De staat van de RPG's in 2015

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
De staat van de RPG's in 2015 - Spellen
De staat van de RPG's in 2015 - Spellen

Inhoud

We zijn aan het einde van een nieuw jaar en het is tijd om in kaart te brengen wat er allemaal is gebeurd en wat er aan de horizon staat in de wereld van rollenspellen. Hoewel een aantal van de grootste namen geen vervolg kreeg, was 2015 nog steeds een fantastisch jaar voor RPG's - zolang je maar wist waar je moest kijken. De beste inzendingen waren vaak niet de AAA-titels.


Het recapituleren van spellen voor een heel jaar is een moeilijke propositie en het is uitdagender als je kijkt naar waar de grenzen van het genre echt liggen. In tegenstelling tot sommige genres, zoals first person shooters, bestrijken RPG's een veel breder scala aan speelstijlen en hebben ze de neiging om hun formules vaker te wijzigen. Start het opnieuw opstarten King's Quest, bijvoorbeeld - het kan in de eerste plaats een avonturenspel zijn, maar er is een overtuigend argument dat het ook landt op RPG-grondgebied, vooral gezien de geschiedenis van de serie.

Het wordt ingewikkelder als je in strategiegames gooit. Zijn Blackguards 2, Sorcerer King, en Age Of Wonders III helemaal uit de running zijn, of zijn het RPG's die de turn-based of real-time strategie gebruiken als hun kernmonteur? Laten we niet vergeten bloodborne, dat meer een actiegame is dan een RPG, maar lijkt te leunen in rollenspel via de instellingen en karakterstatistieken.


RPG of turn-based strategie in een fantasiesetting?

Waar je de lijn kunt tekenen, is een interessant onderwerp op zich, maar voor onze doeleinden gaan we primair vasthouden aan titels die solide RPG's zijn in de klassieke zin van het woord, met slechts een paar verkenningen in grijs gebied.

De grootste teleurstellingen van RPG van 2015

In een volledige jaar aan releases zullen er altijd blindgangers zijn, maar gelukkig was dit jaar vooral gevuld met waardevolle inzendingen die echt de moeite waard zijn om te spelen. In feite was een van de grootste teleurstellingen gewoon een uitgave die niet verscheen toen deze oorspronkelijk werd geprojecteerd om te landen. Persona 5 werd helaas teruggedrongen (we zouden dat nu echt moeten spelen), maar is gepland om te laten vallen in de zomer van 2016.

De grootste RPG-teleurstelling van het jaar nam een ​​klassieke rollenspelformule en dumpte het naar beneden in een hack-en-slash klikfestijn met slechts kleine DM-tools: Sword Coast Legends.


D & D is al heel lang vermist in de singleplayer- of co-oparena, en de return was niet baanbrekend voor de verbeelding. Gemengde recensies op stoom en een metacritische score van 61, is duidelijk dat dit niet het geval is Baldur's Gate. Hel, dit is niet eens Neverwinter Nights.

Dit is niet het 5e editie spel dat je zoekt

De grootste RPG-releases van 2015

Welkom thuis inderdaad! Na jaren van oponthoud en wachten in stilte zonder officiële info te laten vallen tot de 11eth uur, de grootste RPG van het jaar (en waarschijnlijk de meest verwachte game van welk genre dan ook) arriveerde in november. Er waren aanpassingen aan de formule die het mogelijk maken om het spel meer als een schutter te spelen, maar Fallout 4 nog steeds vrij solide op RPG-grondgebied.

Tussen het nederzettingengebouw, wapen- en wapenuitrusting, side quests en hoofdverhaal, zou je gemakkelijk honderden uren kunnen wegzinken in de postapocalyptische woestenij. Toegegeven, er zijn problemen - grafische glitches en bugs zijn er in overvloed bij de lancering, zoals op dit moment van Bethesda wordt verwacht - maar de score van Metacritic van 84 spreekt van een game die competitief blijft, zelfs als er teleurstellingen waren.

Welcome Home Vault Dweller!

Blijvend lof en met maar liefst 92 metacritische scores brengen, The Witcher 3 is de verrassingshit van het jaar. Het is een wilde rit geweest voor deze serie, gaande van een niche PC RPG door een weinig bekende Europese ontwikkelaar tot een enorm fenomeen dat zijn crescendo bereikt in de derde aflevering. De graphics zijn fantastisch, de gameplay is solide en een gestage stroom van DLC blijft het spel enorm uitbreiden, zodat je nooit meer hoeft te stoppen met spelen.

Er is ook iets te zeggen over de Witcher serie geeft ons wat Bioware's RPG-romances meestal te bang waren om te geven: echte seksscènes met *zucht * tepels en alles! Wat heeft mij het meest warm en lastig gevallen The Witcher 3 hoewel het volgende komt - met deze titel eindelijk uitgebracht, CD Projekt Red kan eindigen Cyberpunk 2077!

