De staat van horrorspellen in 2015

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 17 Juni- 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
top 5 ps vita games
Video: top 5 ps vita games

Inhoud

Terwijl andere gamegenres stagneren en behoefte hebben aan een serieuze shake-up, is horror innoveren en nieuwe manieren vinden om effectiever te zijn. Het recente hoogtepunt was waarschijnlijk vorig jaar Onder de slaap en Alien: Isolatie vanaf 2014 liet zien hoe ervaringen van eerste persoon terrorisme kunnen belichamen en legitimeren.


Alhoewel niet zonder gebreken, maakten die spellen het duidelijk horror werkt het best als je niet effectief kunt terugvechten - een begrip dat in 2015 naar voren is geschoven met een schat aan boeiende titels, die elk platform en elke grafische stijl die je je maar kunt bedenken, omvat. Dat is geweldig voor gamers in het algemeen, maar kan ook een probleem zijn voor individuele spelers, omdat veel van de meest intrigerende titels niet alle platforms hebben geraakt: als je ze allemaal wilt ervaren, moet je de kloof overbruggen tussen pc en meerdere consoles.

Voordat je onze terugblik op de toestand van het horrorgenre van dit jaar bekijkt, vergeet dan niet ook onze andere artikelen te lezen die de staat van andere genres in de gamingwereld van 2015 analyseren:

  • 2015-RPG's van de staat

  • Staat van 2015 FPSs

Meest overhyped / grootste horror teleurstelling van 2015

Er waren dit jaar een hoop hoogstaande en dreigend angstaanjagende releases, maar het gaat niet goed in de staat van afschuw ...


Stille heuvels

Totdat de aanstaande reboot van FF7 werd aangekondigd als een episodische release zonder turn-based combat, er was geen grotere verontwaardiging van gamers die weergalmden over het hele internet dan wanneer Stille heuvels is geannuleerd en PT is uit de PlayStation Store gehaald.

Hideo Kojima's rommelige breuk met Konami leidde tot deze bijkomende schade die nog steeds mensen in shock brengt. We hopen allemaal wanhopig dat er op een dag deze samenwerking met Guillermo Del Toro / Norman Reedus zal terugkeren, maar de grimmige realiteit die ons in het gezicht staart is even somber en gruwelijk als het spel zou zijn geweest.

Alleen al hiernaar kijken maakt me verdrietig

Vijf nachten op Freddy's 3 en 4

De gaming-gemeenschap is zeker verdeeld over de vraag of de beruchte Vijf nachten bij Freddy's serie is een zegen of een dieptepunt voor horror. Met simplistische gameplay (eerlijk gezegd kunnen dit mobiele tapfest-games zijn in plaats van pc-titels) en een reeks games die snel achter elkaar verschijnen, FNAF gekatapulteerd in het publieke bewustzijn, voornamelijk uit de reactie video's. Eerlijk gezegd is het leuker om die reactievideo's te bekijken dan om de spellen daadwerkelijk te spelen.


Twee afzonderlijke inzendingen kwamen dit jaar uit in de serie, die de formule niet echt opschudde van een verandering in landschap en toevoeging van gepixelde mini-games. De eerste 15 minuten spelen een gegeven FNAF spel is eng, opwindend leuk, maar dan blijf je achter met de eindeloze herhaling. Het duurt niet lang voordat de vervelende realisatie begint doordat het eigenlijk niet zo leuk is om camera 1 te controleren, camera 2 te controleren, camera 3 te controleren, camera 1 opnieuw te controleren, deur te sluiten, deur te openen, camera 1, advertentie te controleren nauseum in het oneindige.

Dit is echt alleen eng de 1e keer.

Grootste en beste horror-versie van 2015

Horror wist zich een weg te banen in tal van grote games die stevig in andere genres zaten, zoals de invloeden van Lovecraft bloodborne, terwijl Black Ops III Natuurlijk zag de terugkeer van de zombie-modus, deze keer gaan in een eldritch horror richting in de jaren 1940.

Voor de volwaardige spellen die door en door gruwel waren, was er in 2015 geen tekort aan opties en sommige slaagden erin dezelfde hoogte te bereiken als de oogst van vorig jaar. Het moet vanzelfsprekend zijn dat dit spellen zijn die het best alleen worden ervaren, met het licht uit en de koptelefoon aan, of u verliest veel van de impact.

