Ik erken dat dit ketterij is. Godslastering voor sommigen zelfs. Inderdaad, ik kan zelfs de cruciale rol herkennen die Ninja Gaiden speelde bij het brengen van een meer cinematografische flair naar videogames, maar het lijkt alleen maar een goed spel gezien door het warme en fuzzy licht van nostalgie. Bovendien, als we een mediaproduct willen toejuichen vanwege zijn rol in de geschiedenis, zouden we Birth of a Nation en Triumph of the Will bovenop veel meer favoriete lijsten van filmgeeks zien staan.
Ninja Gaiden was een spel dat de speler met zijn uitdaging bespotte.
Er is moeilijk, en dan is er dom.
Ik ben geen fan van de moderne trend in games, dus een dronken kat die op een gamepad rolt, kan per ongeluk 100% prestaties behalen, maar dat betekent niet dat ik een fan ben van het virtuele equivalent van genitale marteling, alleen omdat de technologie dat deed niet bestaan en de makers waren niet innovatief genoeg om een ervaring met een langere levensduur te creëren vanwege iets interessants dan willekeurig te worden gedood door de ruimte tussen twee pixels.
Natuurlijk zijn er 'slechter' games. De Duke Nukem van vorig jaar was een gruwel, maar iedereen zag dat aankomen. Hetzelfde met Daikatana. E.T. voor de Atari? Maak je geen zorgen, je ontwikkelaars zijn nog steeds verzekerd van een plekje in Satans vierde mond. Ninja Gaiden op de NES is honderd tinten verschrikkelijk in geen enkel klein deel WEGENS de vleierij die het ontvangt van mensen van wie de herinneringen eraan bestaan naast de nog zwakkere concurrentie.
Onze beoordeling 1 Er is moeilijk, en dan is er dom.