10 dingen die we hebben geleerd van de Wii U Smash Brothers Nintendo Direct

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 15 Juni- 2021
Updatedatum: 7 Januari 2025
Anonim
DE SCHOOL IS 100X KLEINER! (Roblox Obby)
Video: DE SCHOOL IS 100X KLEINER! (Roblox Obby)

Inhoud



Vandaag plaatste Nintendo een 35-minuten durende presentatie met 50 feiten die uniek zijn voor de Wii U-versie van Super Smash Brothers. Als je de tijd hebt, kun je het hier bekijken.

Als je gewoon de korte versie van de meest opwindende aankondigingen van deze Nintendo Direct wilt, zoek dan niet verder. Ik zal proberen de onmogelijke taak om deze met informatie gevulde presentatie te condenseren tot de tien belangrijkste dingen die we hebben geleerd van de 23 oktober-presentatie van Nintendo Direct.

De volgende feiten worden chronologisch gerangschikt door hun aankondigingen tijdens de Nintendo Direct-presentatie.

volgende

10. Maximaal 8 spelers Smash Battles

Absolute chaos is bevestigd Super Smash Brothers voor Wii U.


De presentatie kondigde aan dat maximaal 8 personen kunnen spelen in dezelfde Smash-strijd. Als een Smash-dierenarts die bekend is met hoe weerbarstig een reguliere wedstrijd met 4 spelers kan zijn, kijk ik angstig en vol spanning uit naar de mogelijkheid om een ​​8-spelers KO-feest mee te maken. Het zal lijken op Royal Rumble van de WWE, behalve dan met minder regels en mogelijk een gigantische groene dinosaurus. WWE heeft die gimmick nooit gedaan, toch?

De omroeper vermeldt dat alleen bepaalde grotere podia kunnen worden gespeeld in de modus voor 8 spelers, dus verwacht op geen enkel moment een Yoshi's Island KO-a-thon.

9. Stage-specifieke inhoud

Een van mijn favoriete dingen om te doen in het vorige Super Smash Brothers games hadden Fox's teamgenoten met hem praten op het Corneria-podium in Melee of door alle Snake's Codec-gesprekken over Shadow Moses in Brawl. Nintendo is niet verslappen aan de extra podiuminhoud voor Super Smash Brothers voor Wii U.

Ten eerste maken de gesprekken met speciale tekens een groot rendement. Deze keer kun je Pit gebruiken in het tempelstadium van Palutena om gesprekken met Palutena, Viridi of beide op gang te brengen. Er zijn ook nieuwe gesprekken voor de Star Fox karakters op het Orbital Gate-niveau.

Een van de coolste stukjes podiumcontent is het Pyrosphere-podium en de introductie van recurring Metroid slechterik Ridley. Hij zal rondvliegen en zijn best doen om een ​​paar potshots in de wedstrijd te krijgen, maar dat is niet alles wat hij doet. Als je hem voldoende aanvalt, kan hij zich aan jouw zijde voegen en voor je vechten. Dat klopt, je kunt een baaspersonage helpen om je strijd te voeren.

Ridley kan tijdens het gevecht ook veranderen in Meta Ridley, waardoor hij nog moeilijker wordt. Als je hem echter KO kunt KOELEN, krijg je een punt net zoals je een gewone jager zou KOKEN. Ik kan een paar wedstrijden zien worden besloten met een tijdige KO van Ridley.

8. Terugkomende smash-modi

Er zijn een aantal Smash Modes die terugkeren naar de Wii U-versie die ontbraken op de 3DS. Naast reguliere Smash en Team Smash kun je nu spelen in de klassieke Coin Matches waarin je munten verzamelt door ze uit je tegenstander te slaan. Ook komen Stamina Matches terug, die zich uitspelen als een traditioneel vechtspel waarbij je de HP van je tegenstander moet leegmaken tot 0.