Soma

Komende van dezelfde mensen die verantwoordelijk zijn voor de penumbra en de Geheugenverlies games, je weet dat je in de problemen bent, iets dat echt in de war is en echt griezelig is Soma. Hoewel er dit keer niet zoveel directe angsten zijn met monsters die je actief proberen te vermoorden, is er een algeheel gevoel van angst - en een aantal echt verontrustende psychologische verschrikking - die deze voorwaarts voortstuwt. Het is ook altijd leuk om te zien hoe horror een sci-fi bocht neemt in plaats van een andere bovennatuurlijke of hedendaagse focus, en fans van Systeemschok zal hier thuis zijn.

De lijnen vervagen ernstig in Soma, op meer dan één manier.

Dovend licht

Echt voldoen aan de belofte van open-wereld-stijl horror dat werd doorspekt met eerdere zombietitels, Dovend licht legt de nadruk meer op het "spel" -aspect in het genre van "horrorspellen," en is een ton aan snel plezier wanneer je de besturing naar beneden haalt. Dat alles verandert wanneer de zon onder de horizon valt, omdat alles dodelijk draait en je voorzichtig je weg terug moet sluipen naar de veiligheid, met de gruwel van de situatie die iets harder naar huis gaat. Net als Dood eiland, er zijn enkele problemen met de gameplay, maar over het algemeen is dit een veel betere ervaring.

Tot zonsopkomst

Vanuit een andere richting gaan Soma of Dovend licht is de interactieve film Tot zonsopkomst. Je hebt dit eerder gehoord: een stel aantrekkelijke en geile 20-plussers staat op het punt om het weekend in een afgelegen hut te besteden wanneer iets ze een voor een begint af te pakken. Je hebt het misschien honderd keer gezien in een hoop films met een afnemend rendement, maar je hebt het nog nooit zo gespeeld. Het keuzesysteem doet denken Zware regen terwijl het onderwerp klassieke slasher horror tot het uiterste is.

Resident Evil: Revelations 2

Na een golf van games die steeds verder van hun roots afliepen, kregen we er nog een Resident Evil titel dit jaar, en dat is meestal een goede zaak voor horrorfans. Hoewel dat niet zo is Resident Evil 4 (en de serie zal waarschijnlijk nooit meer zo goed zijn), het episodische Openbaringen 2 wordt nog steeds beter ontvangen dan de laatste paar inzendingen. Het is nog actiegerichter dan volledig overlevingshorror, maar schakelen tussen personages om elk van hun vaardigheden te gebruiken is een leuke monteur, en je kunt nu de 1 proberenst aflevering gratis op consoles.

Het park

Hoewel het geen grote release was, was er één horrorspel dat de moeite van het vertellen waard was en dat in oktober net voor Halloween verscheen. Kort en zoet, Het park is niet een lange ervaring, maar het is een allesomvattende ervaring die je echt naar binnen trekt en de psychologische horrorgetuigen hard raakt. Pretparken zijn al behoorlijk griezelig, maar in de nacht verlaten zijn zelfs nog meer, en met dit spel wil je nooit meer bij een andere in de buurt komen.

Ja, ga niet op het reuzenrad.

Vroege toegang

De komst van early access-titels via platforms zoals Steam heeft het moeilijk gemaakt om te classificeren welk jaar een game daadwerkelijk wordt uitgebracht. Als een titel beschikbaar is in vroege toegang voor heel 2015 (en de helft van 2014 of eerder ...) en is gespeeld door duizenden spelers, maar zal deze niet compleet zijn tot 2016, welk jaar komt het spel dan daadwerkelijk uit? Het probleem wordt ingewikkelder als je bedenkt dat sommige ontwikkelaars hun spellen gewoon voor onbepaalde tijd in de vroege toegangsmodus zetten, waarbij ze het geld van nieuwe aankopen gebruiken om na verloop van tijd extra functies te financieren.

Er zijn enkele interessante ethische overwegingen in deze manier van financieren, aangezien fans in feite betalen voor demo's die misschien nooit af zijn, en over het algemeen is het meer gevaarlijk en mislukt dan gewone crowdfunding. We zullen die titels vermijden die in de steek zijn gelaten of op het punt staan ​​te mislukken en in plaats daarvan focussen op drie prominente games dit jaar met vrij frequente updates die bijna voltooid lijken.

