De Unsung Hero League of Legends Support Guide

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
10 INSANE Tricks EVERY Support MUST KNOW - League of Legends Season 10
Video: 10 INSANE Tricks EVERY Support MUST KNOW - League of Legends Season 10

Inhoud

Misschien wel de grootste misvatting die ik heb gehoord over populaire MOBA League of Legends is dat de rol van Ondersteuning geen significante invloed heeft op het spel.


Thuis voor de vakantie, ik ging zitten om te eten alleen maar om getuige te zijn van mijn kleine broertje dat naar de tafel kwam snikken en puffen en schreeuwde dat 'het vastlopen van ondersteunende support' de reden was dat hij stevig in Silver IV was vastgemaakt.

Nadat ik ondersteuning had geboden van Silver II tot Platinum V, probeerde ik duidelijk te maken dat het spelen van ondersteuning een enorm effect op je spel kan hebben als het goed wordt gedaan. Na een verhitte uitwisseling besloot hij dat als hij mijn advies opvolgde en klom, hij me zou geloven. Hij is nu Gold V.

Aanwezigheid van rijstrook

Een algemene waanidee van "Ondersteuning" is om in de steegjes te zitten en van de ervaring te genieten. Dit is absoluut onjuist.

Hoe mobieler je kampioen is, hoe moeilijker hij / zij zal zijn om een ​​geschoten vaardigheid te landen, om nog maar te zwijgen van veel meer mogelijkheden om een ​​vijand uit positie te vangen.


Als je personage een aanzienlijke hoeveelheid gezondheid heeft, is een goede regel om te onthouden zit altijd tussen je dragen en je vijand. Op deze manier kun je met een druppel uithalen om de dodelijke fout van je carry te ontkoppelen of de vijand te verslaan wanneer hij / zij naar CS loopt.

storend

Dit is wanneer ondersteuning leuk wordt. Als je een agressief type bent (zoals ik), gebruik je elke gelegenheid om automatisch de ondersteuning of ADC van het tegenovergestelde team aan te vallen. Hoewel de ADC bij voorkeur het doelwit is, kan het opvangen van een steun soms een gemakkelijk eerste bloed betekenen.

Houd in gedachten dat het gebruik van te veel spreuken, en het verspillen van al je mana, lastig te vallen niet goed is.

Als je meer aan de passieve kant bent, zou je intimidatie meer verdedigend moeten zijn dan aanstootgevend. Wanneer je een vijand ziet in plaats van de eerste zet te doen, steek je gewoon de skill shot over en win je de trade met je eigen set aanvallen.


De truc voor deze methode is om zo kalm mogelijk te blijven om paniekaanvallen te voorkomen.

Zonering

Zonering is een ander ongelooflijk vitaal aspect van het keren en houden van de getijden van de botstrook in uw voordeel. Ik zou dit als definiëren zoveel angst in het hart van de vijandige spelers brengen, ze zullen er niet eens aan denken om in de buurt van een minionengolf te komen.

Bijvoorbeeld, wanneer de steun van het tegenovergestelde team naar je toe gaat, wordt je rijstrook een 2v1 en moet je de poortwachter worden van de miniongolf. Laat ze niet in de buurt komen. Het ontkennen van hun ADC-boerderij zal doorgaan met het verbeteren van de CS voorsprong van uw carry en uw kansen om de baan te winnen vergroten.

Dezelfde regel is van toepassing wanneer een van je vijanden zich door zichzelf herinnert en de andere verlaat, of een kleine voorsprong in een niet te stoppen kracht forceert.

Kaartaanwezigheid

Een ander belangrijk aspect van ondersteuning is de manier waarop u de kaart bestuurt in vergelijking met de andere ondersteuningsspeler. Dit is het verschil tussen je jungle een voordeel geven in de vroege of mid-game in plaats van alleen op hun vaardigheden te vertrouwen.

Vision Control

Ik zou graag willen dat je je ogen sluit. Stel je een spel voor waarin je in het blauwe team zit en je sloop in een vroeg blauwe buffelafdeling in het paarse team toen hun onderste rijstrook werd teruggeroepen. Je ziet dat hun Jungler met 200 gezondheid op het punt staat blauwblauw te worden, je je Jungler / Mid pingt en een gemakkelijk eerste bloed oppikt.

