Top 10 spellen op basis van stripboeken

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 23 April 2024
Anonim
Top 10 Hilarious Games
Video: Top 10 Hilarious Games

Inhoud


10. Astro Boy: Omega-factor

Jammer genoeg is deze release van 2004 een van de acteursnamen met meer over het hoofd geziene games van Game Boy Advance. Het komt van Treasure, de ontwikkelaars achter Dynamite Headdy, Onruststoker, en Guardian Heroesen ze hebben duidelijk hun sporen nagelaten in dit spel. Het is een solide actietitel, met een sterke herspeelbaarheid en een goede basis Astro Boy mythos.


volgende

9. Spiderman 2

Veel mensen onthouden deze game als 'gelicentieerde games die goed zijn gedaan', vroeger op de dag dat gelicenseerde games een grotere gok waren. Hoewel ik persoonlijk moeite heb met het onthouden van de gruizige details over Spiderman 2, wat ik me ervan herinner is vrij positief. De swingende mechanieken waren leuk, net als de open wereld van New York City. Inbegrepen daarbij waren enkele memorabele momenten uit de film.

8. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time

Voor degenen die niet weten, begon de TMNT-franchise niet met de populaire cartoon. Integendeel, het begon met een zwart-wit Daredevil parodie strip. Hoe dan ook, Schildpadden in de tijd vertegenwoordigt het beste van de TMNT-videogames en misschien wel het beste dat het beat-em-up-genre te bieden had.

7. Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3

Een lange titel, moet ik toegeven, maar het is niet ongegrond. Penny Arcade 3 komt met dank aan Zeboyd Games, het indiebedrijf dat bekend staat om hun parodie-RPG's Adem van de dood VII en Cthulhu redt de wereld. Dit ontwerp voelt zich helemaal thuis met het schuurmiddel Penny Arcade merk van humor in dit spel. Daarnaast biedt de game een eenvoudig, maar de moeite waard class-systeem om mee te rommelen.


6. Little Nemo: The Dream Master

Ja, dit is een ander spel waarvan mensen niet weten dat het gebaseerd is op een komisch bezit. Maar deze keer is dat niet voor niets: Nemo heeft in bijna een eeuw geen strip gezien. Maar hij zag deze Capcom-platformgame, die volgens mij een eerlijke afweging is. Het weerspiegelt het ambacht en de charme waarvan 8-bit Capcom-platformers vaak bekend staan.

5. Bucky O'Hare

Maar Capcom was niet het enige bedrijf dat platformers op de NES zette. Konami had zijn eigen aanpak, en Bucky O'Hare is hiervan een voorbeeld. Zoals de meeste Konami-games, Bucky O'Hare is een uitdagende ervaring die constant je aandacht vereist. Het is ook een van de betere platformgames voor de NES.

4. De avonturen van Batman & Robin

Net zoals Aladdin, Batman en Robin had SNES- en Genesis-spellen die alleen een naam deelden. De SNES-versie was een middelmatige actiegame die de cartoon op de voet volgde. De Genesis-versie miste de cartooninvloeden en richtte zich in plaats daarvan op gameplay. Net als Treasure of Konami-games, het is een veeleisende, uitdagende ervaring, en des te meer lonend voor. (Ook vermeldenswaard is de Mad Hatter baasgevecht.)

3. Batman: Arkham City

Ik kan me voorstellen dat veel mensen daar sceptisch tegenover stonden Arkham staduitgangspunt toen zij er voor het eerst van gehoord hadden. Maar Batman in een open wereld brengen, voelt als een natuurlijk verlengstuk van gameplay-concepten Arkham Asylum. De verkenning en de misdadigersgevechten zijn logisch in de desolate straten van Arkham stad. Het helpt ook dat de game gedenkwaardige schurken heeft (The Penguin, Mr. Freeze) en net als gedenkwaardige momenten die op hen zijn afgestemd.

2. Batman: Arkham Asylum

Maar natuurlijk, Arkham stad kan het origineel nooit verslaan. In tegenstelling tot eerdere Batman-spellen, Arkham Asylum voelt precies als een Batman-strip in spelvorm. (Ongetwijfeld heeft de betrokkenheid van de geanimeerde serie bij dit spel een beetje geholpen.) Arkham Asylum had ook een aantrekkelijke wereld om te verkennen en fantastische stealth-segmenten. Wat zou een game zoals kunnen verslaan Batman Arkham Asylum?

1. De Walking Dead

Proberen De wandelende doden. Mensen praten over dit spel alsof het een revolutie teweeg heeft gebracht in het vertellen van verhalen in videogames. Hoewel ik niet zo ver ga om dat te zeggen, het is nog steeds een heel goed verhaal. Het gebruikt de zombie-apocalyps als achtergrond om de ethiek van de mensheid te onderzoeken en te zien wat er gebeurt als we tot het uiterste worden gepusht. Het beste deel is echter dat er geen juiste antwoorden zijn. Alles staat open voor discussie. Waarom kunnen de games op basis van de tv-show niet zo goed zijn?