De grootste terugkerende modus is echter Special Smash. In deze modus kun je je wedstrijden aanpassen om gekke bepalingen toe te voegen, zoals iedereen metal laten maken, laten spugen en tegelijkertijd hun leven onderdrukken met een bloem. Speciale Smash-resultaten tellen niet mee voor uw totale totalen, dus u hoeft zich geen zorgen te maken dat gigantische champignonwedstrijden uw Win-Loss-ratio verpesten.

7. Klassieke en All-Star-modus

De klassieke modus in Super Smash Brothers voor Wii U is een heel ander beest dan zijn 3DS-broeders. in plaats van simpelweg paden te kiezen om te bepalen hoe hard het volgende gevecht zal zijn, zal de Wii U-versie dat voor jou beslissen op basis van je vaardigheden. Als je uitdagers als Little Mac vernietigt, krijg je lastiger gevechten. Als je echter nauwelijks doorgaat met Rosalina, krijg je gemakkelijker match-ups.

Je zult ook uitdagers en rivalen zien verschijnen tijdens je tijd in de Classic-modus, die je items eenmaal verslagen zullen geven. Je kunt nu ook coöp spelen met een andere speler als je dat wilt.

De All Star-modus is echter grotendeels hetzelfde. Het belangrijkste verschil is dat de volgorde van de jagers omgekeerd is van de 3DS-versie, wat betekent dat je vechters met oorsprong uit recentere games zult vechten voordat je tegen degenen met NES-roots stapt. Deze modus ondersteunt ook co-op.

6. Smash Tour

Smash Run blijft exclusief voor de 3DS-versie, maar Smash Tour neemt zijn plaats in Super Smash Brothers voor Wii U. De modus speelt veel op Mario Party, waardoor spelers om beurten over het bord lopen en powerups en nieuwe jagers grijpen. Als twee spelers op dezelfde ruimte landen, spelen alle spelers in een snel Smash-gevecht met de personages die ze hebben verzameld. De speler die wint, mag een jager stelen van de verliezende spelers en deze aan zijn opstelling toevoegen.

Waarom is het verzamelen van vechters zo belangrijk? Het is omdat wanneer het bordspelgedeelte voorbij is, de laatste Smash-wedstrijd zal beginnen. De laatste wedstrijd is altijd een aandelenmatch waarbij het aantal aandelen dat je hebt het aantal jagers is dat je hebt verzameld. Dat betekent dat de speler die zeven jagers heeft verzameld een enorm voordeel zal hebben ten opzichte van de speler die er slechts drie heeft verzameld.

Als in Mario Party, er zullen ook willekeurige gebeurtenissen plaatsvinden op het bord, zoals Bullet Bill opduikt om iemands dag te verwoesten. Ik voorspel dat een paar vriendschappen kunnen eindigen tijdens deze modus.

5. Speciale Orders-modus

Een modus die geheel uniek is voor Super Smash Brothers voor Wii U, de Speciale Orders-modus is verdeeld tussen Master Orders en Crazy Orders.

Master Orders is een modus waarin Master Hand je drie tickets presenteert die verschillende uitdagingen vertegenwoordigen. Met behulp van uw verworven goud kunt u een ticket 'kopen' en proberen de uitdaging aan te gaan. Succes zal u een item opleveren op basis van hoe moeilijk de uitdaging was (moeilijkere uitdagingen kosten meer goud). Falen betekent dat het ticket voorgoed verloren is gegaan. Geen pogingen toegestaan.

Crazy Orders speelt een beetje anders. Je besteedt goud of gebruikt een pas (de presentatie ging niet in op details over hoe je een pas krijgt) om de modus te betreden. Je kunt zoveel uitdagingen als je wilt, waarbij elke uitdaging moeilijker is dan de vorige.

De vangst is dat je een timer van 10 minuten hebt die aftelt. Als je denkt dat je genoeg hebt gehad, kun je ervoor kiezen om tegen Crazy Hand te vechten. Door hem te verslaan, houdt u alle prijzen in die u tijdens de modus hebt verzameld. Als je Crazy Hand niet verslaat of de timer laat lopen, krijg je niets. Het is een alles-of-niets-modus en heeft daardoor betere beloningen.

