Top 5 Game Franchises die moeten worden beëindigd

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 12 November 2024
Anonim
Top 5 Game Franchises die moeten worden beëindigd - Spellen
Top 5 Game Franchises die moeten worden beëindigd - Spellen

Inhoud

Alsjeblieft, game-ontwikkelaars. Geen cash koeien meer!


Het is altijd algemeen aanvaard dat als een game-ontwikkelaar een grote hit produceert, je een tweede hypotheek zou kunnen wedden dat deze ooit een vervolg zou krijgen. Dit is meestal niet zo'n groot probleem, met franchises zoals The Elder Scrolls en, natuurlijk, de ooit gehouden van Grand Theft Auto regelmatig spellen van uitzonderlijk hoge kwaliteit produceren zonder te vervallen.

Mijn probleem komt wanneer we zien dat innovatieve en baanbrekende franchises ooit saai en eendimensionaal worden.

5. Pro Evolution Soccer

We weten allemaal wie de grote jongen is in de wereld van voetbalsimulatiespellen, dat is natuurlijk EA met hun franchise FIFA. En hoewel ik dat zeker niet denk FIFA 15 is iets om over te schreeuwen, het is duidelijk om te zien dat het simpelweg een sprongen vooruit gaat in het voordeel van Konami's rivaliserende titel.


Het probleem was altijd eerst en vooral een kwestie van licenties, waarbij veel spelers hun verbeelding behoorlijk ver moesten strekken om namen als Von Mistelroum en Farzel Haar om te zetten in hun echte tegenhangers, Van Nistlerooy en Van Der Sar. Een andere zaak kwam toen de twee reuzen van het genre het tegen elkaar legden; grafisch de FIFA franchise is altijd veel beter geweest dan PES, met 2015 is geen uitzondering.

Ik denk dat het tijd is voor de jongens bij Konami om zich op andere dingen te concentreren en EA de game jaar na jaar te laten verbeteren tot ze een vorm van perfectie bereiken, een doel dat echt niet op de radar staat voor PES.

4. Call of Duty

Ik weet zeker dat jullie deze allemaal zagen aankomen: Plicht moet stoppen! Op een dag zal er een tijd komen dat een game in deze franchise vreselijke verkopen krijgt, en ik heb het gevoel dat de tijd zeer snel nadert.


De opwinding en de buzz rondom de games nemen langzaam af en ze zijn het mikpunt van veel moppen op internet geworden voor het pure gebrek aan vooruitgang en verbetering die over de hele linie te zien is bij elke opeenvolgende game. Hoewel ik moet toegeven, heb ik wel gekocht Advanced Warfare en er een hele tijd van genoten, toen het eenmaal zijn aantrekkingskracht verloor, was dat het. Ik keerde nooit terug naar het spel en gaf het uiteindelijk door aan een vriend die uiteindelijk hetzelfde deed. Het is ook vermeldenswaard dat Advanced Warfare was het eerste Plicht Ik had sinds mijn 40 minuten speeltijd gespeeld Black Ops en toen ik rondliep, ontdekte ik dat dit ook voor veel andere gamers hetzelfde leek.

Begrijp me niet verkeerd, dit betekent niet dat ik het einde wil zien van mainstream first person shooters. Ik zou graag zien dat een van de vele andere massieve, meer innovatieve franchises het voortouw nemen, of misschien krijgen we zelfs de opwinding van een nieuwe IP die de wereld van FPS-games stormenderhand verovert, alleen zal de tijd leren dat ik bang ben.

3. De Sims

Deze komt misschien als een verrassing, want elke gamer over de hele wereld zal veel schitterende verhalen te vertellen hebben over hun tijd met een van de vier spellen die momenteel in De Sims franchise. Er is echter één groot probleem met het spelbreken: DLC.

Ik herinner me toen ik nog een klein kind was, de originele Sims speelde op een computer die meer woog dan ik en mijn zus samen, en het duurde bijna 10 minuten om op te starten. De game was gewoon zo goed. Mijn liefde voor het spel heeft geduurd tot op de dag van vandaag, zoals ik onlangs kocht De Sims 4 bijna 13 jaar nadat ik het origineel had gespeeld. Ik moet zeggen dat ik het spel leuk vind, maar het gevoel dat ik het niet verder kan, is er eentje die bij elke klik op me drukt.

