Het verleden, het heden en de toekomst van Harry Potter Games

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
WELCOME TO THE AA EPISODE #98 WILLIAM BOEVA WORDT 30
Video: WELCOME TO THE AA EPISODE #98 WILLIAM BOEVA WORDT 30

Inhoud



De Harry Potter serie kan voorbij zijn, maar zijn fandom is allesbehalve dood.Na zeven boeken, acht films en een pretpark hebben fans van de toverwereld van JK Rowling nog steeds honger naar meer.

Kan een MMO zijn waarnaar ze op zoek zijn?

Bio-Hazard Entertainment werkt momenteel aan Harry Potter online, een MMORPG die, met voldoende ondersteuning, een volledige licentie van Warner Bros zou kunnen verdienen. Vanaf nu zijn er weinig details, maar de voorgestelde game zou spelers in staat stellen te kiezen tussen verschillende scholen van magie, meestervakberoepen zoals herbologie en drankjes, en deelnemen aan duels.

Met zo veel Harry Potter games die al bestaan, er is veel waar het Bio-Hazard-team afstand van zou kunnen nemen. Als een gamer en hardcore Potterhead, zal ik terugzien Harry Potter 's kleurrijke videogame voorbij om te zien wat wel en niet heeft gewerkt bij het aanpassen van de toverwereld voor gamers.


volgende

Harry Potter en de steen der wijzen (2001)

De eerste toegang tot het rijk van Harry Potter gamen was behoorlijk, maar gewoon de eerste zijn, verdient enige verdienste. Het was geweldig om details uit de boeken en films in een interactieve ruimte te zien en voor de eerste keer met je favoriete personages te kunnen converseren. Spelers speelden het hoofdverhaal en verschillende nevenmissies af, allemaal terwijl ze huispunten verdienden. Vliegen en Zwerkbal werden ook verkend, maar als kleine details op zijn best.

Dingen die het waard zijn om te houden: aandacht voor detail, huispunten

Harry Potter en de Geheime kamer (2002)

Het tweede deel van de Harry Potter gameserie was vanaf het begin een enorme verbetering. Vliegen was meer ontwikkeld, en de opname van een volledig gerealiseerde Diagon Alley en explorerend Hogwarts gaf spelers vrijheid die in de eerste game ernstig ontbrak. De opstelling van het spel was ook logischer: Harry leerde spreuken in de klas, die hij later kon gebruiken om puzzels op te lossen en in duels.

Dingen die het waard zijn om te houden: explorerende werelden, spreuken, vliegen

Harry Potter: Quidditch World Cup (2003)

Omdat er in 2003 geen nieuwe film werd uitgebracht, moest EA met een nieuw type komen Harry Potter spel om hun jaarlijkse quota te halen. Harry Potter: Quidditch World Cup, een sportgame gebaseerd op de fictieve competitie met dezelfde naam, was een welkome verandering die over het algemeen positieve recensies ontmoette. Spelers konden kiezen uit een van de vier huizen en spelen als personages zoals Draco Malfoy en Victor Krum terwijl ze zich een weg baanden naar het WK.

Dingen die het waard zijn om te houden: Zwerkbalwedstrijden, verschillende speelbare personages

Harry Potter en de gevangene van Azkaban (2004)

Aanwijzingen nemen van Harry Potter: Quidditch World Cup, Harry Potter en de gevangene van Azkaban spelers toegestaan ​​om iemand anders dan Harry te besturen. Hermione en Ron waren eindelijk speelbaar en elk kwam met hun eigen gespecialiseerde krachten. Fysiek uitbrengen van spreuken werd echter achterwege gelaten, omdat het spel ging voor een meer point-and-click stijl van vechten. Deze game richtte zich veel op het verzamelen van willekeurige items, waarbij het hoofddiagram geen echt doel diende.

Dingen die het waard zijn om te houden: niets

Harry Potter en de Goblet Vuur (2005)

In termen van zowel het boek als de film, Harry Potter en de Goblet Vuur markeerde een donkere overgang voor de Harry Potter serie. Als reactie daarop gaf EA de game-aanpassing een veel onheilspellend gevoel dan eerdere releases. De toevoeging van filmische scènes hielden het verhaal op gang terwijl het trouw bleef aan het oorspronkelijke bronmateriaal. Ze grepen ook de free-regign-stijl af voor een meer lineaire gameplay, waardoor sommige fans klagen dat de installatie niet goed werkt.

