Nederlandse kunstenaar en Pokemon fan Wendy Borg heeft onlangs een herontwerp van de beruchte vrijgegeven Pokemon Go gebruikersinterface, waardoor het de welverdiende revisie krijgt die het zo hard nodig heeft. Borg richtte zich voornamelijk op het terugbrengen van de competitieve, exploratie- en verzamelfuncties die het gevoel van plezier en verwondering brachten naar de vorige Pokemon titels. Her Behance-galerij stelt zich opnieuw voor Pokemon Gaan meer in lijn met de handheld-titels met een goed idee van wat het wil zijn.
Vanaf het begin is het ontwerp van Borg minimalistisch, helder en scherp. Pokemon zijn zichtbaar binnen een straal van 200 meter, waardoor spelers een duidelijk overzicht hebben dat ze niet in het origineel zijn aangeboden Pokemon Go. Gebruiksgemak, een probleem in het originele spel, is exponentieel toegenomen. Gedaan door het stroomlijnen van de inventaris-, Pokémon- en eierschermen, waardoor het overbrengen of evolueren van wezens, in eenpersoonskamers of groepen, eenvoudig is met slechts een paar tikken. Zelfs de Pokedex is geherfocust als intuïtief en aantrekkelijk in plaats van onhandige UI-spelers die de afgelopen maand te maken hebben gehad.
Het is duidelijk dat Borg serieus heeft nagedacht bij het opnieuw ontwerpen Pokemon Go, in plaats van het te bouwen rond een kapotte interface, waardoor de speler een optie krijgt om meer uit het spel te halen dan voorheen. Pokestops, die anders om de vijf minuten worden gepompt voor items, worden bijvoorbeeld opnieuw gebruikt als niet alleen locaties om artikelen in te slaan (om te voorkomen dat virtueel geld daadwerkelijk wordt betaald), maar het leidt de speler ook in de richting van zeldzame pokemon die in de buurt zijn gespot. Pokestops kunnen ook toegang verlenen tot bepaalde items na het veroveren van nabijgelegen sportscholen en een timer als dezelfde stop te vaak wordt gebruikt.
Wat onderscheidt dit van de werkelijke Pokemon Go is de creativiteit en gedachte die is besteed aan het creëren van een meer interactieve en motiverende spelervaring; een die de speler een stimulans geeft om te blijven spelen, in plaats van zoveel mogelijk te moeten malen om zijn Pokemon alleen maar aan te zetten kan zijn ga door en verover een sportschool of twee.
In plaats van items in vooraf ingestelde bedragen te kopen, is de Pokemon Go UI redesign geeft de optie voor alleen betalen voor het aantal items dat u nodig hebt, net zoals de originele Pokemart. Maar, belangrijker nog, Borg raakt de vooronderstelling die de drijvende kracht achter is Pokemon. De strijdmonteur staat centraal in iedereen Pokemon spel, en Pokemon GoHet grote gebrek aan enige vorm van interactie naast Gymgevechten heeft spelers achtergelaten in de hoop op meer. Het nieuwe spelersprofiel zou trainers de mogelijkheid bieden om hun eigen statistieken te bekijken, evenals die van hun tegenstander. Trainerklassen zijn ook afhankelijk van de samenstelling van het team, wat betekent dat het team en de vaardigheden van een trainer ook zullen evolueren, net zoals hun Pokémon. Vechtgymnastiekleiders zouden hetzelfde blijven, maar real-time AR-gevechten zouden mogelijk zijn tussen vrienden of zelfs een voorbijganger.
Door een sociale functie in haar herontwerp te implementeren, concentreert Wendy Borg zich op een chatfunctie waarmee teams, vrienden of iedereen in de buurt informatie over pokemon in het gebied kunnen delen of helpen bij het coördineren van veldslagen. Multi-gevechten en ruilen zouden ook een comeback maken, waardoor trainers de mogelijkheid krijgen om met vrienden te handelen, wat in het grotere geheel van onschatbare waarde zal zijn voor spelers over de hele wereld die geen toegang hebben tot bepaalde Pokémon. Borg heeft zelfs de vooruitziende blik gehad om batterijbesparing toe te voegen, en slimme horloge-functies, die in theorie beter lijken te werken dan hun echte tegenhangers.
Als je de galerij van Wendy Borg een kijkje wilt geven, heeft haar volledige Behance-galerij nog veel meer afbeeldingen.