Het engste ding over vrijdag De 13e is & periode; & period; & period; The Launch Day Disaster & excl;

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Het engste ding over vrijdag De 13e is & periode; & period; & period; The Launch Day Disaster & excl; - Spellen
Het engste ding over vrijdag De 13e is & periode; & period; & period; The Launch Day Disaster & excl; - Spellen

Als je mijn pre-release review leest voor Vrijdag de 13e, je weet dat dit asymmetrische 7-vs-1 uitje een ongelooflijk leuke ervaring was - zelfs als sommige egoïstische begeleiders me hadden laten sterven terwijl ze wegreden in een auto die ik voor hen had gerepareerd.


De pre-launch-ervaring was fantastisch. Servers werkten zoals het moest, het maken van koppelingen ging snel, iedereen wist precies wat ze aan het doen waren. We hadden allemaal heel veel lol in het krijgen van slash, gestormd, verbrand, gekraakt, gebarsten, gespleten en ja, zelfs "geknuffeld" tot de dood.

Het was de gouden eeuw van Vrijdag de 13e(tot nu toe) een korte levensduur. Er waren maar een paar honderd mensen aan het spelen en de servers hadden geen serieuze last om mee om te gaan. Het waren gewoon gamers die plezier hadden - en ik ben er vrij zeker van dat ik op een gegeven moment werd vermoord door PewDiePie schreeuwend: "Ik wil je gewoon knuffelen!" Al met al was het een geweldige tijd.

Toen begon de lanceringsdag, en de nachtmerrie begon echt.

De servers begonnen gek te worden. Spelers vielen willekeurig in en uit partijen. Iedereen pingelde op de een of andere manier 999ms. En de overgrote meerderheid van de mensen in mijn groep sprak Russisch tegen elkaar. Het is duidelijk dat er iets mis was.


Ik slaagde erin enkele ronden te spelen van die meertalige chaos, omdat counselors willekeurig uit de wedstrijd verdwenen. Toen de gevreesde Vrijdag de 13e Game Database Login Mislukkingsfout begon te verschijnen, die veel enger was dan het idee van gecastreerd te worden door een bijl aan het kruis.

Misschien hebben de servers gewoon meer gas nodig? Hebben ze geprobeerd het uit en weer aan te zetten?

Onnodig te zeggen dat mensen die het origineel hebben gereserveerd of er een back-up van hebben gemaakt Vrijdag de 13e Kickstarter was niet geamuseerd. Ontwikkelaar Illfonic had een duizelingwekkende $ 800.000 opgehaald om een ​​functionerend spel samen te stellen - niet iets dat meteen crashte toen een behoorlijk aantal mensen daadwerkelijk samen probeerde te spelen.

Die supporters hebben lang gewacht met het zien van het eindproduct - met de Kickstarter bijna twee jaar geleden. En zoals enkele honderden boos genoemd op de Steam forums, ze konden niet spelen voordat ze werden uitgebracht, in tegenstelling tot alle streamers en gamesites die geavanceerde recensie-exemplaren ontvingen.


Recensie-exemplaren en vroege streams zijn slechts de aard van het beest. Een ontwikkelaar wil duidelijk een hype opbouwen en mensen hebben naast alleen de basisbemiddelaars die van het project op de hoogte zijn, maar in dit geval tDe standaard industriepraktijk mislukte en het liep zwaar terug.

Dit is wat meer dan een paar spelers wilden doen met Illfonic ...

Na een weekend snel te hebben gewerkt, heeft het dev-team gisteren een patch uitgebracht die de game update om 2686 te bouwen, een aantal problemen oplost en sommige mensen weer online krijgt, maar de overgrote meerderheid blijft offline.

Volgens een reeks tweets en forumberichten was het probleem het gevolg van serverproblemen die handmatig moesten worden gereset en bijgewerkt, waarbij spelers in verschillende delen van de wereld langzaam terugkomen in kleine batches.

Hier moet het krediet worden gegeven waar het moet komen: de ontwikkelaar heeft communicatie via meerdere verkooppunten gehouden om gefrustreerde spelers te laten weten wat er gebeurt. Hoewel het de klap betreft waar sommigen van hadden over gepraat Dead By Daylight's team voorafgaand aan deze rampzalige lancering, misschien is minder soms meer op het gebied van communicatie.

Ontwikkelaars nemen notitie - u wilt updates zoals deze wanneer er iets misgaat

Toen je online kon komen, stak een nieuw probleem de kop op - en het was lelijker dan het gezicht van Jason onthulde Vrijdag Het 13e deel 2. In een andere blunder vielen er geen prestaties, en iedereen zat vast op voortgangsniveau 0, met 0 CP te besteden. Het maakte niet uit hoeveel rondes je speelde, je zat vast aan de onderkant van de totempaal.

In zekere zin klaagde iedereen over het nodig hebben van een veeg, dus pre-release streamers hadden geen voorsprong gekregen wat ze wilden - maar op de ergst mogelijke manier, omdat weinigen konden spelen en degenen die helemaal niet konden stijgen. Deze problemen worden langzaam opgelost op alle platforms, waarbij de meeste spelers verwachten dat ze zich halverwege de week kunnen aanmelden en kunnen spelen.

Dat is niet veel troost voor diegenen die nog steeds niet volledig aan de slag kunnen en er is nu een serieuze vraag over de prijs: is $ 40 te veel voor een online game met twee kaarten van een indie-ontwikkelaar die de bal op de releasedag liet vallen?

Hoewel ik normaal een grote voorstander van de praktijk ben, is dit een potentiële valkuil van crowdfunding - en van het overdragen van een beroemde licentie aan een indie-ontwikkelaar.

Oh leuk, ik ben weer op 0 CP

Ik kan zonder aarzeling dat zeggen wanneer alles weer normaal wordt, is deze game absoluut de prijs van de toegang waard ... met de waarschuwing dat de ontwikkelaar inhoudsupdates moet vrijgeven.

De setup met twee kaarten wordt herhaald als iedereen weet hoe alle telefoon-, boot- en auto-reparaties moeten worden uitgevoerd. In de komende maanden moeten enkele nieuwe locaties en kill-methoden worden vrijgegeven om deze community in leven te houden.

Hopelijk begin je niet veel langer aan dit eindeloze laadscherm!

Heeft u problemen gehad om verbinding te maken en voelt u dat de prijs vergelijkbaar is met de geboden ervaring? Als het je lukt om de game te laten werken en je voortgang daadwerkelijk wordt bespaard, bekijk dan zeker onze handleidingen over het doden als Jason of overleven als counsellor:

  • Handleiding voor Jason Vrijdag de 13e
  • Gids voor het spelen van counselors in Vrijdag de 13e
  • De telefoon, auto en boot repareren om binnen de kaart te ontsnappen Vrijdag de 13e
  • Bevestigde methode om Jason te doden Vrijdag de 13e