The Woman Who Raided Our Hearts is Back - Tomb Raider Review

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Should You Buy Tomb Raider (2013) In 2021? (Review)
Video: Should You Buy Tomb Raider (2013) In 2021? (Review)

Inhoud

Na een pauze van vier jaar is Lara Croft terug in de nieuwste aflevering van de Grafrover franchise. Sinds Electronics expo 2011 (E3 2011), verwachtten we nog een nieuwe reboot van de geliefde Grafrover franchise, verdiende het de 51 nominaties en 26 prijzen die het won na zijn onthulling op E3, laten we het uitzoeken.


De nieuwste aflevering, eenvoudigweg genoemd Grafrover, heeft een onervaren Lara Croft op haar allereerste avontuur.

Lara, net afgestudeerd aan de universiteit, maakt deel uit van een team van archeologen, op zoek naar het oude Japanse koninkrijk Yamatai. De start van het spel ziet het schip van Lara, "The Endurance", omslaan op enkele rotsen in de beruchte Dragon's triangle. Lara slaagt erin de botsing te overleven en net als de rest van de bemanning eindigt gestrand op een eiland. Voordat ze zich kan hergroeperen bij de bemanning, wordt ze aangevallen en wordt haar onbewuste lichaam naar een grot gesleept. De eerste paar uur van het spel zijn bezaaid met eenvoudige elementaire puzzels, QTE's (quick time events) en het jagen op dieren, of het nu om eten of zelfverdediging gaat. De QTE's nemen een beetje afstand van de ervaring, maar het duurt niet lang voordat de game wordt geopend en de gebeurtenissen in de snelle tijd meer gespreid zijn.


Na ongeveer twee uur in de game ontdekt Lara dat ze niet alleen is, een roekeloze sekte op het eiland probeert Lara en andere overlevenden die ze kunnen vinden te vermoorden, ze is niet langer de eendimensionale, tweevoudig zwaaiende rijke avonturier die we allemaal ooit kenden een kwetsbare jonge vrouw die moet doen wat ze kan om te overleven.

Narrative is nooit een sterk punt geweest in de Tomb Raider-franchise.

Ontwikkelaars Crystal Dynamics hebben de reeks echter opnieuw opnieuw gedefinieerd, oorspronkelijk ontwikkeld door de nu overbodige Britse ontwikkelaars Core Design Limited. Het is heel gemakkelijk om met Lara te benadrukken en je voelt de behoefte om haar te beschermen, maar wagen je om het eiland en zijn geheimen te ontdekken. Je komt er al snel achter dat de sekte een ongezonde obsessie heeft met Lara's beste vriend Samantha en hoewel het spel aangeeft dat ze verbonden is met de oude zonnekoningin van Yamatai, zul je nog steeds blijven raden wat er zal gebeuren tot het einde van het spel.


De ontwikkeling van het personage van Lara is fantastisch, ze is nergens zeker van en kan geen rationele verklaring vinden waarom er steeds weer stormen verschijnen die schepen kapseizen en vliegtuigen neerhalen. En er is schuldgevoel, de bemanning luisterde naar Lara om naar de drakendriehoek te gaan om Yamatai te vinden, maar hoewel ze gelijk had, riskeerde ze hun leven.

Het verhaal is echter verre van perfect.

Lara vindt bij het begin van het spel een geïmproviseerde strik en een groot aantal pijlen en wordt gedwongen om op een hert voor voedsel te jagen. Wanneer de speler erin slaagt om het te doden, moet hij / zij het hert naderen om het vlees te verzamelen en terug te keren naar het kamp. Lara staat dicht bij tranen, voelt zich schuldig en kijkt vol afschuw op haar gezicht wanneer ze het hert open moet snijden om vlees te krijgen. Dit leek erg realistisch en zou de verwachte reactie van de gemiddelde persoon zijn. Dat gezegd hebbende, er zijn tal van andere herten in het bos en wanneer Lara een van deze doodt, aarzelt ze niet om het vlees te verzamelen.

Een soortgelijk probleem verschijnt kort daarna, een sekte-lid valt Lara aan en probeert haar te vermoorden, maar ze slaagt erin het geweer op hem te richten en hem te doden. Lara is radeloos, ze huilt en kokhalst en moet in het reine komen met wat ze heeft gedaan. Echter, letterlijk een minuut later pakt ze een pistool en doodt gelukkig nog eens 3 mensen, zonder spijt. En kort nadat de game stealth-moordpartijen promoot door de nek van de vijand te breken. De game had meer kills in een langzamer tempo moeten introduceren in plaats van de vele verschillende manieren waarop je je vijanden kunt verslaan induceren.

Zoals hierboven vermeld, is de ontwikkeling van Lara ongeëvenaard.

Helaas kan hetzelfde niet worden gezegd voor de ondersteunende karakters van het spel. Ze worden niet genoeg getoond en zijn vrij generiek voor elke drama / sitcom. Je hebt de nerd, de verdachte, de kortgehumeurde, de grote en vriendelijke en de vaderfiguur die de controle over een situatie op zich neemt. Mathias, de leider van de sekte, is erg mysterieus, maar je ontdekt niet zoveel als je zou willen over hem. Ondanks dat hij veel potentie heeft, is hij over het algemeen vlak en oninteressant.

Grafisch is het spel beter dan elk ander Tomb Raider-spel en de sfeer op het eiland kan niet beter.

De game biedt veel verkenning, iets waar we altijd al van hebben gehouden in de Tomb Raider-franchise. De game is revolutionair in het opzicht dat de AI (kunstmatige intelligentie) Lara niet achter dekking zal verbergen, ze Molotovs zal gooien om haar uit te spoelen en het coversysteem is perfect omdat de speler niets hoeft te doen zoals Lara zal doen dekking als het nodig is. De game introduceerde een Camp-functie waarbij de speler Lara's vaardigheden kon upgraden, snel naar andere kampen kon reizen en haar wapens kon upgraden als hij / zij genoeg berging verzamelde die werkt als de munteenheid van het spel.

De game is een oorsprongsverhaal en een wanhopig gevecht om te overleven, dus er is niet veel van de traditionele "tomb RAIDING" maar de game heeft talloze verborgen tombes op het hele eiland, en het voelt voldoening om de puzzels op te lossen, zodat Lara de artefacten kan vinden en staarde vol ontzag. Hoewel de game zoveel nieuwe functies aan de franchise heeft toegevoegd, was het teleurstellend dat er in de game niet werd gezwommen, Grafrover spel en is een stap in de verkeerde richting voor de serie.

Globaal genomen, Grafrover is een solide en fantastische herstart, terwijl er wat gebreken zijn, deze zijn gemakkelijk te verbeteren en hopelijk legt de nieuwe game de basis voor een nog groter avontuur.

+ Verbluffende visuals

+ Herdefinitie van Lara Croft

+ Geweldige gevechtsreeksen

- Narratieve fouten

- Minder ontwikkelde ondersteunende karakters

- Verboden te zwemmen

Tomb Raider is een zeer aan te bevelen spel en een kanshebber voor een game van het jaar en ik scoor 8/10.

Onze beoordeling 8 Lara Croft is terug, maar heeft de first lady van gaming nog steeds wat nodig is?