De impact die vroege afdelingen, en afdelingen in het algemeen, op een spel kunnen maken, is van onschatbare waarde. Het vangen van een vijandige bewaking, een eenzame ADC of een stiekeme Jungler kan 40 minuten winnen, zelfs als je team niet beschikbaar is. Vergeet nooit uw afdelingen.

Roamen

In het geval dat u niet op de hoogte was, kunnen de steunen ook zwerven. Een willekeurige Leona ult naar een nietsvermoedende Mid Lane kan je AP Carry een voorsprong geven die je kansen op een onvermijdelijke overwinning vergroot.

Door je teamgenoten te helpen kan ook de teammoraal toenemen, wat een veel krachtiger hulpmiddel is dan je zou denken. Mensen zullen zichzelf verrassen met spelveranderende speelt als ze in een goed humeur zijn, en zoals we allemaal weten League of Legends heeft niet de grootste reputatie voor een positieve gemeenschap.

uitsplitsing

Nadat je zo'n zwaar gewicht hebt toegekend aan het lastig vallen van paden en bestemmingsplannen, is het belangrijk op te merken dat deze elementen worden genegeerd zonder de juiste items te prioriteren.

Je startitem is nu gewijzigd in 1 of 3 dingen:

  • Oude munt voor sustain
  • Spellthief's Edge voor schade
  • Reliekschild voor tankiness

Afhankelijk van je kampioenskeuze en de rol die je team nodig heeft om te spelen, selecteer je een van deze items zorgvuldig.

Uw volgende item, voor de rest, moet een zinsnede zijn.

De extra gezondheid stelt je in staat om te handelen zonder al te veel schade aan te richten en uiteindelijk te winnen.

Nadat je je startitem hebt voltooid en Boots hebt gekocht, zijn je items afhankelijk van je vermogen om in het huidige spel te lezen.

Is Riven van het vijandelijke team gevoed? Je zou een Randiun's Omen moeten bouwen om haar aanvalssnelheid te vertragen. Is de AP Carry de vloer aan het vegen met je Mid? Rush a Locket of the Iron Solari voor de magische weerstandsaura.

Het is belangrijk om te begrijpen dat geen twee games hetzelfde zijn, wat betekent dat je build-volgorde ook onderhevig is aan verandering. Bouw slim en het zou het kleinste verschil kunnen betekenen dat het leven van een teamgenoot scheelt.

Champions

Hoewel veel spelers tegen het bezwijken voor de huidige meta zijn, geeft het spelen van de kampioenen die op dat moment het meest overmeesterd zijn, je een automatisch voordeel tegen het vijandige team.

Bijvoorbeeld, op dit moment domineert Morgana de gerangschikte ladder vanwege haar spreukschild en lange range verdoving. Het uitschakelen van support-giganten zoals Thresh, Annie, Leona en meer is een vitaal onderdeel van de fase van het lenen, en een goed geplaatst spreuk beschermt je ADC tegen verslaafd raken aan zijn / haar ondergang.

Playmaking en aarzeling

Soms heeft het spelen van passief de meeste voordelen, zoals teams voor het samenstellen van een pook die van verre op vijanden afgaan in plaats van direct in actie te komen.

Meestal kunnen de betrokkenen van een support echter een game winnen. Een flits in Annie's Tibbers verdoving kan een nietsvermoedend team blokkeren, waardoor je dragen om op te ruimen en torens, baron of zelfs het spel te duwen.

Aarzeling kan het tegenovergestelde effect hebben, met een gemiste kans flip flopping in vijandelijke team de perfecte betrokkenheid op je. Mijn advies is om nooit te aarzelen. Grote spelen zullen nooit gebeuren als je ze niet laat gebeuren, en als je als Support een verschil wilt maken, is dit de beste manier om dit te doen.

Globaal genomen...

Ondersteuning spelen is lang niet zo saai als je misschien al dacht. Hoewel het leuk is om de grote, slechte carry te zijn met alle moorden, is het ook leuk om te weten dat zonder jou, die moorden nooit zouden zijn gebeurd.

Veelzijdigheid is ook essentieel om gerangschikt te spelen, omdat je waarschijnlijk Support eerder of later zult spelen.

In staat zijn om een ​​blijvende voetafdruk in een spel achter te laten, is veel voordeliger dan gewoon in de bosjes te wachten terwijl je de laatste keer minions vervoert, en het veiligstellen van een lead zal waarschijnlijk het spel beveiligen.