in een toekomst waarin robots mensen vervangen hebben in alle banen. Job Simulator bestaat om mensen te herinneren aan de glorie van de werkervaring op de werkvloer, waardoor ze kunnen "werken" als een chef-kok, een kantoormedewerker, een winkelbediende en meer.

PS Move-controllers volgen de bewegingen van beide handen, zodat spelers de omgeving kunnen manipuleren. Naast deze interactieve monteur moedigt de PlayStation Camera spelers aan om fysiek door de kamer te bewegen voor hun tv met een eigen ruimtebewaking. Een realistisch en soepel physics-systeem maakt het pad vrij voor hilariteit en goedmoedig plezier in een rijke omgeving met veel te ontdekken.

8. Golem van Highwire Games

De eerste titel van Highwire Games als onafhankelijke studio wordt gelanceerd als exclusief PlayStation VR. Golem neemt een fantastisch concept en relateert het aan moderne hardware.

Jaime Griesemer erkent dat het bedenken van een manier om te laten zien wat de titel te bieden had moeilijk was, maar het eindresultaat stelde zowel het ontwikkelingsteam als het publiek tevreden. De trailer neemt kijkers mee op een korte reis en presenteert de golem en de controller als twee afzonderlijke personages ter ere van meer traditionele trailertechnieken. Highwire Games moedigt fans aan zichzelf in de schoenen van de mens te plaatsen om zich voor te stellen hoe het beheersen van een Golem zou kunnen zijn met een headset.

De vloeiende bewegingen en brede armbewegingen van het meisje impliceren het gebruik van de PS Move Controllers die worden gebruikt door andere VR-titels, maar die monteur is niet officieel bevestigd. Het spel wil een gevoel van macht en aanwezigheid communiceren, samen met echte angst, lichamelijk gevaar en anticipatie terwijl spelers de transportieve kwaliteiten van virtual reality ervaren.

Ben je van plan om op te slaan voor een PlayStation VR-headset? Zijn er games waar je zin in hebt om het te proberen? Wat vind je van de richting van videospellen na het verloop van de technologische vooruitgang? Neem deel aan de webrealiteit en laat het ons weten!