4. Controlleropties

De officiële opties voor controllers zijn als volgt:

  • Wii Plus Remote
  • Wii Plus Remote w / Nunchuck
  • Wii U Gamepad
  • Klassieke controller
  • Classic Controller Pro
  • Wii U Pro-controller
  • Nintendo Gamecube Controller
  • Nintendo 3ds

Elke controller maakt knopaanpassingen mogelijk.

Wi-U-bezitters vragen zich misschien af ​​hoe Nintendo van plan is om je een Gamecube-controller te laten gebruiken in een systeem zonder GC-controller-ingangen. Het antwoord ligt in de

Wii U GameCube-adapter. Nintendo brengt ook een Smash Brothers Edition GameCube Controller uit, die in feite een GC-controller is die op de USB-slots van de Wii U kan worden aangesloten. Ik ben benieuwd wat voor kabellengte die controllers hebben en of ze enige input-lag hebben.

3. Amiibo-functionaliteit

Amiibos werden geïntroduceerd tijdens Nintendo's E3 Nintendo Direct. Het idee is dat ze een chip bevatten die, gescand met behulp van de NFC-interface, gegevens verzendt tussen de figuur en het spel. Denk hoe Skylanders of Disney Infinity figuren werken en je hebt het basisidee.

In Super Smash Brothers voor Wii U, Amiibos kan worden gescand om te worden gebruikt als een "figuurspeler". Ze beginnen heel zwak, maar ze kunnen een level omhoog door te vechten in gevechten of door ze apparatuur te "voeden" die je niet nodig hebt. Ze lijken ook moeilijker te zijn wanneer ze op verschillende consoles worden gebruikt en zullen dingen zoals uitrusting en trofeeën terugbrengen wanneer ze terugkomen naar hun thuisconsole.

Er zullen er maar een paar beschikbaar zijn bij de lancering, maar meer Amiibos zal overuren beschikbaar worden. Persoonlijk wil ik ze gewoon verzamelen omdat de cijfers er geweldig uitzien.

2. Wii U Gamepad Verf- en stemchat

We hebben eerder de controller-opties bekeken, maar de dingen die je met de Wii U Gamepad kunt doen, verdienen een eigen gedeelte.

Allereerst kun je het aanraakscherm van de Wii U Gamepad gebruiken om te tekenen op elke screenshot die je in de game maakt. Na een toekomstige update kunt u uw gewijzigde screenshots online delen.

Hoewel de schilderoptie netjes is, is de veel koelere optie in staat om het te gebruiken in de stagebouwer van het spel. Je kunt zelfs freeform-platforms en gevaren maken met vijf verschillende thema's. Als iemand die ervan houdt om zijn eigen podia te maken, wordt dit een van mijn favoriete en meest misbruikte functies van het nieuwe Smash Brothers spel.

De game maakt ook gebruik van de microfoon van de Wii U, zodat je voor en na wedstrijden kunt praten met andere spelers. Microfoons worden uitgeschakeld tijdens matchups om latentieproblemen te voorkomen.

1. Mewtwo is terug!

Waarschijnlijk het meest gevraagde personage in Super Smash Brothers geschiedenis, Mewtwo maakt zijn langverwachte terugkeer als gratis DLC ... soort (meer hierover in een seconde).

Mewtwo was voor het laatst te zien in Super Smash Brothers Melee en was een snelle favoriet dankzij zijn psychische aanvallen en het was echt intimiderend. Na dud hebben Pokemon's zoals Pichu de plaats van Mewtwo ingenomen, sindsdien hebben mensen altijd om zijn terugkeer geroepen.

De presentatie meldde dat Mewtwo nog in ontwikkeling was en niet beschikbaar zou zijn tot het voorjaar van 2015. Hij wordt geadverteerd als Free DLC, maar je moet zowel de 3DS- als de Wii U-versie van Super Smash Brothers om hem te pakken te krijgen. Als je niet al van plan was om beide versies te krijgen, zou dat Mewtwo een van de duurste DLC-tekens aller tijden maken.

Super Smash Brothers voor Wii U is gepland voor een release van 21 november.