Tegels recensie & dubbele punt; Een creatief actie-puzzelspel dat tegels ten volle gebruikt

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Tegels recensie & dubbele punt; Een creatief actie-puzzelspel dat tegels ten volle gebruikt - Spellen
Tegels recensie & dubbele punt; Een creatief actie-puzzelspel dat tegels ten volle gebruikt - Spellen

Als het gaat om kleine, onafhankelijke puzzelspellen, hoe eenvoudiger je het maakt, hoe gemakkelijker het is voor incidentele spelers om erin geïnvesteerd te worden. Dat wil niet zeggen dat je geen verborgen lagen van complexiteit kunt hebben; in feite zou je daarvoor moeten gaan, net als de tegels doet.

Ontwikkeld en gepubliceerd door Romans I XVI Gaming, tegels is een actiepuzzelspel dat elke keer dat je een level haalt moeilijker wordt. Je wordt vaak geïntroduceerd bij nieuwe mechanica en nieuwe levelontwerpen telkens als je speelt, en de enige straf voor verliezen is dat je vanaf het allereerste begin van het level moet beginnen. Dat klinkt natuurlijk als een kleine straf, maar als je eenmaal in de moeilijkere aspecten van het spel bent gekomen, kan het absoluut zielsverpletterend zijn als je maar één tegel hebt.


Het doel van elk niveau is om alle tegels in de etappe leeg te maken en vervolgens terug te gaan naar de rode hoofdtegel om het niveau te voltooien. Dit klinkt heel eenvoudig, maar er zijn zoveel manieren waarop je kunt worden onderdrukt tegels dat elk niveau een unieke uitdaging op zichzelf is. Je moet vooruit denken voordat je je acties uitvoert, wat leuk is om te zien, en omdat de timer alleen nuttig is om te opscheppen (in plaats van te zorgen dat je faalt of sterft), is het goed om een ​​seconde te hebben om dingen door te denken .

Elke succesvolle navigatie laat je met een gevoel van voldoening dat je een nieuwe puzzel hebt overwonnen. Er is een level-editor waarmee je de niveaus van andere spelers kunt spelen en die je eigen levels kunt bouwen. Deze variëren van elke gewenste moeilijkheidsgraad. Dat betekent dat je inspiratie kunt halen uit de levels in het spel of dat je jezelf kunt diversifiëren en een ongelooflijk moeilijk niveau kunt maken, geheel vanuit je eigen sadistische ontwerp.


Ik merk dat het spel na een tijdje vervelend kan worden, en spelen voor langere tijd is niet aan te raden. Dit is het soort spel dat je moet af en toe spelen en af ​​en toe een paar uur pauze neemt. Dit kan worden verlicht met meer prikkels om vooruitgang te boeken, zoals het ontgrendelen van meer muzieknummers of het aanpassen van je hoofdblok een beetje om dingen bij gelegenheid te veranderen, maar dit zijn meer suggesties dan echte klachten.

Er zijn kleine problemen met betrekking tot de besturing, afhankelijk van of u de controller of het toetsenbord gebruikt die moeten worden aangepakt, aangezien ik niet denk dat de opzettelijke problemen zijn toegenomen. Bij gebruik van de controller zijn er momenten waarop dingen veel te glad aanvoelen; een kleine beweging kan je een stap te veel afglijden in een richting die, voor die strakkere puzzels, kan leiden tot een controller die momenten van frustratie grijpt. Door deze logica zou je denken dat de toetsenbordbedieningen perfect zijn toch?


Welnu, ze zijn aanzienlijk nauwkeuriger en gemakkelijker te gebruiken dan de controller, maar er lijkt een heel kleine vertraging te zijn met de invoer die net genoeg kan zijn om die getimede verdwijnende blokpuzzels te maken in tegels laat spel een absolute pijn om erdoor te komen. Het is niet genoeg om je ervaring te verpesten - echt geen van de tekortkomingen in de games zijn genoeg om dit spel te verpesten - maar het is genoeg om het nog een beetje te verknoeien.

globaal, Tegels is een goed functionerend puzzelspel dat, hoewel niet voor iedereen, mensen gelukkig zal maken die graag puzzels spelen.

Opmerking: er is een recensie-exemplaar van de game van de ontwikkelaar verkregen.

Onze beoordeling 8 Tiles is een puzzelspel dat alles doet wat het wilde doen met een beetje extra flair. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean