The Worst & sol; Most Disappointing Games van 2016

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
The Worst & sol; Most Disappointing Games van 2016 - Spellen
The Worst & sol; Most Disappointing Games van 2016 - Spellen

Inhoud

We zijn bijna aan het einde van het jaar, en terugkijkend is het duidelijk dat 2016 een aantal zeer hoge pieken voor de gaming-industrie had, met titels die in bijna elk genre tot veel kritieken kwamen.


Dark Souls III staat zowat elke kaart en lijst dit jaar bovenaan (tot mijn grote vreugde, omdat ik nooit in die reeks ben kunnen komen en de aantrekkingskracht helemaal niet zie). Ondanks dat er veel potentieel is om echt verschrikkelijk te zijn, Final Fantasy XV doet het verrassend goed en het ziet er naar uit dat de hype vruchten afwerpt voor Square Enix.

Uncharted 4, noodlot, X-COM 2, Tirannie, en er kwamen nog veel meer inzendingen die in 2016 de beste van het beste toonden. Enkelen wisten zelfs te verrassen door niet vreselijk te zijn, net zoals Call Of Duty: Infinite Warfare. Alle nee-zeggers hebben eenvoudig geen idee waar ze het hier over hebben. Hoewel de multiplayer niets was om over naar huis te schrijven, waren zowel Zombies In Spaceland als de singleplayercampagne geweldig.

Voor al die spellen die de moeite waard zijn om het geld te spelen, er waren ook een hoop complete flops die waren teleurstellend in vergelijking met eerdere inzendingen, of waren zo ronduit slecht dat ze het alleen verdienen om de top van een vuilnisbelt te raken.


Machtige No. 9

Een van de grootste teleurstellingen voor een generatie fans die gretig wachten op de terugkeer van de juiste Mega Man-style gameplay, Machtige No. 9 is een spel dat in zijn eentje wordt beschuldigd van het kogeltje in crowdfunding dollars die dit jaar zijn uitgegeven door videogames.

Hoe kwam het zo, zo slecht, en hoe is het uiteindelijk erger uitziend en slechter geworden dan de demo-trailers waarop de game voor het eerst werd verkocht? Het ontbreken van grafische Pools gaande hier was verbazingwekkend, en het voelde als een klap in het gezicht voor iedereen die achter de Kickstarter-campagne stond.

Er was dit jaar slechts één game die niet aan de verwachtingen voldeed en nog meer als voorbeeld diende van het oude adagium van de koper. Pas op ...

Mensen zullen zich twee keer bedenken voordat crowdfunding nu ...

No Man's Sky

Wat kan hier worden gezegd dat nog niet is geschreven voor duizend boze forumberichten en recensies? De beloofde game was niet de game die werd uitgebracht en het gebrek aan Pools heeft deze game gedood.


Het feit dat die afbeeldingen en video's die helemaal niet representatief zijn voor het eindproduct NOG STEEDS worden gebruikt om reclame te maken voor deze teleurstelling, is gewoon verbijsterend. De ontwikkelaar is begonnen met het vrijgeven van updates met toevoeging van nieuwe functies, maar het kan te weinig, te laat zijn omdat gamers alle vertrouwen hebben verloren.

Iedereen moet het bij Hello Games serieus aanpakken dat dit op het internet vaker wordt aangeduid als No Man's Lie dan door zijn echte naam.

Een object-les over het niet kunnen leveren.

Street Fighter V

Gemakkelijk een van de meest iconische en herkenbare vechtspellen ter wereld, Straat vechters 2016 editie is een frustrerende stap in de langlopende franchise omdat het is geen regelrechte slechte game, maar het bevat wel enkele slechte ontwerpkeuzes.

De game werd uitgebracht in een ongelooflijk kale staat die zich onafgemaakt voelde, waarbij spelers maanden moesten wachten op inhoud om een ​​meer voltooide staat te bereiken. Het ontgrendelingssysteem Fight Money is ook een belangrijk twistpunt dat niet goed bij fans past.

Niet zozeer een knock-out als Capcom had gehoopt

Alekhine's Gun

Dapper proberen om de Hitman formule en zet het in de koude oorlogsomgeving, Alekhine's Gun het lukte het gewoon niet om spelers te misleiden en faalde echt om een ​​interessante premisse uit te voeren.