Klassieke gameplay en crowdfunding in 2015

Het kan niet worden overschat: crowdfunding heeft het speellandschap veranderd. We krijgen een vervolg Planescape: Torment volgend jaar, en dat is volledig te danken aan crowdfunding. Uitgevers en middelmannen worden volledig verwijderd en de consumenten stoppen hun geld in de projecten die ze eigenlijk willen maken.

Zoals het blijkt, nogal wat van wat RPG-fans willen, is teruggaan naar de klassieke gameplay, zoals duidelijk werd aangetoond met pilaren der eeuwigheid. Terwijl sommigen teleurgesteld waren in het eindproduct, is het de overgrote meerderheid ervan dat de Infinity Engine-games een moderne revisie ondergaan, omdat deze titel op een solide 89 metacritische score staat. Eerlijk gezegd kon ik niet blijer zijn geweest toen ik voor het eerst opstartte pijlers: het was op de een of andere manier 1998 helemaal opnieuw en ik was een beetje gek op het verkennen van elk stukje Baldur's Gate nog een keer.

Obsidian nam ons mee terug naar een klassiek tijdperk met deze

Wat nog belangrijker is, de game bracht me terug naar de eigenaardigheid van Planescape: Torment's metgezellen. De scherts tussen Durance - een priester die zijn godin haat - en Eder - wiens god door Durance werd gedood - zijn op handen zijnde plezierig. En dat is nog maar het begin. De onverwachte thema's van atheïsme versus geloof waren een welkome verandering in de typische RPG-verhaallijn, en er waren veel meer volwassen thema's dan wat je normaal zou zien (niet in de laatste plaats door uitsnijden D & D en Wizards of the Coast, die niet willen dat iets zelfs maar op afstand in de buurt komt van het behalen van een PG-13 rating).

Er waren ook enkele ingewikkelde moraliteitsproblemen, met onverwachte gevolgen voor je daden. Ik genoot vooral van het feit dat siding tegen de boze tiran ertoe zou kunnen leiden dat iedereen in het gebied door ondoden wordt afgeslacht, terwijl het helpen om de boeren te onderwerpen feitelijk leidt tot vrede en harmonie op de weg.

Op de hielen van pijlers kwam nog een klassieke herinterpretatie van een oud schoolpareltje: Shadowrun Hong Kong druppelde gewoon van de atmosfeer en bracht de ante omhoog van de al stellaire Shadowrun: Dragonfall. Begonnen als een Aziatische cop-film met twee broers en zussen aan weerszijden van de wet, gaat deze derde iteratie in de bewerkingen van het Harebrained Scheme van de klassieke pen-en-papier-RPG enkele gekke plekken in. Aan het einde wordt het allemaal terug in de realiteit gegrond, terwijl je wereldbesparende anti-helden eraan worden herinnerd dat als mensen de heropleving van magie en drakenaanvallen overleven, ze het niet erg zouden vinden dat één bepaalde stad wordt overgenomen door een kwaadaardig demonische godin.

Harebrained Schemes zullen de komende jaren behoorlijk druk zijn na een succesvolle kickstart Battletech spel. Maar eerlijk gezegd, deze jongens moeten een doen Earthdawn RPG op een dag. Dat is de enige FASA-pen-en-papiertitel die nooit zijn recht zal krijgen op pc-gebied.

Waar de mens magie en machine ontmoet: en Aziatische smerissen en demonen

Terwijl pijlers en Shadowrun waren de meest zichtbare spellen van de oude school, er waren er veel meer dan onder de radar gingen en zijn de moeite van het onderzoeken waard - zoals de vroege toegang UnderRail, die doorgaat in de stijl van het origineel Fallout spellen. Als je op partij gebaseerde, isometrische RPG's uitprobeert, wil je een kijkje nemen Serpent In The Staglands. Voor degenen die houden van veel dialogen en turn-based gameplay, vergeet dat niet Het tijdperk van decadentie viel net terug in oktober.

Eerdere spellen bijgewerkt met nieuwe indelingen in 2015

Het waren niet alleen volledig nieuwe games die dit jaar furieus maakten, zoals veel games - zowel oud als relatief recent - kregen een opknapbeurt en zagen nieuwe edities in 2015 landen. Twee van de grootste games kwamen tot stand door de kracht van crowdfunding. Wasteland 2 en Goddelijkheid: erfzonde (twee zeer verschillende opnames in het RPG-genre) werden beide gereviseerd en opnieuw uitgebracht in bijgewerkte versies, met grafische verbeteringen en veel gameplay-tweaks die hen veranderden tot bijna nieuwe games.

Vorige eigenaars hebben de nieuwe versie gratis gekregen!

De Final Fantasy-serie heeft altijd een achterstand op het gebied van pc-releases achter de rug, met consoles die alle liefde krijgen en de master-race van de pc die pas jaren later af en toe een restje krijgt. Een van die restjes is eindelijk aangekomen in 2015, als de 3D-versie van Final Fantasy 4: The After Years landde op Steam, waardoor iedereen zonder Wii de directe follow-up van de klassieker kon ervaren Final Fantasy 4 verhaal.

