Three Fourths Home Review & colon; Het is het spel van het jaar

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Three Fourths Home Review & colon; Het is het spel van het jaar - Spellen
Three Fourths Home Review & colon; Het is het spel van het jaar - Spellen

Inhoud

Bij het spelen van een videogame concentreer ik me altijd op verschillende factoren, zoals de meeste recensenten doen. Het ding met narratieve spellen is echter dat verschillende aspecten van het spel worden gekapt om meer aandacht te besteden aan het verhaal en de personages. Er is hier niets mis mee; het is gewoon een ander soort spel, en een spel dat ik echt graag speel.


Three Fourths Home is veruit een van de beste narratieve spellen die ik ooit heb gespeeld, nee. De game, die maar een uur duurt, en rond de prijs die je zou betalen om een ​​film van Amazon te huren, heeft me meer geraakt dan een paar uur lang games.

Een eenvoudig maar toch meesterlijk ontwerp

Three Fourths Home is gemaakt door [bracket] -games, die het spel hebben ontworpen naar hun eigen persoonlijke ervaringen. De game richt zich op Kelly, een jonge vrouw van midden twintig die voor het eerst sinds jaren weer thuis is. Wanneer het spel begint, bevindt ze zich in het midden van nergens. Het begint te regenen. Ze begint te rijden als haar telefoon overgaat. En zo begint het verhaal.


De game is gericht op autorijden en praten aan de telefoon met je gezin. De enige manier waarop je aan de telefoon kunt praten en het verhaal kunt doorsturen, is door te rijden om dichter bij huis te komen. Het spel heeft echt het gevoel alsof je door een Nebraskan-weg rijdt in het midden van nergens, waarbij het landschap voortdurend verandert terwijl je het verhaal voortzet.


Je kunt je voet op het gas houden om te blijven rijden, ruziën met de verschillende dingen in de auto en tenslotte aan de telefoon praten. Je moet je gesprek met je familie voortzetten om het verhaal te kunnen doorsturen. Dit is een eenvoudig concept en lijkt misschien niet veel. Maar met de zwart-witte kunststijl, gecombineerd met de algehele toon van het verhaal, voelt het echt alsof je opgeslokt bent in dit melancholieke verhaal van familiedrama.

Elk stukje dialoog betekent eigenlijk iets

Je familie maakt een groot deel uit van je interacties in Three Fourths Home; het is de hele reden dat Kelly in de eerste plaats in het midden van nergens was. Een deel van de gameplay richt zich op het beantwoorden door Kelly van haar familieleden aan de telefoon, waarbij elk antwoord bepaalt wat voor soort relatie je hebt met hen.

Volgens de website zijn er meer dan 500 dialoogkeuzes. Elke keuze, alles wat je zegt, vormt het verhaal dat je hebt met je familie. Kelly is een ietwat onbeschreven blad als het gaat om haar gezinsleven, en jouw keuzes vullen die lege plekken in. Kelly wordt een driedimensionaal personage door jou en hoe jij haar familie beantwoordt. Het is een heel meeslepende manier om te bepalen wie Kelly echt is.


Alle familieleden gedragen zich als echte mensen

In tegenstelling tot andere ingangen in het Narrative Games-genre, Three Fourths Home valt op omdat het eigenlijk al zijn karakters ontwikkelt. Je leert in gelijke doses over je moeder, vader en jongere broer - niet de ontwikkeling van het ene personage voor het andere. Iedereen heeft een verhaal, het is gewoon een kwestie van of je geïnteresseerd bent om het te horen.



De personages zijn geen clichématige stereotypen. Ze praten en reageren net als normale mensen wanneer er iets gebeurt. Je kunt de warmte voelen wanneer je vader je babypop noemt via de telefoon, de teleurstelling als je moeder met je praat over het vinden van een baan, en de totale verwarring van je broer die reageert op verschillende aspecten van de wereld om hem heen. Tijdens elk van deze gesprekken kun je op verschillende manieren reageren en bij elk antwoord geven ze een antwoord dat je in het echte leven van familieleden zou verwachten. Ze hebben echte problemen en eigenschappen waarmee je je kunt identificeren.

Dit is niet zomaar een gezin; afhankelijk van je antwoorden kan dit echt als je eigen familie voelen.

Briljant samen geweven als een kort verhaal

Three Fourths Home is geschreven door een groep mensen die zich kunnen verhouden tot dit soort aspecten van het gezin. Met alle vreugden komt er even veel verdriet, en dat is wat ze in dit spel uitdrukken. Deze game lijkt veel op een kort verhaal, waardoor de speler aan het einde van het verhaal op een plek van verwarring en onrust blijft.

Als je van spellen houdt op basis van verhalen of als je gewoon geniet van briljant geschreven verhalen over het hele gezin, raad ik je aan dit op te halen. Het is de emotionele achtbaan waard die het biedt. Het is verreweg de meest onderduikende van deze narratieve spellen die ik ooit heb gespeeld en als er een game uit dit genre was die het verdient om het spel van het jaar te winnen, is dit deze game.

Three Fourths Home is beschikbaar op de website [bracket] games en in de Humble Store voor slechts $ 3,39.

Onze beoordeling 10 Three Fourths Home is een meeslepend vertelspel met een vrouwelijke hoofdrolspeler en een gezin dat leidt naar een onvergetelijke ervaring.