Daniel R. Miller is de hoofdschrijver en PR Rep for Volite Games.
Zoals het gezegde luidt, is verscheidenheid het kruid van het leven. Elke game-ontwikkelaar kan bevestigen dat hetzelfde geldt voor ontwerp. Booty Hunters wil dat ideaal waarmaken door een zeesportervaring te bieden met zorgvuldig uitgebalanceerde en unieke vijandtypen. De eerste drie vijandige types die spelers tegenkomen aan het begin van het spel zijn het artillerie-schip, het buckshot-schip en het Mirage-schip. Elk schip biedt een compleet andere reeks vaardigheden en gevechtstactieken die de speler dwingen om aan te passen hoe ze on the fly aanvallen. Hier is een diepgaande blik op wat deze vijanden de ruggengraat van het gevecht in Booty Hunters maakt.
De Artillerie Schip is een van de meer fundamentele lange afstandsvijanden die de speler zal tegenkomen. Je zult ze kennen door hun gelobde kanonstakingen die in het water rond het schip van de speler landen en "Area-of-Effect" -schade veroorzaken, wat behoorlijk dodelijk kan zijn met zijn hoge schade. Artillerie-schepen hebben de neiging om hun afstand te bewaren, vooral omdat ze niet veel in de weg van snelheid hebben. Omdat de schade die ze produceren snel kan escaleren, is het doel om het Artillerie-schip te laten zinken voordat het een schot kan teruggeven.
De Buckshot Ship is een drijvend jachtgeweer dat gedijt in gevechten van dichtbij. Met zijn vele kanonnen, kan een enkele volley de zeilen van de speler in flarden scheuren, ze vertragen en ze met nergens laten rennen. Dit kan vooral gevaarlijk zijn wanneer je met groepen vijanden geconfronteerd wordt, omdat spelers snel vanuit elke hoek omringd en onder vuur kunnen komen. De beste manier om met deze vijand om te gaan, is door hem te identificeren voordat je hem inschakelt en van een afstand aan te vallen.
De Mirage Ship is een Roofdierachtig vaartuig dat verblindend zonlicht weerkaatst om zich voor zijn vijanden te verbergen. Hoewel het is verborgen, kan de speler het niet aanvallen, omdat je crew het niet kan zien. De beste methode om deze vijand weg te gooien, is een zorgvuldig gepland en getimed gebruik van de capaciteiten van uw schip. Het Mirage-schip kan slechts tijdelijk worden gehuld, dus als ze zich eindelijk onthullen, zijn ze kwetsbaar voor bijna elk type aanval dat er is.
Dit is slechts een voorproefje van het soort vijanden dat je tegenkomt op open water in de wereld van Booty Hunters. Met een plan voor voortdurende ontwikkeling zullen de ontwikkelaars steeds meer en meer ingewikkelde en gevarieerde vijanden implementeren die hun eigen unieke draai zullen brengen naar het slagveld en helpen om de gameplay fris te houden. Volgende keer gaan we kijken naar de schepen die beschikbaar zijn voor de speler om te besturen.