Voorbij alleen pc of console, de Final Fantasy serie speelt graag met Noord-Amerikaanse fans en geeft Japanse spelers eerst de liefde. De titel van 2011 Final Fantasy Type-0 net aangekomen op Noord-Amerikaanse consoles in mei en op Steam later in de zomer. Het wachten was misschien te lang, want de recensies zijn duidelijk gemengd, met een metacritische score van 72 voor deze HD-versie van het verouderde spel.

Beter laat dan nooit?

Niet te worden buitengesloten, de geliefde creature-raising serie Monster Jager zag een late Noord-Amerikaanse release in 2015, als Monster Hunter 4 arriveerde in de "Ultimate Edition" voor de 3DS aan het begin van het jaar (nadat hij sinds 2013 in Japan was). Handheld fans graven deze duidelijk, ondanks de tijd dat ze moesten wachten, aangezien beoordelingen overwegend positief zijn en rond de 86% zweven.

The Many RPG Sequels Of 2015

Buiten de grote naamtitels, keert terug naar klassieke gameplay en re-releases van oude games, 2015 was een jaar vol sequels als het ging om RPG's. Een die iedereen had laten wachten met geluide ademland deze week aan het einde van het jaar, met een nieuw item in de Xeno serie aankomt om de worstelende Wii U te ondersteunen. Er zijn echt niet zoveel RPG's voor die bepaalde console, dus de lancering van Xenoblade Chronicles X stateside is een verademing voor iedereen die behoefte heeft aan een rollenspel.

De kerker kruipende menigte kreeg niet alleen twee sequels in een, maar ook een verrassing crossover op de 3DS in april wanneer Etrian Mystery Dungeon gelanceerd. Zorg ervoor dat je genezing items op voorraad hebt als je van plan bent je te verdiepen in steeds dieperliggende niveaus van kerkerwerk in deze, omdat de toevoeging van rogue-achtige elementen het een stuk meedogenlozer maakt!

De anime-gebaseerde Sword Art Online: Lost Song lanceerde dit jaar ook de serie naar een andere gamewereld en legde meer nadruk op zowel actiegevechten als hardcore-levels. Een andere grinder die laat zien hoe erg verschillende twee RPG's kunnen zijn, is Disagea 5, waar Sony gamers laat spelen als de slechteriken en hen de controle geeft over een demonenleger dat meer gericht lijkt op slapstick-humor dan het vervloeken van zielen.

Wie zei dat demonenprins geen komieken kunnen zijn?

Aanzienlijk verslaan Disagea op de afdeling levensduur, de Tales franchise kreeg een nieuw record toen het jaar werd afgesloten met Tales of Zestiria, wat wederom 3D-action-combat combineert met klassieke RPG-gameplay. Zoals gewoonlijk is deze inzending een gemixte tas, met een flauw verhaal en humor die soms werkt en soms plat valt, maar als je een van de voorgaande dingen leuk vond Tales games, deze houdt je verslaafd aan het gevecht.

De voorspelling voor 2016

2015 was een solide balans tussen de charme van de oude school en gelikte spellen van de volgende generatie, maar het komende jaar verschuift momenteel meer naar de grotere releases met hypergepolijste effecten. Final Fantasy XV zal natuurlijk domineren, hoewel het nog te bezien is of SquareEnix klaar is om daadwerkelijk te herstellen van het fiasco dat de ff13 en zijn spin-offs en leveren weer iets waard spelen op de singleplayer-afdeling.

Titels in de Massa-effect en Deus Ex franchises zullen sci-fi-rollenspelers gedekt houden, samen met Technomancer, een aankomende game set op Mars die er inderdaad heel interessant uitziet.

Alleen al omdat de grote namenontwikkelaars en AAA-titels volgend jaar in de lift zitten, wil dat nog niet zeggen dat je de indie-titels moet schrappen of teruggooi naar een eerdere generatie van RPG's hoor! Er is geen pc-RPG-fan rond die niet met ingehouden adem wacht om te zien of Torment: Tides Of Numenera kan de hype van zijn voorganger waarmaken Project Setsuna ziet Square Enix terugkeren naar zijn roots en zich op zijn sterke punten concentreren met een aanbod in SNES-stijl.

In een beweging die niemand verwacht, is er ook een feitelijk Baldur's Gate titel komt eraan, omdat Beamdog studio ons een uitbreiding / vervolg geeft met precies dezelfde engine en dezelfde items Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.

Maak je klaar voor deze om raar te worden!

Wil je een volledige lijst van wat er binnenkort komt, zou je je geld moeten besparen? Bekijk hier onze volledige blik op de meest verwachte RPG's van 2016, evenals ons onderzoek naar de MMO's van het komende jaar, met meer dan een paar RPG's in hun gelederen.

Wat vond je van het RPG-aanbod in 2015 en wat waren je favoriete games / grootste teleurstellingen? Deel met ons in de reacties!