Inhoud
- Do: Krijg gebruik van de laatst bekende locatiefunctie
- Niet doen: speel via zijmissies als huurmoordenaar Arno
- Do: verticaal gaan
- Niet doen: ga parallel
- Doen: wees eerlijk tegen jezelf
- Niet doen: aannemen dat de bedieningselementen hetzelfde zijn
Ubisoft heeft de release van een jaar geleden al snel opgevolgd Assassin's Creed IV: Black Flag met Unity, nog een deel van de serie dat opnieuw uitvindt hoe gamers een invloedrijke moordenaar onder controle hebben. De doorlooptijd tussen de titels beperkte de toegevoegde nieuwe functies niet. Hier is een gids die uitlegt hoe je door Frankrijk kunt navigeren met de nieuwe toegevoegde vaardigheden.
Do: Krijg gebruik van de laatst bekende locatiefunctie
Gebruik de A.I. tegen zichzelf. Plan de route die u in de missie wilt gebruiken voordat u door de kaart navigeert. Als je waarschijnlijk gepakt of opgemerkt wordt, is het silhouet een goede indicator voor waar je van richting of verbergen moet veranderen. Dit maakt de intentie van sluipende verdediging tot een tegenaanval.
Niet doen: speel via zijmissies als huurmoordenaar Arno
Hoewel het misschien verstandig lijkt om geld te verdienen door nevenmissies te doen, zijn de activiteiten moeilijker zonder de capaciteiten en behendigheid van post-huurmoordenaar Arno. Dit is vooral merkbaar voor degenen die vorige titels hebben gespeeld. Niet alleen zullen de zijmissies leuker zijn als ze het pak van de huurmoordenaar aanvallen, maar ervarings- en geloofspunten kunnen ook naast geld worden verzameld.
Do: verticaal gaan
Open kamers en vensters zijn geen extra functie voor Unity die spaarzaam lijkt. De enige ontsnappings- of achtervolgingsroute is niet langer beperkt tot richels, daken, straten en schuilplaatsen. Door open vensters kruipen, activeert u de laatst bekende locatiefunctie en verkort u de tijd die nodig is om een gebouw over te steken. Open kamers bieden ook mogelijkheden om het doel op een onopvallende manier te bereiken.Niet doen: ga parallel
Eenheid vindt ongeveer 60 jaar later plaats Zwarte vlag. Gedurende die tijd hebben zich vorderingen voorgedaan in oorlogsvoering die geweren betrouwbaarder en gangbaarder maken. Niet alleen zullen schutters posities innemen op daken en balkons in heel Frankrijk, maar zwaardzwaaiende bewakers zullen ook pistolen dragen.
Het ontwijken van bewakers in een rechte lijn zal waarschijnlijk resulteren in een rij in hun dradenkruis. De kans om te worden geschoten, neemt ook toe met de hoeveelheid vijanden die Arno in één keer waarschuwt, en ze zullen niet wachten tot het gevecht van dichtbij wordt beëindigd voordat ze schieten (soms van meerdere shooters).
Doen: wees eerlijk tegen jezelf
Eerdere Assassin's Creed-titels hebben zich gericht op verschillende speelstijlen, waaronder aanvallende combo's, gebruik van gadgets en stealth. Eenheid is geschikt voor de gamer in plaats van de functies. Gecombineerd met een uitgebreide en dynamische kaart, biedt dit alle mogelijkheden voor spelers om Arno naar hun eigen stijl aan te passen. Gamers die liever tegenstanders vechten, moeten de vernieuwde aanpassing gebruiken om zich te concentreren op outfits die de gezondheid en zware wapens verhogen, terwijl degenen die liever rondsluipen zich moeten houden aan lichtere wapens en onopvallende outfits.Niet doen: aannemen dat de bedieningselementen hetzelfde zijn
Terwijl de beweging van het personage in de Assassin's Creed-serie soepel en bevrijdend is, bleef ideeën waar Ubisoft bij was Eenheid, de paar bedieningselementen die ze toevoegden voegen details toe aan beweging zonder de navigatie te belemmeren. Het leren gebruiken van de L2 of de linker trigger op consoleversies zal het crawlen door vensters en het gebruik van de hoesoptie stroomlijnen bij het passeren van niet-gedetecteerd in kleine gebieden. Het oefenen van verschillende variaties van druppels kan ook het verschil betekenen tussen ontduiking of dood in een spel waarbij strategie belangrijk is.
De gemeenschappelijke deler tussen nieuwe besturingselementen is de op momentum gebaseerde fysica verwerkt in Eenheid. Als spelers niet genoeg momentum opbouwen, zullen ze niet genoeg power hebben om de sprongen te maken die nodig zijn om te bewegen. Zonder te weten hoe het momentum op de juiste manier te handhaven, konden vijanden tijdens een achtervolging de verloren afstand van Arno terugwinnen.