Top 5 Unreal Engine 4 Indie FPS-games om op je radar te houden

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
All Megazord Battles in Power Rangers Beast Morphers Episodes 1-11 | Power Rangers Official
Video: All Megazord Battles in Power Rangers Beast Morphers Episodes 1-11 | Power Rangers Official

Inhoud


De Indiescene in de videogamesector is de afgelopen jaren onbegrijpelijk gegroeid. Met krachtige game-engines zoals Unity, Crytek en Unreal 4 nu beschikbaar voor iedereen, zijn de mogelijkheden eindeloos voor indie-ontwikkelaars. Het probleem is dat, met zoveel mensen die videogames maken, er veel zijn die onopgemerkt blijven.


Vandaag gaan we kijken naar de Top 5 Indie FPS-games die momenteel worden ontwikkeld met behulp van de Unreal Engine 4 die op je FPS-radar moet worden bewaard. Alleen titels die vooruitgang laten zien in de ontwikkeling en waar hun ontwikkelaars reguliere updates aankondigen, staan ​​op de lijst.

volgende

EarthFall

Ontwikkelaar: Holospark

Datum van publicatie: Steam Early Access begin 2017

platforms: PC

De eerste op onze lijst is Earthfall, een co-op FPS-titel die begin 2017 verschijnt in Early Access en later zal worden uitgegeven op Xbox One en PS4. Na een verwoestende wereldwijde meteooraanval dwalen buitenaardsen door het landschap en verwoesten ze de planeet.

Elke dag moeten mensen samenwerken en vechten tegen de wangedrochten met behulp van een breed scala aan wapens, benodigdheden en verdedigingen. Met behulp van teamtactieken om schuilplaatsen te versterken en doelen te bereiken, moeten spelers samenwerken om te overleven EarthFall.


Nu al EarthFall is op zoek naar een knaller van een spel. Van de omgevingen tot de wapens tot de aliens, de ontwikkelaars gebruiken echt de kracht van de Unreal 4 Engine. De buitenaardse wezens zien er fantastisch uit en geven spelers zeker meer dan een paar bruine broekmomenten.

Je kunt vinden EarthFall op IndieDB.

Voorbij wanhoop

Ontwikkelaar: PixelMate

Datum van publicatie: TBD

De volgende is Voorbij wanhoop. Deze FPS wil meer worden S.T.A.L.K.E.R Schaduw van Tsjernobyl aanpak waarbij het zich sterk richt op de atmosfeer. Je neemt de rol over van een overlevende na een wereldwijde ramp.

Je zult moeten overleven in een harde en agressieve wereld terwijl je onderzoekt wat er nog over is van de beschaving. Er zijn echter veel verschillende en vreemde wezens op de loer in de schaduw, wachtend op hun volgende slachtoffer. De ontwikkelaar lijkt zich op dit moment te concentreren op de atmosfeer, wezens en niveau-ontwerp.

Hoewel er wapens te vinden zijn in het spel, is er nog steeds een showcase voor gevechten. Afgaande op verschillende artikelen op hun IndieDB-pagina, gaat het naar de open wereld en kunnen de spelers een enorm eiland vol horror verkennen. Wanneer ik afschuw zeg, kijk eens naar deze foto hieronder en je zult zien wat ik bedoel. Ik kijk er echt naar uit om deze te verwezenlijken.

Je kunt vinden Voorbij wanhoop op IndieDB.

Galaxy Heist

Ontwikkelaar: Space Bear Development

Datum van publicatie: TBD (Beschikbaar om nu te spelen. Details hieronder)

platforms: PC en Xbox One

Deze is een echte mix van verschillende genres maar FPS is er zeker in. Het is een echte mix van verschillende spellen zoals Star Citizen en zelfs No Man's Sky tot op zekere hoogte. Je neemt de rol van een kapitein op terwijl je het enorme sterrenstelsel verkent.

Om te overleven zul je je schip intact moeten houden samen met het verslaan van overvallende partijen die proberen aan boord te gaan. Natuurlijk kun je hetzelfde ook doen met vijanden. Het is beschikbaar om te spelen in zowel Singleplayer als Online Co-op. Het kan alleen in een pre-alfa stadium van ontwikkeling zijn, maar verdomd als het er al uit ziet als een kickass-game.

De ontwikkelaars zijn momenteel op zoek naar testers op de site van de game. Met testen kunnen spelers het spel spelen en problemen melden en feedback geven. Je kunt ook £ 9 aan het spel doneren. Doneren geeft je direct toegang tot het spel, feedback geven, een exemplaar van het spel op Steam bij vrijgave en alle kunst en muziek uit het spel.

Je kunt vinden Galaxy Heist op de website van het spel en IndieDB.

Projectfrequentie

Ontwikkelaar: BioXide

Datum van publicatie: TBD

platforms: PC

Projectfrequentie is een beetje een vreemde. In essentie is het idee van de ontwikkelaar om een ​​open wereldtitel te hebben DayZ of H1Z1 maar in plaats van dat spelers elkaar vermoorden met een blik bonen, moeten ze samenwerken om te overleven. Dat herken ik.

Hoe dan ook, het spel bevat diepgaande gevechten met melee en afstandswapens, sanitaire mechanica, gerandomiseerde buit, een verhaal gevuld met rijke kennis en het is geschikt voor alle speelstijlen van agressief tot hardlopen en verbergen voor alles daartussenin.

Eigenlijk is deze titel, vanuit het uiterlijk van de lijst met functies, het verhaal en de visie van de ontwikkelaar op de game op hun Indie DB-pagina, een mengeling van Dood eiland, Silent Hill en Dag Z met een vleugje horror spellen zoals Amnesia: The Dark Descent. Zoals ik al zei is het een rare, maar het biedt zeker iets anders aan.

Je kunt vinden

Projectfrequentie op IndieDB.

Beyond Enemy Lines

Ontwikkelaar: Veelhoek Art

Datum van publicatie: TBD

platforms: PC

Met de laatste game van onze lijst, gaan we weg van de intergalactische en rare thema's naar een meer militair thema. In Beyond Enemy Lines je neemt de rol op van een eenzame wolf die wordt ingezonden om een ​​vijandige basis te infiltreren en doelen te voltooien.

De ontwikkelaar mikt op een meer klassieke benadering van de gameplay zonder autoherstel, geen doelondersteuning en geen onnodige markeringen of tooltips. Ze streven ernaar dat de gameplay geheel op de vaardigheid van de speler is gericht. Dus verwacht dat het een goede ouderwetse uitdaging is.

De vijanden worden allemaal willekeurig geplaatst bij het starten van een missie en selecteren hun eigen patrouille routes, waardoor het anders wordt in elke playthrough. Het stelt de speler ook in staat om zijn doelstellingen op verschillende manieren te bereiken. Als je wilt dat je FPS-games stealth hebben en een beetje nadenken over de speler nodig hebben, dan is dit een om in de gaten te houden.

Je kunt vinden

Beyond Enemy Lines op IndieDB.

En daar heb je het, de Top 5 Unreal Engine 4 Indie FPS-games om op je radar te houden. Van een militaire stealth-titel tot een intergalactisch avontuur tot zwermen buitenaardse wezens die ronduit raar en raar zijn. Er is een FPS-titel die voor iedereen geschikt is.

Wat vind je van de lijst? Ga je een van de titels in de gaten houden? Zijn er games waarvan je vindt dat ze niet op de lijst stonden? Laat het me weten in de reacties hieronder.

Alle video's en afbeeldingen zijn afkomstig van de respectieve Indie DB-pagina's van de spellen.