Inhoud
- Nummer 5: Cave Story
- Nummer 4: Strider
- Nummer 3: Guacamelee!
- Nummer 2: Zout en heiligdom
- Nummer 1: Axiom Verge
Het metroidvania-genre biedt een gevoel van onderzoek en groei. Of het nu gaat om het verkennen van een buitenaardse wereld of het land van de doden, deze games creëren verwondering en opwinding in hun werelden. Hoewel het niet het meest populair is, is het metroidvania-genre een consistente drijvende kracht geweest bij de ontwikkeling van videogames.
Oorspronkelijk namen deze games hun lengte toe door spelers verloren te houden. Nu moeten metroidvanias echter werelden creëren die kunnen worden verkend zonder de speler te overbelasten. De grondleggers van dit genre, Metroid en Castlevania zijn bijna dood, maar nieuwe games zijn gestegen om hun plaats in te nemen. Hier zijn de Top 5 moderne Metroidvania-spellen.
Nummer 5: Cave Story
Beschouwd als een kenmerk van indiegames, Cave Story is een lichtend voorbeeld van wat een mens kan creëren. Verken het land van de Mimigas, een schattig ras van konijnenachtige wezens die oorlog voeren met een gekke wetenschapper. Neem deel aan uitdagende gevechten waarbij elk wapen een ander hulpmiddel biedt. Cave Story haalt duidelijk inspiratie uit Metroid door het gebruik van muzikale aanwijzingen en de 8-bit pixelart.
Helaas is deze inspiratie alleen maar huid diep Cave Story is extreem lineair. De enige keer Cave Story niet direct je gids is met zijn ware einde, maar die uitdaging is ongelooflijk stom en frustrerend. Het vereist niet alleen externe informatie, maar is een slopende handschoen die ervoor zorgt dat de meeste spelers de controller gewoon neerleggen. Zelfs met deze belangrijke problemen, Cave Story moet worden ervaren door een fan van indie-games of metroidvanias.
Nummer 4: Strider
Recht op de 4e plaats springen is Strider. Verken Kazakh Stad terwijl je Grootmeester Meio probeert te vermoorden. Met een teleport-streepje en dubbele sprong is het traversaal snel en vloeiend. Vechten zelf is intens en snel, met Strider Hiryu flipping over het slagveld, veroorzaakt chaos en bloedbad. Met meerdere upgrades kan deze dodendans intenser worden met explosieve kunai om kogels af te weren met een zwaardzwaai.
De reden dat dit adrenaline-avontuur alleen nummer 4 is, is de lineariteit. Strider leidt je met een paar ogenblikken naar kamer, zodat je helemaal los kunt. Hoewel het spel hierdoor in een strak tempo kan worden scherpgesteld dat de speler van begin tot eind grijpt, beperkt dit de mogelijkheid van de speler om echt verloren te gaan in de wereld. Als je een actie-aangedreven avontuur wilt, krijg Strider
Nummer 3: Guacamelee!
Guacamelee is eenvoudig het meest unieke item in deze lijst. Stel in een humoristische Mexicaanse wereld, Guacamelee neemt je mee op een gedurfde zoektocht om de dochter van de president te redden. Onderweg reis je door drukke steden, gigantische bergen en zelfs het land van de doden. Om je vijanden het best te bestrijden, Guacamelee zorgt voor een bevredigende beat-em-up vechtstijl met veel combo's, worpen en speciale moves. Deze speciale bewegingen dienen ook als de belangrijkste upgrades die worden gebruikt om de wereld te ontsluiten. Hierdoor kan de wereld uitdagende obstakels creëren waardoor de speler zijn mechaniek onder de knie moet krijgen. Guacamelee verandert de standaard combat van de meeste beat-em-ups en maakt er iets unieks van.
Guacamelee ook combineert video game humor met een Mexicaans thema dat een aantal van de meest vermakelijke parodieën die er zijn creëert. Metroid in het bijzonder wordt verwezen door het gebruik van Choozoo-standbeelden en Metroid-sculpturen. Dit kan de game dateren, maar is niettemin plezierig. Het enige nadeel is de lineariteit. Hoewel het meer open is dan Strider of Cave Story, Guacamelee leidt de speler door een vooraf bepaald pad en laat alleen verborgen spullen en upgrades exploreren. Toch is het nog steeds een van de meest vermakelijke spellen op de markt.
Nummer 2: Zout en heiligdom
Een van de recentere metroidvania's op de markt, Zout en heiligdom is een eerbetoon aan beiden Castlevania en Donkere zielen met zijn sombere atmosfeer en brute gevechten. Verken een donkere wereld vol gevaren en vallen om een prinses te redden. Het verhaal kan cliché zijn, maar het bouwen in de wereld maakt dit meer dan goed. Vechten is zwaar en straffend, maar voelt nooit oneerlijk omdat elke vijandelijke aanval wordt getelegrafeerd en kan worden tegengegaan. Backtracking wordt ook tot een minimum beperkt met zijn niveaus in een lus naar zichzelf.
Zout en heiligdom spijkert het groeiritme dat metroidvania zo bevredigend maakt, maar de verkenning ervan kan stomp en beperkt aanvoelen. Dit komt door het ontbreken van een functionerende kaart of andere tool waarmee je je voortgang over de hele wereld kunt volgen. Terwijl Donkere zielen was in staat om weg te komen zonder kaartfunctie, Zout en heiligdom heeft geen belangrijke oriëntatiepunten om een gevoel van richting te creëren. Zelfs met deze vlek, Zout en heiligdom is een van de beste metroidvania ooit gemaakt.
Nummer 1: Axiom Verge
Axiom Verge is veruit een van de beste metroidvania ooit gemaakt. Het nagelt alles; van onderzoek naar groei. Vooral exploratie is een van de meest bevredigende ervaringen, omdat elke upgrade een creatieve wending geeft bij het doorlopen. De teleport geeft bijvoorbeeld een extra sprong of laat je door muren gaan. Combat toont echt je kracht als een personage, waarbij bijna elk wapen nuttig en aantrekkelijk is. Terwijl de buitenkant het voelt als een Metroid kloon, Axiom Verge biedt een unieke ervaring die vele games in de Metroid serie.
Axiom Verge's wereldontwerp laat zien hoe je de speler een gevoel van ontdekking kunt geven terwijl je de speler niet te veel overweldigt. Elke zone biedt gebieden waar geen terugkeer mogelijk is en die de wereld van kleinere, beter beheersbare secties af kan leiden. Met deze en een volledig functionerende kaart is het slechts een kwestie van tijd voordat de speler de volgende upgrade vindt. Dit vormt een perfecte balans tussen de behoefte aan strakke, gestructureerde uitdagingen en de behoefte om een gevoel van verwondering te geven. Axiom Verge is een lichtend voorbeeld van hoe een metroidvania moet worden gedaan. Als je maar één game uit deze lijst kunt kopen, koop dan Axiom Verge. Het is elke cent waard.
---
De toekomst van metroidvanias als een spelgenre ziet er steeds beter uit. Deze games laten zien dat de markt nog steeds graag onderzoekt en ervaart. Aankomende titels zoals Bloodstained: Ritual of the Night en Kloof zorgen voor opwinding voor fans van het genre. Terwijl de toekomst van de Metroid en Castlevania-serie zien er grimmig uit, de erfenis die ze hebben gemaakt, zal in deze titels verder leven.
Wat beschouw je als de beste metroidvania? Laat het ons weten in de comments!