Ik weet dat ik niet in het rijk van DLC kan worden gezogen, omdat ik de ontwikkelaar in staat zal stellen door te gaan totdat de volledige games belachelijke prijzen hebben bereikt, De Sims 3 kost bijvoorbeeld bijna £ 350 pond voor al zijn inhoud, dat is bijna $ 550 USD!

De enige manier om te voorkomen dat de ontwikkelaar misbruik maakt van een dergelijke situatie, is door te stoppen met hen in de gelegenheid te stellen gamers op die manier te behandelen, daarom voel ik dat met spijt. De Sims franchise moet eindigen. Het is een bedrijfsmodel dat ik op alle mogelijke manieren verafschuw.

2. Assassin's Creed

Terug op de gebaande paden nu met een andere voor de hand liggende opname. De Moordenaars gelofte franchise zal een speciale plaats innemen in de harten van veel mensen, maar blijkbaar is voor 99% van hen de ruimte gereserveerd voor het origineel Assassin's Creed II.

Het originele spel had achteraf geen ongelooflijk verhaal. Het had geen briljante gevechtsmechanica en het was niet het beste uitzien van games, maar het was gewoon zo baanbrekend en nieuw voor de industrie dat het een precedent schiep voor veel open-world games om erachteraan te komen. Nooit eerder hadden we een enorme open wereld gezien die we konden verkennen langs de grond of verticaal. Er was een interessant verhaal met een badass-hoofdrolspeelster en er was een uitstekend seriehoogtepunt in Moordenaars gelofte Broederschap en II.

Helaas begon hier de serie te ontsporen. Revelations bracht het verhaal van Ezio alleen maar veel te ver. Toen, met de vrijlating van Assassin's Creed III, we maakten kennis met Conor, het meest onmiskenbaar saaie personage in de hele franchise. Het was op dit punt dat ik begon te denken dat het misschien voorbij was, maar ze hebben me echt weer bijgewoond Zwarte vlag. Opnieuw begon het nieuwe wegen in te slaan met de briljante zeeslagen en verkenning.

Dit nieuw gevonden enthousiasme werd goed en echt neergeschoten en in het vuil gewreven met de bijna gênante versie van de gebroken, onstabiele puinhoop van Eenheid. De laatste tijd had ik gehoord dat de game was hersteld en opnieuw werkte, dus ik ging en plaatste de laatste keer een schijf om te spelen wat ik een saaie, eendimensionale stap terug vond van Ubisoft. Nu tenzij de ontwikkelaars er nog een uit kunnen halen Zwarte vlag en neem de zeevaart weer op, ik vind het jammer dat ik mezelf nooit zal kunnen laten spelen Moordenaars gelofte game opnieuw. Dus, alsjeblieft Ubisoft, respecteer de herinnering aan wat eerst was niet door nog een gebroken puinhoop uit te geven. Beëindig de franchise of kom terug met een spectaculaire knal.

1. De laatste van ons

Dit doet pijn, het doet, De laatste van ons is zonder twijfel de beste game die ik heb mogen ervaren. Nog nooit eerder had ik ooit een emotionele achtbaan als deze meegemaakt in de wereld van de videogames. Precies daarom denk ik dat Naughty Dog er goed aan zou doen om het met rust te laten. Ik weet dat als iemand een meesterwerk als deze gerechtigheid zou kunnen doen, zij het zouden zijn, gezien hun succes met de niet in kaart gebracht serie, maar ik denk gewoon niet dat het het risico waard is.

De laatste van ons was duidelijk bedoeld om een ​​enkel verhaal te vertellen, het had een solide einde dat resoneerde met veel spelers, wat de pure zelfzucht van de menselijke emotie aantoonde. Ik zou niet kunnen weerstaan ​​aan het spelen van een vervolg als iemand ooit zou arriveren, maar ik denk dat het afbreuk zou doen aan de diepgang van het originele einde als we gewoon verder gingen waar we waren gebleven. Ik ben niet overdreven gekant tegen het idee van een game-set in dezelfde wereld, maar gewoon geen direct vervolg.

In de woorden van Virginia Woolf "Een meesterwerk is voor eens en voor altijd gezegd, gezegd, voltooid, zodat het compleet is in de geest, al is het maar aan de achterkant." Dit vat precies samen hoe ik me voel; De laatste van ons moet worden overgelaten om alleen te staan ​​in zijn schittering en dienen als een constante herinnering aan wat een goede enkele game zou moeten zijn.

hoe denk jij erover? Heb ik een franchise gemist waarvan je denkt dat die moet worden stilgelegd?