Het bos

Het bos is sinds begin mei 2014 in een vroeg stadium en het toont een ton potentieel; hopelijk is de volledige en volledige game echt aan de horizon. Deze zet je als de enige overlevende van een vliegtuigcrash in een enorm bosrijk gebied vol met enorm enge kannibalistische wezens. Het is eigenlijk een survival sim - je moet onderdak en knutselobjecten bouwen - maar dan met een horror-thema. Deze heeft de mogelijkheid om geweldig te worden, als het ooit uit alfa komt.

Lagen van angst

Alleen sinds begin augustus van dit jaar in vervroegde toegang, Lagen van angst voelt zich al meer als een compleet spel, en het levert de angst in schoppen op. Je in de positie van een schilder die net helemaal gek is geworden, heeft een geweldige atmosfeer en aura van bedreiging voor dit hele spel dat zowel uniek is als leunt op klassieke stijlfiguren. Als er een early-access horrorspel is dat in de nabije toekomst voorbestemd lijkt voor succes, is dit het dan.

Alles aan dit spel is net zo verontrustend als het schilderij suggereert

Donker hout

Na de vroegtijdige toegangsfunctie van Steam nu al meer dan een jaar te gebruiken, Donker hout biedt een compleet andere stijl dan wat je normaal gesproken zou krijgen van een horrorspel: het is een van bovenaf, procedureel gegenereerd spel. Het klinkt vreemd, maar het werkt, en er zijn enkele echt griezelige momenten te zien in wat Donker hout heeft tot nu toe aangeboden.

Horror over de Wii U in 2015

Fataal kader 5

Vaak een bijzaak in deze nieuwste console-generatie, de laatste tijd zijn er een paar redenen geweest om de niet-zo-oude machine (met name met de RPG) af te stoffen Xenoblade Chronicles X net aankomen). Horrorfans hebben feitelijk een zeer sterke motivatie om de Nintendo-rout te volgene: Fataal kader 5 Uiteindelijk belandde dit jaar onder de titel in Noord-Amerika op de Wii U Maiden Of Black Water.

Als je niet bekend bent met de serie, die vroeg Fataal kader inzendingen waren angstaanjagend voordat spellen erachter kwamen dat ze angstaanjagend konden zijn en ze zijn nog steeds de moeite waard om te spelen vandaag. Helaas krijgt deze de liefde van de fans niet zo goed als de eerdere games (de Metacritic-score is momenteel een zeer teleurstellende 67), maar voor Wii U-gamers is het nog steeds de moeite waard om een ​​foto te maken. Helaas is dit een digitale-alleen titel in Noord-Amerika, dus verwacht niet dat het in de winkelschappen zal zitten.

Maak je klaar om dode mensen te zien!

De voorspelling voor horror in 2016

Horror vertraagt ​​niet snel, en in feite is het een goede gok dat het genre aanzienlijk zal stijgen, omdat VR-apparaten zoals de Oculus Rift eindelijk voor grootschalig gebruik arriveren. Terwijl dat nog steeds een paar stappen is, hoe dichterbij 2016 heeft al een hoop angstaanjagende spellen die er geweldig uitzien.

Games die oorspronkelijk zijn voorspeld om aan te komen dit jaar - zoals de zwart-wit, noir horror-titel Poppenhuis of de Klokkentoren reboot Nightcry - komen eraan begin 2016 en zouden een aantal goede vroege jaren moeten maken.

Asymmetrisch of coöperatie komt ook snel aan het licht, met games zoals Hunt: Horrors of the Gilded Age of Vrijdag de 13eth over het coöperatieve front. Als je echt iets unieks wilt, wees dan op je hoede Perceptie, een horror-titel in de trant van langer duren dan of Geheugenverlies dat verandert de formule door je te laten spelen als een blind personage.

Co-op-monster jagen actie is aan de horizon.

Kijk voor een volledige blik op wat er komen gaat in onze lijst met de 11 meest verwachte horror-titels die hier de komende maanden zullen verschijnen, en Laat ons weten wat je van het enge aanbod van 2015 vond.