Tom Clancy's The Division vertoont de eerste tekenen van grafische downgrade

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Tom Clancy's The Division vertoont de eerste tekenen van grafische downgrade - Spellen
Tom Clancy's The Division vertoont de eerste tekenen van grafische downgrade - Spellen

Inhoud

Steek je hand op als je dit ziet aankomen.

Wauw! Dat zijn nogal wat van u. Voor degenen onder u met niet-opgeheven handen, staren wezenloos op uw computerschermen met kaken agape, laat me je vangen op snelheid. Dit is de tweede keer dat Ubisoft mijn hoop op echt next-gen graphics heeft vernietigd, en ze zijn er buitengewoon efficiënt in geworden.


Bij gameplay-opnames van Ubisoft's Waakhonden werd voor het eerst onthuld, ik was absoluut verbluft. Bomen zwaaiden en bogen onder de wind. Regen stroomde door de straten van de stad. Burgers doorkruisten de straat met karakter en persoonlijkheid in plaats van voorraadloopanimaties. Ik kon niet wachten om het te spelen - niet omdat ik geïnteresseerd was in het verhaal of de gameplay, maar omdat het een van de beste was op zoek videogames die ik ooit heb gezien.

Dan, Waakhonden feitelijk vrijgegeven - een afgezwakt facsimile van wat ik had verwacht te verwachten, en plotseling was de fanboy-brigade volledig in de strijd om iedereen die de pretentie had een product te verwachten zoals geadverteerd, te straffen. Natuurlijk, het verleden had me geleerd om op hun hoede te zijn voor de vooraf gegenereerde tussenfilmpjes, maar nooit gameplay-opnames. Niet tot nu toe.

Hou me een keer voor de gek, schaam je. Hou me voor de gek twee keer, schaam me maar.


Reactie van discussie Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video Vergeleken 2013/14/15 Builds.

De reactie van Mostlogical echoot de gevoelens van velen, maar dat maakt het geen gemakkelijkere pil om te slikken. Na de Waakhonden debacle, ik had dat misschien gehoopt De divisie (ook gepubliceerd door Ubisoft) kan anders zijn. Helaas is dat niet het geval.

De video hierboven vergelijkt de visuele details in de 2015 E3-beelden van De divisie in vergelijking met de onthulling in 2013. Zoals u kunt zien, heeft de algehele grafische getrouwheid een merkbare hit gekregen - verminderde kwaliteit van de arcering, minder rommel op de grond en een schijnbare afwezigheid van bump mapping. Over het algemeen is het alsof de grafische instellingen van de game zijn verlaagd van "Ultra" naar "Hoog".

Deze vergelijking kan voor sommigen lachwekkend lijken, maar het is een vergelijking die ik opzettelijk gebruik. Er zijn veel gamers die zich totaal niet bekommeren om de grafische prestaties van hun games - en dat is prima. Jij doet het.


Maar voor velen is het verleggen van de grenzen van grafische prestaties onderdeel van wat maakt dat gamen van de volgende generatie nieuw en opwindend aanvoelt. Voor die gamers is het een ongelofelijk teleurstellende ervaring om een ​​game te verwachten vanwege de grafische weergave om ze onnodig belemmerd te zien.

Als ik ergens dankbaar voor ben, is het dat Ubisoft op zijn minst het fatsoen had om deze gedowngrade beelden te onthullen voor de release van de game. Dit geeft op zijn minst veel grafische enthousiastelingen de mogelijkheid om hun verwachtingen dienovereenkomstig te verlagen.

Tom Clancy's De divisie is gepland voor release op 8 maart 2016. Verwacht dat een golf van grafische aanpassingen in de komende weken zal worden vrijgegeven.