Dingen die het waard zijn om te houden: cinematics, atmosphere

Harry Potter en de Orde van de Feniks (2007)

Harry Potter en de Orde van de Feniks is een van mijn persoonlijke favorieten en het dichtst in de buurt van een echte open wereld Harry Potter spel. De school zelf was een getrouwe aanpassing van wat we in de films zagen, compleet met sprekende schilderijen en bewegende trappen. De game was nog steeds gebaseerd op verhalen, maar spelers hadden meer vrijheid in termen van verkenning. Je hebt zelfs je eigen exemplaar van Maurader's kaart om je rond te leiden.

Dingen die het waard zijn om te houden: open-world gameplay, sprekende portretten, de kaart van Maurader

Harry Potter en de Halfbloed Prins (2009)

Harry Potter en de Halfbloed Prins vast aan de open-world stijl van de vorige game met een paar nieuwe toegevoegde functies. Drank maken, een belangrijk onderdeel van de Harry Potter wereld, werd geïntegreerd als een leuk en uitdagend minigame. Vliegen werd opnieuw geïntroduceerd in de vorm van getimede races en duelleren werd veel intuïtiever gemaakt.

Dingen die het waard zijn om te houden: maken van drankjes, duelleren

Harry Potter en de Relieken van de dood Pt 1 & 2 (2010, 2011)

Harry Potter en de relieken van de dood markeerde een andere belangrijke verandering in de spelmechanismen van de franchise - het verlaten van de oude avontuurstijl om meer een third-person shooter en stealth-game te worden. Hoewel beide spellen grotendeels trouw bleven aan de plot van de film, werden die stukjes vaak verteld via filmische clips in plaats van met gameplay. De tweede aflevering was een verbetering ten opzichte van de eerste, met het vermogen om te verschijnen.

Dingen die het waard zijn om te houden: mooie graphics, shooter-elementen, verschijning

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

De LEGO Harry Potter serie is zonder twijfel het hoogtepunt in een geschiedenis van middelmatig Harry Potter spellen. In de voetsporen treden van Lego Star Wars, LEGO Batman en LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter blijft trouw aan het hoofdverhaal terwijl hij luchtig en onnozel blijft. De game omvat alle acht films in slechts twee games en biedt een versneld spel vol speelbare personages, HP-oriëntatiepunten en LEGO-waanzin.

Dingen die het waard zijn om te houden: gevoel voor humor, echt plezier

Pottermore (2012)

Wanneer Pottermore werd voor het eerst aangekondigd, fans dachten dat ze eindelijk de meeslepende Hogwarts Experience kregen waarvan ze hadden gedroomd. Een directe samenwerking met auteur J.K. Rowling, Pottermore is meer een online ervaring dan een videogame en is ontworpen als een begeleiding van de Harry Potter boeken. De belangrijkste kenmerken zijn sorteren gesorteerd op de Sorteerhoed, duelleren, toverdrank maken en praten met fans in virtuele versies van de Grote Zaal en gemeenschappelijke huiskamers.

Dingen die het waard zijn om te houden: The Sorting Hat, sense of community

Wonderbook: Book of Spells, Book of Potions (2012, 2013)

De Wonderbook-serie is een ander deel van J.K. Rowling's samenwerking met Sony. Met behulp van de PlayStation 3 Eye wordt een ogenschijnlijk leeg boek omgezet in een magisch pop-upboek op het scherm. Spelers hebben interactie met het spel door pagina's van het Wonderbook te draaien en de PlayStation Move-controller als een toverstok te gebruiken.

Dingen die het waard zijn om te houden: meeslepende spreuken en drankjes maken

Met een fictieve wereld zo uitgestrekt en fantastisch als de Harry Potter universum, er is echt geen limiet aan wat dit potentiële MMORPG zou kunnen doen.

Laten we hopen dat het gebeurt.

U kunt meer lezen over Harry Potter online en toon hier uw steun.