Subpar-controls, voice acting en level-design kwamen in botsing met een buggy en ongepolijste staat om een ​​all-round kritisch gepand spel te creëren. Het is ook jammer, want hier was potentieel.

Speel gewoon Hitman of kijk in plaats daarvan naar de Amerikanen

Bom

"Uninspired" is het woord dat het meest wordt rondgesmeten in recensies van Bom, en het is een descriptor die past. Een actie-RPG / shooter, er is hier niet veel interessants aan de hand dat elders in verschillende sciencefiction- en fantasy-spellen niet beter is gedaan. Met de buggy en zonder het verhaal en de gameflay-fronten, is er gewoon niet veel reden om te proberen Bom.

Hoe hebben ze het voor elkaar gekregen om haar saai te maken?

Homefront: The Revolution

Ik aarzelde om deze op te noemen, omdat ik er echt van geniet Homefront: The Revolution en tot nu toe zo'n 45+ uur gezonken, maar het lijdt geen twijfel dat het een rotsachtige lancering was die niet echt leverde waar fans van de serie naar op zoek waren.

De switch in stijl wordt ontsierd door veel "naspoelen en herhalen" in de open wereld, exact dezelfde dingen doen op enigszins verschillende locaties, en heel wat mensen (waaronder ikzelf) hadden framerate en stoorden overal slechte prestaties op lancering. Het verwijderde ook mijn save en stelde me ongeveer 10 uur terug met de laatste patch, wat de laatste druppel was.

Voor al het plezier dat je kunt hebben bij het vangen van Strike Points, het besturen van bommen op RC-voertuigen in vijandelijke bolwerken, en het wijzigen van een ton wapens tijdens de vlucht, is het niet te ontkennen dat Homefront: The Revolution was teleurstellend voor veel fans.

Is het mogelijk om tegelijkertijd iets lief te hebben en te haten?

Gedood!

Als een diehard metalen hoofd, doet dit pijn om hier te moeten vermelden, maar het is waar, Gedood! was gewoon een puinhoop. Net als Machtige No. 9 beloofde een klassieker Mega Man ervaring, Gedood! beloofde een terugkeer naar de oude school Castlevania gamen met metalen twist.

Terwijl het visueel en sonisch aantrekkelijk is, is de gameplay er gewoon niet bij. Het is buggy, ongepolijst en overdreven hard, wat resulteert in een zeer frustrerende ervaring. Hoewel een andere stijl, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods is een spel met metalen thema's dat onlangs is uitgekomen en eigenlijk de moeite waard is om te spelen.

In een ander universum was dit de wedstrijd van het jaar.

Umbrella Corps

De komende Resident Evil VII zal hard moeten werken om deze eens zo machtig maar-nu-gevallen franchise opnieuw te vestigen.

Telkens als ze proberen om het een meer actiegerichte route te geven, zijn de resultaten altijd minder dan spectaculair, en dat kwam echt tot een crescendo met deze third person squadriller.

De spelersbasis is klein, de besturing is vreselijk, de animaties en bewegingen zijn wankel, het levelontwerp is slecht ... dit is gewoon een algeheel vreselijk spel.

Schick's Hydro-kostuum

Dus deze is geen spel, maar het was een uiterst gruwelijke intrede in het gaming-universum dat op de The Game Awards 2016 een aantal serieuze hoofd krabben veroorzaakte. Wie op aarde vond dit een goed idee?

Ik denk dat we een nieuw soort fobie moeten uitvinden om dit wandelende gedrocht te beschrijven. Het is gewoon een statische foto, maar ik ben nog steeds doodsbang dat hij op elk moment zal bukken en iemand tot scheermes zal brengen.

Ren voor je leven - het leeft!

Wat was je grootste teleurstelling in games dit jaar en welke verschrikkelijke games hebben we gemist die de lijst hadden moeten maken?

Als je op zoek bent naar het beste in plaats van het slechtste en je wilt weten wat dit jaar het spelen waard was, kijk dan ook eens naar:

  • De staat van horrorspel in 2016
  • De staat van de RPG's in 2016
  • De staat van MMO's in 2016
  • De staat van eSports in 2016
  • De beste indie-games van 2016