Drie games die ik nooit heb voltooid & periode; & period; & period;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 9 November 2024
Anonim
Drie games die ik nooit heb voltooid & periode; & period; & period; - Spellen
Drie games die ik nooit heb voltooid & periode; & period; & period; - Spellen

Inhoud

In de afgelopen 19 jaar heb ik met veel verschillende videospellen op verschillende consoles gespeeld en ik kan eerlijk zeggen dat ik de meerderheid ervan heb voltooid. Er staan ​​echter verschillende games op mijn lijst met "Games I Have Not Completed" en elke game heeft een eigen reden om het niet af te maken. Sommige games waren te moeilijk en frustratie nam de plaats in van plezier, terwijl anderen te "buggy" waren om het spel te kunnen verslaan.


Wat de reden ook is, de games die ik nog niet heb voltooid staan ​​op een lijst die de meeste game-ontwikkelaars willen vermijden. Game-ontwikkelaars brengen maanden of zelfs jaren door om hun videogames te produceren, dus mensen die ze niet afmaken, voelt zich waarschijnlijk een beetje een afgang. En hoewel ik hier niet bijzonder trots op ben, laten we eens kijken naar drie videogames die ik nooit heb kunnen voltooien.

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent is de eerste game op mijn lijst omdat het de game is waar ik het minst trots op ben dat ik het niet heb gedaan. Ik hoorde voor het eerst van Amnesia: The Dark Descent via een video die een vriend me stuurde, en ik wil het spel meteen voor mezelf spelen nadat ik de video heb bekeken. De game zag eruit als niets dat ik eerder had gespeeld en het element 'survival-horror' van de game sprak me erg aan.

Ter referentie, ik zal de onderstaande video insluiten als je er zelf eens naar wilt kijken. Waarschuwing: de video bevat overal een sterke taal, maar het is hilarisch om de reacties van de speler te horen.


Helaas voldeed mijn trouwe laptop op dat moment niet aan de vereisten om te kunnen werken Amnesia: The Dark Descent dus ik moest wachten op mijn kans om het spel te spelen. Gelukkig vond ik na maanden geld besparen een desktop die de vereisten van Geheugenverlies en was eindelijk in staat om mijn hand te proberen in de wedstrijd. Ik leerde snel hoe eng Amnesia: The Dark Descent echt was, en dat is een deel van mijn reden om de game niet af te maken.

Het meest angstaanjagende / meest frustrerende moment dat me deed stoppen met het spelen van het spel was in de "Prison" waar ik gevangen zat in een van de vijand van het spel "Grunts." De hele situatie werd erger toen mijn lantaarn opraakte en ik in bijna volledige duisternis werd ondergedompeld. In het donker staan ​​zal de geestelijke gezondheid van je person verminderen en dat zorgt ervoor dat het scherm desoriënterend wordt, dus de situatie waarin ik me bevond, was op zijn best.


Het was op dit moment dat ik het spel verliet en sindsdien is het me nog steeds niet gelukt om weer in het spel te laden. Ik weet wat me te wachten staat in die donkere gevangenis en het gaat prima met me om nooit meer terug te komen.

Thuisfront

Thuisfront is een first-person shooter ontwikkeld door de inmiddels ter ziele gegane Kaos Studios en werd uitgebracht in maart 2011. Ik herinner me dat ik voor het eerst hoorde over dit spel en zijn "Red Dawn-achtige" verhaal en dacht dat het de nodige elementen zou hebben om mee te kampen

de Plicht franchise. De game had een nieuw idee voor een verhaal en moest ook een multiplayer-element hebben, dus ik was erg enthousiast toen de game werd uitgebracht.

Echter, Thuisfront was een teleurstelling en een grote op dat. De campagne duurde slechts ongeveer 5 uur, wat vrij kort is, zelfs voor een first-person shooter. Dit werd nog verergerd door het feit dat het spel vaak niet te spelen was met de glitches of bugs.

Het moment waarop mijn relatie is beëindigd Thuisfront gebeurde op een van de latere missies toen mijn NPC-kameraden voor een ladder werden afgeluisterd. Niet alleen een ladder, de exacte ladder die ik moest beklimmen om de missie voort te zetten. En de Thuisfront NPC's bewegen niet wanneer je ze tegenkomt, omdat ik het ongeveer 5 minuten heb geprobeerd om het op te geven. Thuisfront had ook een checkpoint-systeem dat niet vriendelijk was, dus ik moest bijna helemaal opnieuw beginnen om de missie te voltooien.

Niet te worden verslagen door mijn NPC "teamgenoten" (als ze dat kunnen noemen), begon ik de missie om de game te verslaan. Ken je die ladder nog? Ja, de NPC's vroren er voor de tweede keer op rij voor. Dat was toen ik keek Thuisfront met de ogen van teleurstelling en vervolgens overgegaan tot het gebruik van het spel om stof te verzamelen.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Nu, voordat iemand boos op me wordt omdat hij niet klaar is The Elder Scrolls V: Skyrim, laat het weten dat ik mijn beste beentje voor heb gezet om dit te doen. Bethesda Game Studios is een van mijn favoriete game-ontwikkelaars en Skyrim is een geweldige titel. Het enorme avontuur in de open wereld is vol met missies om mee te doen aan het hoofdverhaal, en dat is de enige reden waarom ik nog niet klaar ben Skyrim.

Om eerlijk te zijn, de enige reden waarom ik het hoofdverhaal nog niet heb afgerond

SkYRIm is het enorme aantal side-quests in het spel. Of het nu gaat om het samenwerken met de metgezellen of het vermoorden van doelen met de Dark Brotherhood, Skyrim biedt uren na uur leuke, boeiende opdrachten. En eigenlijk zijn de side-quests tot nu toe boeiender dan de hoofdquest, dus het is moeilijk om je te concentreren op het afronden van de game.

Ik heb meer dan 45 uur gespeeld Skyrim en zijn nauwelijks vooruitgegaan op het pad van de Dovahkiin! Met school en werk heb ik niet genoeg tijd om alles in het spel te spelen, maar het is nog steeds mijn favoriete videospelletje. Een dezer dagen zal ik het verhaal afmaken The Elder Scrolls V: Skyrim, maar voorlopig blijft het een op mijn lijst van onafgemaakte spellen.

Welke spellen hebben u worstelde je om in je tijd videogames te spelen? Welke redenen hebben ervoor gezorgd dat je een game niet afmaakt? Laat het me weten in de opmerkingen hieronder.